Индиана Джонс: Я давно не был так взволнован после трейлера

0
176

Я совсем забыл о новой игре про Индиану Джонса от Machine Games — теперь она стала одним из моих главных событий года

В альтернативной реальности я бы не сидел сейчас перед своим компьютером, наслаждаясь последним трейлером к игре Indiana Jones and the Great Circle. Я был бы Индианой Джонсом! Я бы изучал археологию не один семестр и, конечно же, путешествовал бы по мировой истории со шляпой и кнутом в постоянных поисках потерянных сокровищ.

Обычная жизнь среднестатистического археолога. Этого не хватило, чтобы стать профессором, но, по крайней мере, у меня дома есть шляпа для приключений, и я даже ездил с ней в тур по дикой природе на Корсике. Что касается всего остального, то я жду нового экшена от Machinegames, и на самом деле жду его больше, чем перспективу получить степень по археологии.

Новое яркое событие года

До сих пор я очень нейтрально относился к игровому году 2024. Особенно после такого замечательного года, как 2023-й. Кроме маленьких жемчужин вроде Manor Lords, мне все еще не хватает личных ярких моментов. Однако с Indiana Jones and the Great Circle новый кандидат неожиданно проложил себе путь к вершине — даже если название на немецком звучит немного глупо.

Я даже немного рассержен тем, как сильно меня зацепил этот трейлер. В конце концов, это еще раз доказывает, что я немного ностальгирую и могу быть очарован хорошо поставленным саундтреком Джона Уильямса

Но это еще не все. Графически трейлер умеет вдохновлять, независимо от ностальгии, и захватывает меня с первой же секунды, обещая хорошо поставленную историю, разнообразные экшен-интерлюдии и таинственные катакомбы, полные хитроумных головоломок.

Это говорит не только об отличном дизайне трейлера, но и о потрясающей трипл-ап продукции, которой в этом игровом году пока не хватало

Бальзам на душу фаната

Тем не менее, я не могу полностью отрицать, что мое фанатское сердце бьется до самого края моей шляпы. Трилогия об Инди, конечно, была одним из моих любимых приключенческих фильмов, когда я был молод, но каждое новое переснятие в кинотеатре наводило на меня тоску. После «Хрустального черепа» мне надоел дряхлый сорвиголова, а «Колесо фортуны» даже не смогло заманить меня обратно в кинотеатр из-за неоднозначных отзывов.

С Индианой Джонсом и вытянутым параллелограммом после стольких лет я снова получаю кинематографический опыт, в котором Харрис Форд расцветает, не погружаясь в сверхъестественную долину обычного CGI-омоложения в кино. На мой взгляд, игры в очередной раз демонстрируют свою ценность в эпоху седеющих киноикон.

Лично я был бы гораздо счастливее от играбельного приквела про Хана Соло с полигональным Харрисоном, чем от невыразительного фильма про Соло, в котором легендарный контрабандист был едва узнаваем

Неправильная ли перспектива?

Просмотр первых реакций в разделе комментариев показывает, что я не единственный человек, который с нетерпением ждет «Индиану Джонса и гигантский шестиугольник». Но есть и небольшой спор о перспективах.

Удивительно, но я здесь на другой стороне, чем обычно. Потому что на самом деле я отношусь к той категории людей, которые всегда предпочитают вид от третьего лица виду от первого лица. Особенно в играх жанра action-adventure, где много прыжков, лазанья и качания

В «Великом круге» я в основном играю от первого лица, но…

Однако я должен сказать, что вид от первого лица в Indiana Jones меня совсем не пугает. И на это есть две причины

  1. Игра от Machinegames, разработчиков Wolfenstein. Они профессионалы в области игр от первого лица. Я убежден, что игры могут быть по-настоящему великими только в том случае, если команда на сто процентов знает, что делает». Baldur’s Gate была последним примером этого. И в этом случае я с удовольствием откушу яблоко от первого лица, если люди, стоящие за ним, знают, что они делают лучше всего. Я предпочту, чтобы игра получилась хорошей, а не отвечала моим личным пожеланиям.
  2. Индиана Джонс не появлялся на ПК и консолях уже несколько лет — если не принимать во внимание спин-оффы Lego. Тем временем у него появилось много конкурентов в лице Лары Крофт и Натана Дрейка. Вместо того чтобы полностью следовать стандартам жанра, Инди может дистанцироваться от своих неофициальных преемников и привнести совершенно новый взгляд на подобные захватывающие приключения.

К моему сожалению, мне пока не удалось найти артефакт, позволяющий заглянуть в будущее. Соответственно, я пока не знаю, оправданы ли мои ожидания. Пока же я наслаждаюсь перспективой новой игры, которая, похоже, придется мне по вкусу

Я с нетерпением жду «Индиану Джонса» и излишне обширный равнобедренный треугольник!