Итора играл: Как красиво может выглядеть игра?

0
404

opinion: В Иторе мне действительно приходится решать проблему исчезновения человечества. Но все, что я действительно хочу сделать, это остановиться и полюбоваться нарисованным от руки пейзажем.

Игры похожи на еду: У всех разные вкусы, но, к счастью, для каждого найдется что-то свое. Один человек любит спина… эээ… шутеры, а для другого нет ничего лучше свежеочищенной картошки для ролевой игры или даже сложного салата для стратегии.

Поэтому заранее прошу простить меня, если вы не разделяете моего энтузиазма в отношении Иторы. Метроидвании подобны чесноку: вы либо избегаете их с вампирической неприязнью, либо не можете насытиться ими. Я — последний (в обоих случаях, простите мои собратья!).

Поэтому я собираюсь рассказать вам, почему я так рад этой импульсивной покупке (спасибо участнику сообщества Kaimanic за рекомендацию!), даже несмотря на то, что объективно говоря, у игры есть некоторые очевидные слабости.

Не очень хорошая отправная точка

У девушки по имени Итора есть проблема. Ну, вообще-то их двое. Сначала ее преследует стая голодных пауков, и она попадает в плен в их темных пещерах. Ей едва удается спастись, когда выясняется, что она, возможно, последний человек на Земле. Поэтому Итора отправляется на поиски тайны исчезновения своих собратьев.

Подождите, подождите: как ей вообще удалось выбраться из пещеры паука? Я рад, что вы спросили! По воле случая (он же дизайн игры), во время своего плена Итора познакомилась с говорящим оружием, своего рода большим топором. Она не только чрезвычайно разговорчива и наделена несколько слишком здоровым эго, но и может неплохо ответить.

В мгновение ока ползущее существо безжизненно лежит на земле, и мы можем пробираться к свободе. А там нас ждет захватывающе красивый игровой мир, который соперничает даже с Ori and the Blind Forest.

Не верите мне? Тогда посмотрите сами — но не забудьте прочитать после этого!

Очень хорошие перспективы

Те, кто уже читал мой рассказ о Monster Boy, должны знать, что я неравнодушен к качественной 2D-графике, нарисованной вручную в играх. В этом отношении Итога почти заставляет меня разрыдаться от восторга.

Я не могу пройти и десяти метров, не остановившись и не восхитившись окружающей природой. То, что немецкая инди-студия Grimbart Tales предлагает моему избалованному геймерскому глазу здесь, ничуть не стесняет международных сравнений.

Огромные грибы, сочная зеленая трава, могучие деревья, вход в храм, залитый мягким светом вечернего солнца, — что бы я ни увидел, это похоже на идеальную воскресную сказку. На стиль Иторы сильно повлияла мезоамериканская культура, и в движении она выглядит гораздо лучше, чем на скриншотах.

Ты тоже мне не веришь? И снова у меня под рукой нужные доказательства, и я представляю вам чуть менее четырех минут профессионального геймплея (кашель) от Itorah:

Как играет Итора?

Перейдем к игровому процессу. Любой, кто уже играл в Metroidvania, без труда найдет дорогу в Itorah. Вы прыгаете, катитесь и карабкаетесь по игровому миру под названием Nahucan и сражаетесь с самыми разными врагами. У них индивидуальные схемы атак, поэтому вам придется быстро адаптироваться к новым ситуациям и, прежде всего, молниеносно уклоняться от них.

В ходе своего приключения вы, естественно, становитесь все сильнее и сильнее, открываете новые способности и можете улучшить свое наглое оружие с помощью найденных материалов. В принципе, «Итога» не предлагает мне ничего потрясающе нового, но это как шницель: ты знаешь, что получишь, и это вкусно.

В игре также почти нет слабых мест, когда речь идет о комфортных функциях. Если ваша жизненная энергия упадет до критического уровня, вы сможете исцелить себя одним нажатием кнопки. Эта способность перезаряжается после нескольких побежденных врагов. Карта легко читается, поэтому вы не заблудитесь в мире Нахукана. Это делает Itorah идеальной для новичков в жанре Metroidvania.

Полухороший контроль

Самая большая слабость Иторы? Она быстро названа, потому что вы столкнетесь с ней уже через несколько минут игры: Управление. Если вы начнете эту игру, ожидая, что будете прыгать так же элегантно, как в Ori and the Will of the Wisps, или ожидая хирургической точности Hollow Knight в драках, вы будете разочарованы.

Когда Итора наносит удар своим оружием, он всегда кажется немного неточным. Временами она наносит обычные удары, затем вдруг приостанавливается, чтобы нанести сильный удар, и в результате попадает в противника. Бросок уклонения также не всегда дает нам хорошее представление о том, куда нас приземлит маневр.

Также время от времени случается, что девушка внезапно пригибается вместо того, чтобы бежать, по ошибке, потому что вы слишком неточно нажали на аналоговый стик на миллиметр. Для того чтобы исключить технические причины на контроллере, была использована вторая копия с тем же результатом. Такие причуды управления раздражают и могли бы быть немного более тонкой настройкой.

Для кого стоит Итора?

Получите ли вы удовольствие от Иторы или нет, зависит, как это часто бывает, от ваших ожиданий. Эта игра — первая работа небольшой команды, и вы можете видеть это как в положительном, так и в отрицательном смысле. Да, недостаток полировки очевиден в некоторых уголках, и игра не тянет на дерево в плане масштаба, потому что вы должны увидеть конечные титры только после примерно шести часов.

Но для меня лично, страсть, которая вложена в этот драгоценный камень, вездесуща. Я буду закрывать глаза и не замечать, что мой удар не попал в цель или что я бросился на противника, вместо того чтобы оставить между нами безопасное расстояние. Если вы в настроении для очаровательного маленького приключения, не больше, но и не меньше, то вы в надежных руках.

Вы можете купить Itorah на сайте (Steam) или (GOG) примерно за 20 евро каждая. Если вы хотите, вы также можете приобрести издание «Спасти мир», которое стоит на 10 евро дороже. В этом случае 10 процентов от выручки застройщик пожертвует организации (Survival International), которая оказывает поддержку коренным народам.

Сумма Реда

В наши дни я нечасто покупаю игру по наитию, а тем более на основании рекомендации в разделе комментариев и нескольких фотографий. Но в случае с Иторой я должен сказать: Слава Богу!

Вы можете определенно сказать, что игра была создана небольшой командой. Геймплей мог бы использовать несколько творческих причуд, далеких от стандартов жанра. В перспективе игровой мир мог бы быть более разнообразным. А управление иногда оказывается еще большим врагом, чем пятиметровый противник-босс, который вот-вот нанесет удар.

Но это не меняет того факта, что Итора завоевала мое сердце за те почти шесть часов, которые мы провели вместе. Это произошло в основном благодаря красивой графике, которую уместно дополняет в основном тонкая, но гармоничная фоновая музыка. Но меня также захватил сам мир. Наконец-то никакого фэнтезийного однообразия и научно-фантастического экшена, мир Нахукана кажется нерастраченным и полон все меньших и больших тайн.

Поэтому сейчас я замыкаю круг. То, что началось с рекомендации для меня, я заканчиваю рекомендацией от меня для вас: дайте шанс Иторе.