В новой кооперативной игре 33 игрока начинают рейд, и только один может выжить в конце. GlobalESportNews попробовал: Станет ли это следующим хитом Steam в 2024 году?
33 Immortals — это как марафон.В начале идет массовый старт, потом первые постепенно отстают. Все больше и больше людей выбывают, некоторые вынуждены сдаться из-за боли, предполагаемые фавориты терпят крах. И хотя в конечном итоге речь идет о победе, все так или иначе находятся в одной лодке: люди помогают друг другу, здесь тебе подают бутылку с водой, там передают батончик мюсли через ряды в конец.
Особенность33 Immortalsзаключается в следующем: В этой кооперативной ролевой игре марафон происходит в Аду. А цель — убить Бога. Захватывающий вопрос: Столько ли игроков из первых 33 человек останутся на ногах в конце, чтобы пересечь финишную черту?
Содержание
Что такое «33 бессмертных»?
33 Immortals управляется как типичный двухстиковый шутер с функцией уклонения: после демонстрации Xbox нам разрешили взять геймпад на площадке Microsoft в Лос-Анджелесе и вместе с пятью другими журналистами отправиться на охоту на демонов.
Суть игры напоминает Diablo: вы выходите в мир, посещаете подземелья и убиваете монстров, собирая добычу. Особо крупные экземпляры ждут вас в MMO-подобных рейдах — нужно убить определенное их количество за уровень, чтобы открыть ворота к финальному боссу этого мира.
В нашем примере это был Инферно, где нас поджидал сам Люцифер. Мир игры в общих чертах смоделирован по «Божественной комедии» Данте, здесь есть камеры пыток и раскаленные пепелища, где вас ждут всевозможные чудовища в комическом стиле — а позже и сам Бог, с которым вам, как проклятой душе, еще предстоит перекинуться парой слов.
В идеале, прежде чем столкнуться с Богом или Люцифером, вы должны собрать восемь реликвий. Это магические предметы, которые дают персонажу мощные бонусы и являются единственным способом изменить его телосложение после того, как вы приняли самое важное решение — выбрали стартовое оружие. В демо-версии были представлены только меч и лук, но в полной версии, как утверждается, будет гораздо больше оружия, каждое из которых обладает особой атакой.
Для кого предназначены 33 бессмертных?
Любителям одиночной игры здесь не поздоровится, потому что 33 Immortals — это игра в режиме «всегда онлайн». 33 игрока назначаются на каждую игру через матчмейкинг. Если вы хотите играть с друзьями, вы можете присоединиться к группе, и с этого момента вы будете направлены на сервер в составе команды. Предполагается, что боты будут заполнять пробелы в совместной команде, когда там никого нет.
Кроме того, 33 Immortals будет игрой в стиле rogue. Это означает, что игра рассчитана на максимально возможное количество «забегов», то есть вы будете снова и снова пытаться пройти мир и победить босса в конце. Если вы потерпите неудачу, вы начнете игру с нуля. Сохранения невозможны, но вы можете лечить себя в промежутках — это стоит очков, которые вы получаете за побежденных врагов.
Этими очками также оплачиваются перки, то есть постоянные улучшения, которые вы сохраняете после прохождения игры. Также были объявлены возможности косметической кастомизации, чтобы ваш персонаж выделялся из толпы, состоящей из 33 других бессмертных. Кстати, сила врагов не будет зависеть от количества оставшихся игроков, будет лишь слегка изменено их количество.
Для того чтобы игроки не просто бегали друг за другом в 33 Immortals, в игре есть несколько кооперативных механик. Один раз за уровень упавшие персонажи могут быть воскрешены, во второй раз они присутствуют только в качестве наблюдателей. Кроме того, каждый персонаж может поставить на земле сигил, который вызывает, например, град стрел или групповое исцеление.
Но для активации способности необходимо, чтобы как минимум два других игрока одновременно стояли на трех соединенных символах в течение нескольких секунд. Поскольку многие боссы используют атаки по площади, от которых часто приходится уклоняться, это не так просто. Навыки атаки также требуют определенной координации, чтобы попасть в поле огня противника.
Что нам понравилось, что осталось непонятным?
Что нам понравилось?
- Управлениезапоминающееся.
- Стиль комиксовприятный, демоны и атмосфера кажутся целостными.
- Кооперативные действиякажутся неизбежными и хорошо работают даже с незнакомцами.
Что остается неясным?
- Дореликвиипринесут еще более захватывающие изменения, чем раньше?
- Сколько разнообразия предлагаютдругие миры?
33 Выход Immortals в Early Access на Steam и Xbox Game Preview запланирован на 2024 год по цене чуть менее 30 фунтов стерлингов, а с первого дня игра будет доступна на Game Pass.
?
Вердикт редактора
?
После крутого трейлера с массой игроков, игра 33 Immortals меня немного разочаровала. Ладно, разработчик Thunder Lotus Games (Spiritfarer и Jotun) наверняка исправит некоторые заминки к релизу Early Access в 2024 году, а отсутствие тонкой настройки, например, при возрождении (было сложно понять, помогаю ли я кому-то подняться), было ожидаемо. Но чисто с механической точки зрения большого удовольствия от игры все равно не было. Возможно, это также связано с демо-версией, которая остановилась как раз в тот момент, когда должна была начаться битва с мировым боссом Люцифером.
До этого момента все игралось скучновато и очень шаблонно: войти в подземелье, победить мини-босса, стереть пыль с ключа, открыть ящик с новой реликвией и начать все сначала… В 33 Immortals, несомненно, есть хорошие подходы, такие как кооперативные атаки и возвышенное чувство, когда выбиваешь врата ада во главе огромной команды меченосцев. Но, по моему первому впечатлению, этого пока недостаточно, чтобы совершить большой прорыв в измученном жанре rogue-like.