RTX 4080 доведена до предела
Новое технологическое демо Unreal Engine 5.4 показывает, на что способна последняя версия — и как быстро даже high-end GPU достигают своего предела
Вот почему это важно:Ожидается, что обновление Unreal Engine 5.4 принесет некоторые улучшения производительности. Однако в текущих демонстрационных роликах этого пока не заметно.
Подробнее:Канал «MxBenchmark PC» выложил на YouTube новое видео, демонстрирующее техническую демонстрацию Unreal Engine 5.4 под названием «Forgotten Cemetery«.
- Для тестовых запусков использовалась RTX 4080, которая достигает предела своих возможностей в сценариях, показанных в пресетах «Epic».
- В разрешении 1440p RTX 4080 обычно достигает 60 FPS, но даже здесь наблюдаются небольшие заикания.
- В родном разрешении 4K RTX 4080 движется в диапазоне от 30 до 40 кадров в секунду, но и здесь страдает от заикания.
Что изменилось в UE 5.4?Версия 5.4 движка Unreal Engine доступна с апреля 2024 года и обещает некоторые улучшения производительности.
- Согласноофициальному сообщениюв новом обновлении была улучшена параллелизация: улучшенное использование многоядерных процессоров должно повысить частоту кадров и производительность.
- Кроме того, теперь доступно автоматическое предварительное кэширование шейдеров, что должно повысить производительность.
- В оптике основное внимание уделяется улучшению рендеринга стеклянных материалов и отражений с помощью трассировки лучей.
Проблемы остаются:Специалисты Digital Foundry уже внимательно изучили Unreal Engine 5.4 и поняли, что дальнейшие улучшения просто необходимы.
- По-прежнему наблюдаются заикания, особенно при компиляции шейдеров и стабильности времени кадров.
- Несмотря на то, что для «приятного игрового опыта» еще необходимо внести некоторые оптимизации, Unreal Engine 5.4 — это значительный шаг вперед.