Хардкорный грабительский экшен, смешанный с голливудскими звездами 90-х и дополнительной порцией Grand Theft Auto — Crime Boss: Rockay City звучит отлично и уже многообещающе. Так в чем же проблема?
«Если вы играете в Crime Boss, вы провалитесь!» — это одна из первых фраз Леннарта Бобзиена, старшего глобального бренд-менеджера 505 Games, которой он приветствует нас на презентацииCrime Boss: Rockay City
Потом вы пробуете снова, пробуете новый подход, выбираете другую команду, учитесь — и в конце концов это срабатывает. А потом наступает следующее задание, и все начинается сначала. Шериф Норрис всегда будет дышать вам в затылок — и если вы дадите ему хоть малейший шанс, он вас достанет! «
Шериф Норрис — не просто кто-то, ведь его изображает Чак Норрис. Он завершиланонсирующий трейлер игрысвоим запатентованным круговым ударом, и это не единственное, что он сделает с вами в игре. В геймплейном ролике из игры показан бой с боссом «Badass Policeman»:
Кстати, «Ты» воплощает Майкл Мэдсен, известный по таким фильмам, как «Reservoir Dogs», «Sin City» или «Kill Bill 1&2», который в роли Трэвиса Бейкера в одиночной кампании хочет захватить контроль над кишащим насилием городом Rockay City. И в процессе ему приходится иметь дело с такими известными фигурами, как «Долларовый дракон» (Дэнни Трехо, «Мачете»), «Кейси» (Ким Бейсингер, «L.A. Confidential»), «Тачдаун» (Майкл Рукер, «Стражи Галактики») или «Хиело», которого играет икона рэпа начала 90-х Ванилла Айс («Ice Ice Baby»).
Все эти звезды были визуально смоделированы на своих реальных кумиров, иногда так, как они выглядели в 90-е годы, иногда так, как они ходят сегодня. А еще они записывали свои роли лично — либо в студии, либо, как в случае с Чаком Норрисом, прямо у него дома. Это как-то похоже на современную шутку про Чака Норриса: «Чак Норрис не записывает голос. Когда он говорит, все равно все слышат!»
С тюльпанами против Дракулы
Одиночная кампания «Битва пекарей», однако, не сыграла никакой роли в практической части. Вместо этого у нас была возможность сыграть в две полные миссии из «Городских легенд»: Это основной многопользовательский режим игры Crime Boss, в котором четыре клавиатурных гангстера в очень кооперативной манере проходят шесть мини-кампаний, состоящих из трех миссий каждая — в обрамлении cutscen»ов в реальном времени, в которых появляются вышеупомянутые звезды.
Однако сами по себе они играют лишь роли второго плана, поскольку легенды города вращаются вокруг персонажей с именами Runaway, Jester, Flat Foot, Nighthawk, Dracula, Cracker, Tulip, Cherry, Stinger или Mr. X. Это очень разнообразные персонажи, которые не только носят разное оружие, но и имеют очень разные цели.
Один — специалист по бесшумным убийствам, другой — по взлому дверей, третий может унести больше лута, третий имеет дополнительные жизни. Как и в классической игре Maniac Mansion, выбор разных членов команды должен сделать игровой опыт совершенно иным. Только с видом от первого лица и с оружием в руках.
В конце концов, большинство миссий сводится к очень похожей последовательности:
- Сражайтесь на пути к первой цели.
- Получите соответствующую добычу.
- Доберитесь до эвакуационного транспортера.
В промежутке между пунктами 1 и 3 вы встретите десятки врагов, разделенных на пять волн силы в стиле GTA: В начале вам придется иметь дело с простыми членами банды или полицейскими, которые обычно падают очень быстро, и вы также можете подкрасться к ним и незаметно уничтожить их ударом (а затем положить в удобный мешок), если у вас хватит на это терпения.
Однако чем дальше вы продвигаетесь в миссии, тем более жестокими становятся противники. Например, приближаются тяжеловооруженные отряды спецназа с толстыми щитами и еще более толстой броней. Или очень похожий на Miami Vice полицейский спецназ, который, несмотря на свои воздушные куртки, способен выдержать абсурдное количество свинца.
Содержание
Криминальный босс в игре: У шутера есть все необходимое, чтобы украсть шоу у Payday 3
Легенда о Толстой Бутси
Враги врываются в игру на машинах, фургонах или вертолетах и атакуют со всех сторон — закрепиться где-нибудь не получится, Crime Boss создает значительное постоянное давление, особенно на поздних этапах миссии.
С этой проблемой вы сталкиваетесь в первую очередь из-за выбранного вашим персонажем оружия: Каждый боец ограничен тем оружием, которое у него есть с самого начала — другие пистолеты, которые, например, оставляют валяться павшие враги, нельзя подобрать, как и боеприпасы к ним. В переводе это означает: основное оружие, пистолет и несколько гранат — вот и все. В некоторых миссиях, однако, все еще есть стационарные пушки, которые вы, конечно, тоже можете использовать.
Что еще больше усложняет ситуацию, здесь нет перекрестия, вы всегда стреляете от бедра или с прицелом, если хотите быть немного более точным. Если в вашего персонажа попали, его жизненная энергия уходит в подвал, но она быстро восстанавливается, если вы ненадолго отступите. Если же враги наносят прямое попадание, вы падаете на землю и медленно истекаете кровью.
Хотя товарищ по команде, надеюсь, заметит это достаточно быстро и придет на помощь, вы все еще можете защитить себя с помощью пистолета. Если реанимация не сработает вовремя, потерявший сознание персонаж выбывает из игры и не может быть выбран до конца миссии. С другой стороны, если вы добились успеха и принесли домой богатую добычу, счастлив будет не только ваш банковский счет, но и ваш отряд — ведь дополнительных персонажей можно разблокировать за соответствующую сумму внутриигровых денег. Однако создавать собственных бойцов будет невозможно.
Миссии строятся друг на друге с точки зрения содержания, и каждая предлагает три цели. Одна из них всегда должна быть выполнена — например, украсть наркотики, деньги или драгоценности или устранить определенного босса. Выполнение двух других, однако, зависит от вас: Вы получаете бонус за «Чистое исполнение», если вы достаточно точны, чтобы завершить миссию, не причинив вреда мирным жителям. А необязательные цели, такие как завершение миссии менее чем за пять минут, лучше всего подходят для охотников за достижениями, которые ищут дополнительный вызов.
В зависимости от того, насколько хорошо вы справляетесь с соответствующими категориями, в конце миссии вы получите от одной до трех звезд за каждую цель — и чем их больше, тем больше персонажей, оружия или снаряжения вы разблокируете.
Самая умная вещь — попробовать еще раз
Основная структура миссий всегда остается неизменной — но в деталях они немного меняются каждый раз, когда вы начинаете ту же миссию заново, как тогда в Left 4 Dead. Например, в задней части здания может быть лестница, по которой можно легко добраться до него — или нет.
Наркотики, распределенные на складе, всегда находятся в других коробках, которые вы, соответственно, должны открыть и обыскать. Иногда в «матрешке» есть несколько лишних синих пакетиков, которые нужно снимать слой за слоем, при этом каждый слой забавно показывает разное выражение лица — а иногда нет. Это не меняет саму миссию, но сохраняет захватывающий поток заданий даже с четвертой попытки.
Каждый персонаж может наполнить добычей максимум две сумки: если вы торопитесь и у вас с собой только одна, вы двигаетесь немного медленнее, но все еще можете использовать свое обычное оружие. Если же обе сумки заполнены до отказа, скорость бега значительно снижается, и тогда в вашем распоряжении для обороны остается только пистолет.
Конечно, перспектива получить больше денег в конце миссии — очень хороший мотиватор. Но достаточно ли она высока, когда вы вдруг оказываетесь лицом к лицу с двуногим танком, у которого из оружия только гороховый плеватель? Но если вы сомневаетесь, вы можете быстро бросить добычу на землю, чтобы защититься с полной силой, затем снова собрать все и двигаться дальше.
Ice Ice Baby!
Rockay City — вымышленный город, но визуально очень четко вдохновленный Майами: пляжи, полные бегунов, йогов, танцоров или культуристов, подсвеченные неоновым цветом отели, пальмы, толстые небоскребы — время от времени вы чувствуете себя немного перенесенным обратно в Vice City.
Однако в Vice City наших дней, потому что то, что получается у студии ingame, расположенной в чешском городе Брно, на движке Unreal Engine 4, поражает воображение: реалистичные сценарии разнообразны и атмосферны, персонажи хорошо анимированы, а звезды выглядят впечатляюще, как их реальные модели.
Crime Boss не побьет никаких технических вех, но она хорошо выглядит на ПК, на котором не так уж много спичек. Однако, в отличие от Vice City, действие Crime Boss происходит в 90-е годы, что наиболее заметно по толстым кирпичным мобильным телефонам, которые то и дело появляются в кадре.
Crime Boss: Rockay City выйдет 28 марта 2023 года исключительно в Epic Games Store — консольные версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S планируется выпустить позже в этом году.
Вывод: Играли в Crime Boss: У шутера есть все необходимое, чтобы украсть шоу у Payday 3
Вердикт редактора
Если вы уже играли в Payday, GTA: Vice City и GTA 5, то у вас должно быть очень хорошее представление о том, чего ожидать в Crime Boss: Rockay City — пусть и не в открытом мире, а в уровневом. Нет, первая игра Ingame Studios, конечно, не получит никаких призов за инновации, но это и не нужно. В интересном криминальном сценарии, наполненном звездами 90-х, вас ждет абсолютно добротный экшен, что придает игре ощущение игрового фильма Тарантино.
В команде из четырех человек уже очень весело — слаженные действия против хорошо вооруженных превосходящих сил вызвали большой привет на рукопашной. Но, конечно, остаются два вопроса: 1.) Насколько хорошо она будет работать в сети? 2.) Будет ли весело и в одиночку, в случае сомнений с ботами? На мероприятии кампания держалась очень тихо, но ключевые слова «roguelike» и «permadeath» упоминались несколько раз.
Ну, да. Мне очень любопытно посмотреть, есть ли у Crime Boss то, что нужно, чтобы хотя бы немного отвести воду от великого криминального ролевика Payday, третья часть которого также должна выйти в 2023 году. У него есть потенциал! А если возникнут сомнения, Чак Норрис нанесет освобождающий удар. Кроме того: Хахаха, Ванилла Айс! Никогда не думал, что увижу его снова!