Игра Warhammer 40,000: Rogue Trader: А вот и претендент на звание лучшей ролевой игры 2023 года

0
418

Наш эксперт по Warhammer выясняет для вас, насколько хорошо создатели лучшей фэнтезийной ролевой игры последних лет освоили и научную фантастику.

Когда было объявлено, что Owlcat Games возьмется за давно забытый сеттинг Warhammer 40,000: Rogue Trader после двух блестящих игр Pathfinder, я был в восторге: если Owlcat удастся сделать хотя бы половину того, что им удалось сделать с увлекательным сеттингом Вольного торговца из моей любимой вселенной, как им удалось сделать дважды с кампаниями Pathfinder, мы, несомненно, можем ожидать несколько недель веселья!

После некоторых прошлых разочарований — да, «Готэмские рыцари», я смотрю на вас! — Тем временем я стал осторожен в своих ожиданиях. Как хорошо, что Owlcat позволяет нам подробно ознакомиться с Rogue Trader до начала альфа-фазы — прочитайте сами, сколько Warhammer ждет вас.

Если, с другой стороны, вы хотите сыграть сами, у нас хорошие новости: Мы раздаем (в очередной раз) 50 Альфа-ключей для Rogue Trader. Мы определим победителей 8 декабря в 7 часов вечера, а до тех пор вы можете принять участие в конкурсе и, если повезет, принять участие в альфа-тестировании ролевой игры.

Шесть героев за одно «Аллилуйя». И космический корабль!

Как и все ролевые игры, Rogue Trader начинается с классического создания персонажа, после чего мы сразу попадаем во вторую главу кампании. Соответственно, я пока не могу судить о качестве обучающих материалов и открывателя историй.

При создании персонажа основное внимание уделяется предыстории моего свободного торговца, из которой вытекают и основные ценности персонажа. В виде досье в книжной форме я постепенно четырьмя решениями определяю, к какому из четырех возможных классов принадлежит мой персонаж, какие бонусы она должна получить к девяти значениям атрибутов и каким оружием и навыками она владеет.

  • Абелард Версериан:Бывший офицер Имперского флота является самым верным помощником вашей предшественницы Теодоры Валансийской и служит ее правой рукой и сенешалем во всех вопросах, касающихся Торговой Империи. В бою он действует как танк, может использовать свои способности, чтобы стать более живучим, и либо обрушивается на врагов с толстой булавой, либо размахивает огнеметом.
  • Argenta:Первоначально назначенный в систему Каликсис для охраны ценных реликвий, корабль-сестра «Сороритас» был потерян в варпе на два столетия. Теперь, оставшись без задания, она присоединилась к экипажу, чтобы искупить свою прежнюю ошибку. Она бесстрашно расправляется в бою со своими болтерами или поджаривает противников с помощью своего плавильного аппарата.
  • Кассия Орселлио:Наследница дома навигаторов, Кассия живет в постоянной опасности быть настигнутой своими врагами и обладает уникальной мутацией, позволяющей ей предсказывать маршруты кораблей в искривлении. Своими приказами она придает силы своим спутникам в бою или наводит ужас на врагов благодаря своему дару.
(Благодаря грамотно размещенной зажигательной гранате, навигатор Кассия сжигает сразу четырех мерзких фанатиков)
(Благодаря грамотно размещенной зажигательной гранате, навигатор Кассия сжигает сразу четырех мерзких фанатиков)

  • Индира Тласс:Обученная вдали от Империи, несколько сомнительный псайкер считает свои способности одновременно даром и проклятием, которое медленно начинает разъедать ее изнутри. Она поддерживает вас как опытный снайпер или распаковывает неприятные цепные молнии.
  • Паскаль:Техприст родом из подразделения Ордо Механикус, занимающегося исследованием Пространства Коронуса. Он не любит говорить о прошлом, но быстро оказывается чрезвычайно полезным во взломе замков и обезвреживании ловушек вне боя. На поле боя он усиливает своих товарищей мощным баффом оружия, отталкивает врагов дендритами, взрывает стоящих на расстоянии плазменной винтовкой или наносит мощные удары топором.
(С благословения Бога Машин, техприст Паскаль увеличивает эффективность всего оружия в боевой группе)
(С благословения Бога Машин, техприст Паскаль увеличивает эффективность всего оружия в боевой группе)

    Что касается текущих проблем в бизнесе свободных торговцев, то он не работает без большой поддержки: мой корабль шикарный, но довольно поврежденный и нуждается в нескольких ремонтных раундах в доке. Дикие варп-штормы гарантируют, что у меня больше нет доступа к ресурсодобывающим колониям моей торговой империи. С трудом пристыковавшись к космической станции «Футфолл», мне также приходится иметь дело с сумасшедшим культом, агрессивными гангстерами и противоречивыми интересами четырех групп, имеющих влияние в этом секторе.

    С таким базовым составом Rogue Trader удается проделать замечательный ролевой трюк: я уже чувствую себя могущественным вскоре после начала игры, и мне не нужно сначала прокладывать себе путь через кишащие крысами подвалы. В то же время, это служит мне захватывающей стартовой ситуацией и достаточным основанием для того, чтобы стать еще более могущественным.

    Гораздо больше, чем пираты. Многое другое!

    Оригинальная ролевая игра Warhammer 40:000: Rogue Trader была выпущена в 2009 году, а годом позже вышла и на немецком рынке. Однако необычный сеттинг не позволяет вам погрузиться в роль космического пехотинца, как во многих других играх из вселенной Warhammer 40,000, а поручает вам торговую империю свободного торговца в экспансии Коронус.

    Он расположен в северо-западной части галактики на значительном расстоянии от Империи, и здесь особенно трудно ориентироваться из-за природных условий, но планеты манят вас обилием ресурсов и сокровищ. Именно здесь вы начнете свое приключение Rogue Trader и лучше познакомитесь с опасным регионом, созданным для ролевой игры у звезд Halo, и его обитателями.

    Свободные торговцы, однако, не являются пиратами, даже если, подобно земным вольным каменщикам эпохи Возрождения, они имеют доверенность, утвержденную их правителем (здесь — Богом-Императором), для своего не всегда полностью законного бизнеса. В Warhammer 40,000 свободные торговцы также являются расширенной рукой империи, исследуя неизвестные регионы, управляя колониями на завоеванных планетах, налаживая торговлю и, в идеале, накапливая по пути изрядное количество богатства.

    (На неизвестной планете группа свободных торговцев натыкается на первые следы опасного явления.)
    (На неизвестной планете группа свободных торговцев натыкается на первые следы опасного явления.)

    Те, кто хочет читать, имеют явное преимущество

    Вы можете увидеть, насколько интенсивно Owlcat работал над оригиналом практически в каждом уголке: повсюду вы можете найти мельчайшие детали, такие как черепа, слуги, уныло работающие, полоски пергамента с молитвами, плакаты «Император защищает», культовое снаряжение, такое как цепные мечи и многое другое. Техники-жрецы из Ордо Механикус говорят на почти непонятной тарабарщине, перемежающейся двоичным кодом, фанатизм сочится из каждой поры представителей Экклезиархии, а на поле боя мы соревнуемся с розовыми ужасами, безумными мутантами, демоническими псами хаоса и сумасшедшими культистами. Вряд ли можно добиться большей атмосферы Warhammer, чем эта!

    По мере того как основной сюжет постепенно набирает обороты, мы постепенно лучше узнаем регион и его подводные камни. Любители чтения имеют здесь явное преимущество, поскольку приходится иметь дело с большим количеством текста. В отличие от Baldur»s Gate 3, здесь вы не получаете ни полной озвучки, ни более детального знакомства с действующими персонажами, вы слышите голоса своих спутников только тогда, когда они дают краткие комментарии к происходящему.

    (Мы выслеживаем местную торговку пиратами и ее телохранителей в захудалом заведении.)
    (Мы выслеживаем местную торговку пиратами и ее телохранителей в захудалом заведении.)

    Помимо небольшой и довольно умеренно детализированной фигурки в свободно вращающемся игровом мире, действующие лица изображаются максимум небольшим изображением персонажа рядом с текстом. Однако свободное вращение не всегда является преимуществом; при осмотре местности или в боевых ситуациях у меня часто просто оставалась черная область на экране из-за высоких стоек и неудобно расположенных выступов, и приходилось искать более выгодный угол обзора. Owlcat буквально нуждается в корректировке.

    В соответствии со способностями торговца-изгоя, вам предоставляются дополнительные варианты разговора, которые при успешном броске на логику, убеждение или запугивание дают вам более точные сведения, сообщают вам важные детали или создают вам соответствующую репутацию среди простого населения. В других местах вы сможете пройти дальше, только если вашим героям удастся перепрыгнуть через канал, открыть замок или взломать дверь, применив силу. Таким образом, все навыки имеют определенную цель и нужны и вне боя.

    В отличие от Pathfinder и в соответствии с шаблоном Warhammer, здесь значительно меньше навыков и карьерных путей на выбор, но, по крайней мере, по нашим впечатлениям, это не идет в ущерб глубине игры. Вам не нужно изучать и разбираться в сотнях навыков, прежде чем принять решение, но ваше решение все равно имеет вес.

    Откровенно желателен!

    Помимо сеттинга, самым большим и уже известным различием между Pathfinden и Rogue Trader является боевая система: в Rogue Trader сражения больше не происходят в реальном времени с паузами, а обязательно пошаговые. Тем не менее, а может быть, именно благодаря этому, они заставляют вас быть начеку. Поскольку все персонажи в группе из шести человек были уже 15-го уровня, по крайней мере, я не был беспомощен перед многочисленными нападающими; все герои и героини уже открыли полезные способности и имели достаточно очков движения и действия.

    (Псайкер Индира пытается установить рекорд противника Кассии с помощью цепной молнии)
    (Псайкер Индира пытается установить рекорд противника Кассии с помощью цепной молнии)

    За исключением жреца-техника, члены вашей партии по умолчанию имеют два набора оружия, в которых вы размещаете оружие ближнего и дальнего боя в соответствии с разблокированными способностями оружия. В зависимости от боевой ситуации вы можете переключиться на нужный набор и задать врагам хорошую трепку с помощью огнеметов, снайперских винтовок, дробовиков, огромных молотов и цепных мечей. Арсенал, конечно, гораздо больше и подходит к сеттингу Warhammer, как мощный кулак к глазу. У меня сердце екнуло, когда я позволил сестре-сороритас взять плавильный аппарат, чтобы поджарить сразу четырех бандитов, а она послала им вслед язвительную реплику!

    Хитрые тактики — половина успеха

    Если вы хотите сохранить преимущество на полях сражений будущего, правильная тактика имеет решающее значение. Как и в большинстве ролевых игр, порядок атаки всех участников определяется значением инициативы, персонажи с более высоким значением могут начать раньше. На поле боя вы перемещаете членов своей партии в соответствии с их очками передвижения, затем выбираете нужное действие, например, атаку, использование лечебных заговоров или гранат, способности или заклинания.

    (Линии целей указывают, каких врагов активный персонаж может атаковать в дальнем бою)
    (Линии целей указывают, каких врагов активный персонаж может атаковать в дальнем бою)

    Подавляющее большинство действий, однако, расходуют все очки движения и делают новые атаки невозможными. Поэтому вам придется тщательно продумывать, что и когда вы позволяете делать своим персонажам, чтобы получить максимальную отдачу от каждого хода — в конце концов, враги тоже! В отличие от Pathfinder, грамотное использование укрытий также является ключом к успеху, поскольку они частично или полностью защищают членов партии от входящего урона, подобно играм XCOM.

    Однако объекты, обеспечивающие укрытие, такие как ящики, части стен, декорации или бочки, также могут быть уничтожены обстрелом, магией или гранатами. Если в них находятся ядовитые или легковоспламеняющиеся вещества, это создает неприглядные зональные эффекты в радиусе взрыва. Это уже очень весело и, несмотря на пошаговый режим, кажется удивительно насыщенным и интенсивным, способности действительно впечатляют.

    Единственная проблема, которую я вижу, — это большое потребление лечебных комплектов на поле боя для эффектов «урон за время». Чтобы остановить отравление или ожог, помимо способности одного лидера, в настоящее время наиболее полезно использовать лечебные комплекты, если у вас под рукой нет брони, дающей соответствующий иммунитет. Несмотря на многократное использование комплектов, в какой-то момент запасов перестает хватать; я надеюсь на больший выбор брони и полезные дополнительные способности, если предстоит сражаться с плевальщиками яда и любителями огнеметов. Балансировочная придирка, которая легко исправляется выпуском.

    Идеальная приправа для сражений в Warhammer

    До этого момента Rogue Trader была бы «просто» атмосферно сделанной научно-фантастической Pathfinder с примесью XCOM. Но хорошая порция хаоса и дополнительных возможностей делает Rogue Trader настоящей игрой Warhammer: за это вы получаете Momentum и опасности Пустоты. Каждый раз, когда вы наносите урон врагам, вы получаете Моментум, который отображается на шкале справа над вашими способностями. Чем больше Моментума вы набираете, тем чаще вы можете использовать героические, специфические для класса дополнительные способности — они доступны при количестве Моментума 175.

    С способностью наемника, например, моя любимая сестра Аргента мутирует в дико стреляющую мстительницу, которая стирает с лица земли своих противников. То же самое относится и к ситуациям, когда противники оказывают на вашу группу сильное давление: Вы можете прибегнуть к отчаянным мерам, как только ваш импульс упадет ниже 25, и таким образом, возможно, предотвратить неминуемое поражение. Если вы слишком часто используете заклинания псайкеров, это может привести к неприятным последствиям: Магические эффекты ослабляют завесу, отделяющую силы Искажения от мира — вы можете прочитать это на шкале слева над способностями вашего оружия.

    Если в какой-то момент завеса становится слишком тонкой, любое дальнейшее использование способностей псайкера может иметь дополнительные негативные эффекты в виде раздражающих дебаффов или дополнительных врагов на поле боя. Это становится особенно важным в бою с последователями Хаоса, которые с радостью разбрасывают заклинания, как будто завтра не наступит, и заставляют полоску Вуали быстро увеличиваться. Поэтому хорошо, если ваши псайкеры могут использовать и обычное оружие. К счастью, все персонажи способны защитить себя и прибегают к гранатам, если ничего другое не помогает.

    (Сенешаль Абелард вместо своей стартовой булавы экипирует только что захваченный Молот Грома, который обеспечивает большее воздействие по площади, больший урон и лучшую пробиваемость брони.)
    (Сенешаль Абелард вместо своей стартовой булавы экипирует только что захваченный Молот Грома, который обеспечивает большее воздействие по площади, больший урон и лучшую пробиваемость брони.)

    От космической станции к богатству

    Покинув космическую станцию Футфолл, расширение Коронус и его многочисленные секреты ждут, когда их откроют ваши свободные торговцы. На карте сектора вы сканируете окрестности, используете безопасные и менее безопасные маршруты варп-перелетов и исследуете неизвестные планетарные системы. Подобно, но не вполовину так раздражающе, как в Mass Effect, вы посещаете отдельные планеты и интересные места, перемещая свой корабль в нужное место на карте системы, добывая ресурсы или разрешая события, которые даже позволяют вам основывать колонии.

    Конечно, здесь также таятся опасности: Если вы используете небезопасные варп-маршруты, велика вероятность того, что на вашем корабле появятся нежелательные эффекты. Галлюцинации, заставляющие экипаж сходить с ума, все еще являются безобидным вариантом — я также пережил нападения варп-существ, которые мне, конечно, пришлось отражать.

    (На некоторых планетах вы исследуете окружающую среду в небольшой истории с вариантами решений)
    (На некоторых планетах вы исследуете окружающую среду в небольшой истории с вариантами решений)

    Если вы встретите пиратов или другие корабли вероятного противника, откроется вид космического боя, где вы управляете своим кораблем пошагово в соответствии с доступными очками движения и стреляете по врагам в радиусе действия. Правильные маневры чрезвычайно важны, поскольку все корабельные орудия могут стрелять только в определенном направлении — хорошо, если у вас есть некоторый опыт из Battlefleet Gothic: Armada 2!

    Если щиты вашего корабля, состоящие из четырех частей, ослаблены атаками, больше огня повредит корпус корабля. А их ремонт, когда вы пережили битву в потрепанном состоянии, отнимает много ресурсов — лучше вложить их в торговлю или расширение колоний.

    (В космическом бою мы вычислили отмеченное целью слабое место на вражеском корабле и активировали бомбардировку)
    (В космическом бою мы вычислили отмеченное целью слабое место на вражеском корабле и активировали бомбардировку)

    Этот типичный для Owlcat дополнительный уровень игры, с его сочетанием исследования космоса и космических сражений, уже в альфа-версии кажется гораздо более атмосферным и продуманным, чем нарастающие игровые элементы Pathfinder: Kingmaker или режим крестового похода Pathfinder: Wrath of the Righteous.

    Пока невозможно судить о том, сколько миров можно будет исследовать в расширении Koronus, но смесь между небольшими текстовыми событиями, состоящими из нескольких частей, сканированием систем и послаблениями в виде экспедиций на жутких кораблях или к неизвестным планетам вызывает любопытство. Для альфа-версии Rogue Trader уже выглядит довольно хорошо, и, кроме нескольких графических элементов и названий, я не заметил ничего незаконченного — Owlcat на правильном пути с этим успешным началом.

    Редакционное заключение

    Здорово, наконец-то Rogue Trader! — такова была моя первая реакция, когда было объявлено о последнем броске Owlcat — потому что на самом деле я ждал возможности наконец-то поиграть в этот сеттинг уже более десяти лет. Конечно, книга правил ролевой игры уже давно лежит у меня в шкафу, но я так и не нашел для нее настольной группы. Поэтому тем приятнее было видеть, что Owlcat, очевидно, многое взяла из свода правил и исходников, чтобы наконец-то сделать Warhammer 40,000 ролевой игрой — и что это за игра!

    Весело медленно, но верно возвращать торговую империю династии Валенсиев, открывать новые планеты, встречать причудливых персонажей и распылять между делом энтузиазм императора. Конечно, я пока не могу сказать, насколько богатыми будут сюжет и реализация за пределами превью, но первое впечатление отличное и показывает именно то, что я надеялся увидеть: чистую реализацию сеттинга, классных приспешников, причудливые первые задания и сражения, а также окружение, в котором есть что открыть. Если игра будет точной.