Olympia будет нуждаться в Esport в будущем больше, чем Esport Olympia.
Это смелый тезис, который Евангелос Папатанассиу, соучредитель Фонда игроков в эспорт, озвучил на BMW Esports Boost в июне. Тезис, который, возможно, сбудется, но не понравится многим поклонникам Олимпийских игр. В конце концов, крупнейшее международное спортивное событие, помимо чемпионата мира по футболу, все еще в основном предназначено для традиционных видов спорта, таких как легкая атлетика.
Лишь постепенно Международный олимпийский комитет (МОК) открывается для современных видов спорта. Например, для летних Игр 2020/2021 годов скейтбординг впервые был допущен в качестве дисциплины. Учитывая, что спорт пережил огромный бум на рубеже тысячелетий, этот шаг МОК выглядит как 20 лет потерянного времени.
.
Современный спорт, консервативное общество
Действительно, МОК уже предпринял первые шаги по продвижению виртуального спорта. Но все еще слишком много строительных площадок, которые стоят на пути к беспрепятственному проведению такого классического спортивного мероприятия, как Олимпийские игры.
Одной из самых больших проблем является признание игроков в эспорт как спортсменов. Во многих странах профессиональные геймеры все еще не имеют такого же статуса, как профессиональные спортсмены. В результате въезд в страну усложняется, поскольку доступ к необходимым визам ограничен. Как это недавно произошло в Швеции, где турнир по Dota 2 «The International» не был классифицирован как элитное спортивное мероприятие, что сделало невозможным его проведение в Стокгольме. Тем не менее, в самой Швеции есть много успешных киберспортивных организаций, таких как Ninjas in Pyjamas.
Почему страна, которая считается пионером эсспорта в Европе, делает такой большой шаг назад в своем развитии?
Я думаю, это из-за культуры бумеров.
Сэм Мэтьюз, генеральный директор и основатель Fnatic, попытался найти объяснение на BMW Esports Boost. В этом утверждении он также должен быть прав, потому что во многих странах игровой и, соответственно, esports все еще поражен многими предрассудками.
.
Огромные возможности, отсутствие признания
Поколение бумеров, это послевоенное поколение, выросшее на классических видах спорта, практически не имело доступа к видеоиграм. Их дети выросли с Gameboy, Nintendo и PC, но эти конструкции были далеко не предназначены для профессионального спорта. Признание для игроков эспорта? Скорее отсутствует. И именно в этом может помочь интеграция виртуальных видов спорта в Олимпийские игры.
Давайте проясним ситуацию: Для развития эспорта не нужны Олимпийские игры. Структуры созданы, зрительская аудитория огромна. По данным сайта statista, только в 2020 году около 436 миллионов человек сообщили, что хотя бы иногда следят за эспортом. Ожидается, что к 2024 году этот показатель увеличится до более чем 577 миллионов зрителей.
Однако если МОК примет эспорт, это даст этому виду спорта признание, в котором он нуждается. Это позволит приравнять профессиональных геймеров к классическим спортсменам и оценить их тяжелый труд. Это повысит престиж эспорта среди общественности. Она сделает шаг, на который не хотят идти многие страны, и многое выиграет в процессе. Потому что МОК нужен эспорт, чтобы оставаться успешным в будущем.
Молодое поколение все больше и больше вовлекается в цифровой мир. В какой-то момент виртуальный спорт заменит традиционный. Олимпиада направит сигнал будущей аудитории с помощью интеграции esports, предоставив им доступ к событию. Это обеспечит зрительскую аудиторию на долгие годы.
Но даже если МОК решит пойти на это, вопросы без ответов остаются.
Отдельная Олимпиада как решение?
Как интегрировать спорт с современными структурами в существующие традиции, не опошляя его? Какие титулы будут олимпийскими? Существует ли классическое разделение наций?
Вопросы за вопросами, на них нелегко ответить. Выступавшие на BMW Esports Boost говорили об отдельной Олимпиаде, отделенной от существующих структур МОК. Но, как минимум, должна быть обеспечена максимально возможная автономия в проведении соревнований. «А это уже практически невозможно», — заключил Папатанассиу.
Кроме того, такое четкое разграничение не будет способствовать признанию эспорта как вида спорта в обществе.
Для успеха проекта обеим сторонам придется пойти на уступки. Индустрии esport придется несколько разрушить свои структуры и допустить классическую идею спорта. МОК, с другой стороны, придется избавиться от консервативного мнения, что спорт означает только физическую активность, и допустить современное представление о спорте.
.