Директор игры Payday 3 уходит в отставку

0
5

Директор игры Payday 3 Миодраг Ковачевич уходит со своего поста, чтобы занять новую должность дизайнера в проекте. Смена руководства произошла после тяжелого первого года для игры, в течение которого наблюдался неровный запуск и постоянные проблемы с привлечением игроков и устранением технических неполадок. Но даже несмотря на эти трудности, Starbreeze Entertainment стремится сделать Payday 3 еще лучше, ведь игре идет уже второй год.

Выпущенная как продолжение популярной Payday 2, Payday 3 продолжает традиции франшизы, связанные с ограблениями на высоких ставках. В этой игре игроки могут погрузиться как в скрытные, так и в насыщенные экшеном ограбления. Действие игры разворачивается в основном в Нью-Йорке, в ней обещаны ограбления, более умный искусственный интеллект и целый ряд настраиваемого оружия. Игроки смогут объединяться в команды для захвата заложников или борьбы с полицией, улучшая при этом свое оружие и навыки. Однако многие фанаты посчитали, что Payday 3 не оправдала обещанного, что привело к большому разочарованию и уходу многих игроков из игры.

В заявлении, опубликованном в Twitter, Starbreeze поделилась новостью о переходе Ковачевича, объяснив, что, поскольку команда планирует второй год работы над Payday 3, бывший директор переключит свое внимание на роль дизайнера. После того как Ковачевич отойдет от дел, ведущий продюсер Андреас Пеннингер и глобальный бренд-директор Альмир Листо возьмут на себя творческое руководство грядущими обновлениями. Разработчики надеются, что эти изменения помогут удержать игроков и продолжить доработку игры.

Директор игры Payday 3 уходит в отставку, чтобы взять на себя роль дизайнера

Payday 3 пережила тяжелый старт после выхода в сентябре 2023 года. Игра не оправдала ожиданий по продажам и количеству игроков: число игроков в Steam упало примерно до 150 в самый низкий момент. Технические проблемы, такие как постоянные проблемы с серверами и недовольство требованием постоянного присутствия в сети, негативно сказались на производительности игры. Это привело к значительному снижению активности игроков и многочисленным недовольным отзывам со стороны сообщества Payday 3.

Но в июле ситуация начала меняться. Обновления вернули в игру гораздо больше игроков Payday 3, их число выросло с 400 до 3 000. Этот недавний рост говорит о том, что усилия Starbreeze по устранению технических проблем и реагированию на отзывы игроков начинают приносить свои плоды.

Если Starbreeze приложит больше усилий для исправления проблем игры и введет новый контент, например, предстоящее ограбление Fear & Greed на Уолл-стрит, есть надежда, что второй год для Payday 3 будет более удачным. Хотя уход Ковачевича с поста директора игры — это большая перемена в руководстве, фанаты будут внимательно следить за тем, как новые обновления повлияют на будущее игры.