Квестовые ошибки в Avowed? Патч 1.2.3 принес облегчение, добавив более 80 улучшений.

0
3

Второе крупное послерелизное обновление для Avowed устраняет проблемы со звуком, нежелание компаньонов и, прежде всего, баги в квестах

Новая ролевая игра от разработчика Obsidian получила новое обновление с многочисленными улучшениями.Avowedвышла 18 февраля и вскоре после этого получилакомплексный патч 1.2.2

Новое обновление не такое большое, но исправляет серьезные ошибки в некоторых квестах, некоторые из которых не удалось завершить из-за ошибок.Патч 1.2.3 уже доступен на всех платформах.

Нет больше сюжетных препятствий

Новый патч исправляет несколько крупных и мелких ошибок в некоторых квестах, таких как:

  • Офрик теперь появляется в Парадизе, как и предполагалось.
  • Санза теперь правильно вознаграждает вас, когда вы сдаете первую карту.
  • «Тени прошлого» правильно продолжается, если вы напрямую вошли в Наку Кубель.
  • Несколько квестовых маркеров теперь отображаются правильно.
  • Некоторые части титров, основанных на ваших решениях, теперь воспроизводятся правильно.

Проблемы со звуком, компаньоны и многое другое

Громкость музыки была немного изменена в некоторых сюжетных моментах, а звуки некоторых способностей теперь воспроизводятся правильно

Ваши спутникибудут надежнее поддерживать вас в бою,и больше не будет случаться, что они просто исчезают, пропустив сцену.

Кроме того, патч 1.2.3 содержит несколько более общих исправлений. Например, камера больше не подпрыгивает вверх, когда вы открываете небольшой сундук, а персонаж не выходит из приседания на короткое время.

Краткий момент парения после открытия саркофага также больше не существует, а если вы строили свой билд на основе предмета Arcane Veil: обновление привело к серьезному снижению характеристик.

Avowed хорошо показала себя на международных тестах, набрав в среднем 80 баллов. К такому же результату мы пришли и в наших тестах GlobalESportNews Подробнее о них вы можете узнать из статей в верхней части блока. Там же вы найдете обзор всех возможных концовок игры и то, как вы можете их реализовать своими игровыми решениями.

Avowed Patch 1.2.3

Сбои и серьезные проблемы

  • Исправлен сбой, связанный с таймингом GameThread.
  • Исправлено падение при нажатии ESC после подъема по лестнице.
  • Исправлен сбой при игре на ПК с зарегистрированной учетной записью Xbox и потере интернет-соединения.
  • Редкий сбой в связи с дисплеем исправлен

Квесты и дизайн местности

  • Яцли теперь правильно продвигает квест «Путь в сад», даже если «Последний напиток» был завершен до встречи с Темерти и Яцли в Третьем рождении.
  • Офрик теперь появляется в Парадизе в конце «Даунтредера», как и предполагалось.
  • «Тени прошлого» теперь будут правильно развиваться, когда игрок входит в Наку Кубель, как только он становится доступным.
  • Санза теперь правильно вознаграждает игрока, когда он сдает первую карту.
  • Карта Уилфрита теперь удаляется из инвентаря игрока, когда она отдается Санзе.
  • Иконка «Квест доступен» была удалена с квестодателя в Шаттерскарпе, когда он был убит.
  • Устранена проблема, из-за которой разговор с Яцли начинался слишком рано во время «Осады Парадиза».
  • Устранена проблема, из-за которой разговор во сне в Доуншоре заканчивался преждевременно.
  • Исправлены условия, из-за которых некоторые конечные слайды не воспроизводились.
  • Маркер квеста «Драгоценный свет» теперь будет отображаться правильно, если подойти к Адельгунду до начала квеста.
  • Амадио на Изумрудной лестнице больше не реагирует так, будто ксаурипы были убиты, если они были повреждены только элементальным взаимодействием.
  • Диалог Саргамиса после решения пожертвовать собой больше не обрывается.
  • Исправлена проблема, из-за которой Дрим Траллы неожиданно падали замертво за пределами Наку Кубеля.
  • Ксаурипы в Deadfall Highlands (Shatterscarp) больше не преследуют игрока за пределами обозначенной зоны.
  • Столкновения с барьерами теперь корректно устраняются после разговора перед Наку Кубелем и быстрого путешествия в лагерь партии.
  • Охота за головами в Бельдеррено теперь выглядит более надежной.
  • Игроки больше не могут пропустить разговор с Дарле после сожжения гнезд в «Огне в шахте».
  • Устранена проблема, из-за которой за пределами Парадиза можно было подобрать четыре одинаковых великих меча.
  • Игроки теперь могут доставлять нелегальные товары Дайко при определенных условиях в «Курьере Пустоши».
  • Игроки теперь могут правильно завершить разговор с мастером-кузнецом Делой в крепости Солейс, если они не уверены в том, какое оружие нужно модернизировать.
  • Игроки больше не могут использовать паркур на скалах, чтобы обойти часть Frontiers of Antiquity.
  • Пиромант в Доуншоре больше не щелкает по земле.
  • Квест «Послание издалека» теперь будет завершен правильно, если игрок непреднамеренно покинет Душитель.
  • Добавлен правильный маркер для квеста «Карта живых земель: клыки Галавайна».

Обновлены системы, геймплей и баланс

  • Исправлены требования для получения достижения «Внешние миры».
  • Поправлен баланс Arcane Veil:

    • Снижение урона: 50 % → 25 %
    • Время распада: 10 с → 15 с

  • Коррекция ошибок окружающей среды:

    • Персонажи больше не страдают от электризованной воды, когда стоят над ней, прыгают через нее или стоят на ледяной платформе.

  • Поведение компаньона:

    • Питомцы теперь обеспечивают более надежную поддержку в бою.
    • Питомцы больше не исчезают после прохода сцены.

  • Бои и встречи:

    • Встречи с волнами врагов теперь выглядят более достоверно.
    • Редкие случаи, когда NPC телепортировались под карту, были исправлены.
    • Улучшено поведение с электрическим уроном, связанным с водой.
    • Оружие ближнего боя (кроме одноручных мечей) теперь вызывает дрожание камеры при ударе по врагам, как и предполагалось.
    • Вновь появляющиеся враги теперь правильно распознают игрока во время боя.

  • Коррекция движения игрока и камеры:

    • Исправлена проблема, из-за которой оружие стража Стальной Гарроты увеличивалось при получении урона перед разговором.
    • Камера игрока больше не поворачивается при открытии небольшого шкафчика.

  • Игрок больше не будет:

    • Ненадолго зависать после открытия саркофага.
    • кратковременно подниматься при открытии небольшого шкафчика.
    • Невозможность двигаться после загрузки состояния сохранения, в котором была активна «Arcane Veil».
    • Застревание после cutscene при прицеливании через козырек.

Улучшение звука

  • Регулировка громкости музыкального микса в зависимости от сюжетных моментов и перспектив:
  • Изумрудная лестница
  • Клыки Галавайна
  • Шаттерскарп
  • Сад

Звуковые исправления:

  • Способность «Упорная задержка движения» теперь воспроизводит звуковой эффект при ударе противника.
  • «Варварский крик» теперь корректно воспроизводит эффект крика при каждом использовании.

Визуальные и художественные исправления

  • Корректировка перспективы камеры:

    • Перед тем, как преодолеть барьер Наку Кюбеля.
    • В разговорах со сплетничающими жителями Фиории на Изумрудной лестнице.
    • Во время выполнения квеста «Осада Парадиза».
    • В Наку Кубеле.
    • С Чинцией в «Третьерожденном»

  • Улучшено появление тумана во входной зоне сада.
  • Настроил освещение возле святилища Скаэна на Изумрудной лестнице.
  • NPC теперь смотрят на игрока, а не на камеру во время спора с Джиаттой, Видарро и Квилличи в Фьоре мес Иверно.
  • Графические артефакты были удалены из эффекта Dream Scourge на Изумрудной лестнице возле Фермерского рынка.

Пользовательский интерфейс (UI) и элементы управления

  • Неправильное отображение на экранах магазинов текста «Недостаточно средств» и зачеркнутого текста исправлено.
  • Облачная синхронизация:

    • При неудачном сохранении теперь отображается более содержательное сообщение об ошибке.
    • Если после входа в систему не удается синхронизировать хранилище, теперь отображается диалоговое окно со списком неудачных синхронизаций хранилища.

  • HUD & Индикаторы:

    • Индикаторы направленного урона были скорректированы таким образом, чтобы они не отображались для эффектов с уроном с течением времени.
    • Устранена проблема, из-за которой ранее не отображались цифры урона.
    • Уточнен текст всплывающих окон кросс-сохранений.
    • Окна лута теперь показывают правильные значения для сложенных монет.

  • Исправления контроллера и инвентаря:

    • Иконки Steam и Xbox теперь появляются в главном меню, чтобы указать на вошедшую учетную запись.
    • Настройки теперь корректно применяют сохраненные раскладки контроллеров после перезапуска игры.
    • После создания максимального количества предмета фокус теперь возвращается к записи рецепта этого предмета.
    • Инвентарные значения предметов, которые нельзя продать (например, квестовые предметы и материалы для модернизации), теперь скрыты.

Разное

  • Локализация: Корректно локализованные изображения теперь отображаются во французских учебниках.
  • Примечания: Внесены различные исправления.