13-летний подросток вошел в историю видеоигр: Уиллис «Синий Скути» Гибсон стал первым человеком, который прошел Классический Тетрис на NES
Когда «Тетрис» выводит на экран 157-й уровень и замирает, сразу становится ясно: 13-летний американец Уиллис Гибсон добрался до самого высокого «экрана убийства» в истории «Тетриса «
Он открывает глаза, всхлипывает и задыхается: «О Боже. Вот и все.» Он понимает:Это исторический момент в истории видеоигр.Что произошло?
Уиллис Гибсон, известный под псевдонимом blue scuti, устанавливает мировой рекорд в этот момент 21 декабря 2023 года:Он первый человек, сыгравший, так сказать, через Тетрис (NES).Он достиг рекорда в полуфинале чемпионата мира по классическому Тетрису 2023 года.
Здесь вы можете посмотреть его полную видеозапись исторического забега в Тетрисе:
- Почему он особенный? Тетрис, или Классический Тетрис, появился 34 года назад и раньше считался недостижимым. Только специально разработанный для этой цели ИИ смог пройти «экран поражения» — с помощью нескольких программных уловок.
- Как он это сделал? Гибсон использовал комбинацию двух техник ускоренного прохождения, известных как гипертаппинг и роллинг. При этом пальцы вибрируют над кнопками, чтобы управление успевало за огромной игровой скоростью на высоких уровнях.
- Какой рекорд был до сих пор?До появления синих скути рекордным был 148 уровень. Новые методы, такие как гипертаппинг, позволили достигать новых рубежей снова и снова, начиная примерно с 2010 года. До тех пор почти легендарный 29-й уровень считался непреодолимым пределом.
- Что такое 29 уровень? 29 уровень — это миф в классическом Тетрисе. На этом уровне падающие блоки становятся настолько быстрыми, что вы едва успеваете за ними следить, не говоря уже о том, чтобы эффективно управлять ими с помощью контроллера. Поэтому 29-й уровень долгое время считался финальным «экраном убийства».
Можете ли вы сделать еще больше?
В прессе и среде спидраннеров успех Уиллиса «синего скути» Гибсона отмечается как веха. Журнал Popular Science даже выпустил заголовок ( от «13-летнего вундеркинда) «
В самом деле, уровень 157 раньше считался недостижимым — только благодаря большой дисциплине, тщательным тренировкам и своей передовой технологии контроллера Гибсон смог все-таки покорить эту цель.
Его успех уже вдохновляет других: Спидраннеры заявили, что хотят добиться еще более высоких результатов, минуя «экран убийства» и играя еще дольше, чем Гибсон. Может ли это сработать?