Легенды Grid на тестах: захватывающие гонки — это еще не все

0
718

С тщательно продуманным сюжетным режимом Grid Legends хочет вернуть славу былых времен. Наш тест показывает, где этот план терпит неудачу.

Пятая часть популярной серии гоночных игр Grid Legends от Codemasters выйдет 25 февраля. Если первая игра серии, вышедшая в 2008 году, почти пользуется культовым статусом, то преемники так и не смогли убедить во всем, а путались в игровых режимах или масштабах.

Grid Legends — тоже очень хорошая гоночная игра, но она не может претендовать на первый ряд. В слишком многих местах игра не достигает целей, которые она перед собой поставила, а именно: установить новые стандарты в жанре в плане сюжета и режима карьеры.

Тяжелое соревнование с шармом мыльной оперы

Сердцем Grid Legends является новый сюжетный режим под названием Driven to Glory, в котором вы вживаетесь в шкуру гонщика 22. Вас ведут по сюжету атмосферно срежиссированные сцены, в которых реальные актеры встречаются с множеством CGI-фонов.

Ваша миссия — помочь команде Seneca Racing, переживающей кризис, достичь вершины престижной мировой серии Grid World Series. Для этого вам предстоит принять участие в 36 гонках, в которых перед вами неоднократно ставятся различные задачи, выходящие за рамки простой победы.

Это вносит разнообразие, но можно было бы предложить и больше вариаций: Чаще всего команда просит лишь пересечь финишную черту на определенном месте, а в других соревнованиях достаточно финишировать впереди своего соперника.

Несмотря на захватывающее начало, не ждите шедевра повествования. Сюжет Grid Legends разворачивается только в cutscenes, сами гонки остаются практически не затронутыми событиями вне трассы. Здесь почти нет развития персонажей и лишь несколько незначительных поворотов. Оставшаяся часть истории скорее пронизана клише, но, по крайней мере, очень атмосферно поставлена.

История о команде

Упаковка гонок с красивыми визуальными эффектами

Сюжетный режим убедителен лишь в ограниченной степени, но без лишних слов мы переходим к самой сильной стороне Grid Legends: самим гонкам. Гонки доставляют массу удовольствия, в основном благодаря постановке и в основном убедительной технике.

Неважно, участвуете ли вы в гонках на улицах Барселоны, Лондона или Москвы, или предпочитаете гоняться на классических автодромах для соревнований на выносливость и дрифта: В Grid Legends события всегда происходят напряженно, как будто на кону действительно что-то стоит. Ощущение скорости превосходно, постоянно летят искры, запускаются фейерверки и конфетти, а стремительная музыка еще больше разогревает вас, вызывая бисеринки пота на лбу.

Графика красивая и убедительная, с четкими текстурами, многочисленными эффектами частиц, гармоничным освещением и удачным изображением дождя и снега. Хотя игра не может сравниться с Forza Horizon 5, Grid Legends всегда работает как по маслу, даже в самые напряженные моменты.

Расположение трасс приятно разнообразно, но несколько нестандартно. Время от времени здесь есть небольшая шикана, в противном случае вас ожидают многочисленные прямые, за которыми следует медленный или средне-быстрый поворот, выпускающий вас на следующую прямую. Здесь могло бы быть больше возможностей для улучшения.

Потерять AI, я смею!

Немного больше динамики не помешало бы и ИИ. По большей части, ваши соперники действуют умно, жестко водят друг против друга и даже время от времени допускают правдоподобные ошибки при вождении. Гоночный экшн еще больше усиливается благодаря системе «заклятый враг»: если вы ведете себя безрассудно на трассе, некоторые из других гонщиков вскоре начнут на вас обижаться и предпринимать против вас заметно более жестокие действия, что может изрядно потрепать нервы, особенно в борьбе за лидерство.

К сожалению, даже на высоких уровнях сложности ваши соперники кажутся совершенно беззубыми при защите и обгоне. Чаще всего мы можем затормозить на входе в поворот без какого-либо сопротивления, и как только ИИ начинает обгон, достаточно небольшого рывка хвостом, чтобы отговорить его от задуманного. Поэтому мы рекомендуем даже новичкам начинать сразу со среднего уровня сложности AI, чтобы гонки представляли определенный вызов.

ИИ также слишком легко застать врасплох на поворотах на высоких уровнях сложности, даже когда он против нашего заклятого врага.
ИИ также слишком легко застать врасплох на поворотах на высоких уровнях сложности, даже когда он против нашего заклятого врага.

Умелое вождение и наматывание подушки безопасности

Перейдем к теме физики вождения, которая значительно улучшилась по сравнению с предыдущими предрелизными версиями. Автомобили управляются плавно и, прежде всего, предсказуемо. Даже с контроллером вы буквально чувствуете массу автомобилей, поэтому очень приятно бросать их в повороты после резкого маневра торможения. Иногда странные вращения при малейшем прикосновении к стене также больше не происходят.

Гонки в дождь и снег — это особое испытание для вашего водительского мастерства. Конечно, различные погодные условия также меняют поведение вашего высокопроизводительного болида. Если вы слишком рано нажмете на газ или слишком поздно его сбросите, вы быстро окажетесь у стены или на гравийном дне.

Но это не повод заканчивать свою гламурную карьеру гонщика. Ведь привычная для гоночных игр Codemaster функция перемотки назад, конечно же, доступна и в Grid Legends. Одним нажатием кнопки вы можете исправить свою ошибку и попробовать снова.

Это? Это просто царапина!

Аварии, однако, раскрывают главный негативный момент Grid Legends, а именно плохую модель повреждений. Хотя повреждения можно регулировать в опциях игры от чисто визуальных до механических эффектов, состояние вашего автомобиля едва заметно для глаза. По крайней мере, управление вашим автомобилем становится заметно более сложным, пока в какой-то момент вы полностью не заглохнете.

Как известно, ради вас мы не уклоняемся ни от какого риска, поэтому мы проехали по прямой в легендарном повороте 180R в Сузуке, Япония, и врезались в стену на скорости 280. Последующий осмотр нашей машины с помощью камеры выявил лишь несколько вмятин даже на капоте, хотя обычно даже ADAC не смог бы помочь нам после этой аварии.

Вот как выглядит наша Ferrari после того, как мы на полной скорости врезались в стену
Вот как выглядит наша Ferrari после того, как мы на полной скорости врезались в стену

Разнообразие в повседневных гонках

Для тех, кого не интересует сюжет, Grid Legends предлагает множество других возможностей потренировать свою виртуальную ногу-акселератор. Однако в карьере вы делаете то же самое, что и в сюжетном режиме, только без сцен, но со свободным выбором автомобилей. Начиная с класса новичков, вы отматываете одно соревнование за другим, чтобы перейти в следующую более высокую категорию. К сожалению, заезды однообразно скомпонованы друг с другом без каких-либо особых испытаний, чтобы оживить трассу.

Многопользовательский режим работал без сбоев в наших тестовых сессиях и предлагает так называемую функцию jump-in, которая позволяет вам вступить в уже идущую гонку без ожидания. Затем вы берете на себя управление одной из машин ИИ и сразу же оказываетесь в центре событий. Это удобно, но вы никак не можете повлиять на то, где вы финишируете. Поэтому может случиться так, что вы будете бороться за подиум или за золотой ананас на предпоследнем месте.

Через Jump In вы можете быстро попасть в многопользовательские матчи, но положение, в котором вы окажетесь, - это игра случая.
Через Jump In вы можете быстро попасть в многопользовательские матчи, но положение, в котором вы окажетесь, — это игра случая.

Третий режим — редактор гонок, который оказался для нас неожиданной изюминкой Grid Legends. Здесь в вашем распоряжении все 22 места, включая несколько вариантов трасс, более 130 автомобилей и девять гоночных серий, так что вы можете создать свое собственное мероприятие по своему усмотрению. Вы также можете определить время суток и погодные условия.

Нажатием одной кнопки можно даже разыграть результат в многопользовательском режиме. Так что если вы любите расслабиться после работы, проведя несколько быстрых гонок вместе с друзьями, вы найдете здесь достаточно контента на ближайшие месяцы. Другие трассы и автомобили уже обещаны разработчиками как часть нескольких DLC.

Управление командой, которая в этом не нуждалась

Какую бы деятельность вы ни выбрали в Grid Legends, в конце гонки вас всегда ждет вознаграждение в виде денег и очков опыта. Это хорошее решение, поскольку оно означает, что вас не заставят играть в режим, который вам не нравится.

На вырученные деньги вы можете купить новые автомобили или обновить имеющийся автопарк. Очки опыта используются для расширения вашей команды. Но это звучит более напыщенно, чем есть на самом деле. В неприукрашенном главном меню игры вы даете название своей команде, выбираете эмблему и спонсора, который будет приносить вам дополнительные деньги.

Очки опыта можно использовать для улучшения второго водителя. Это означает, что он лучше водит машину в дождь или эффективнее защищается. Однако это не оказывает большого влияния. Пока вы сами хорошо справляетесь, ваш номер 2 не играет большой роли. В качестве альтернативы вы можете вложить свои EP в механику, тогда ремонт станет дешевле или вы получите бонус к заработанным EP и кредитам.

Как бы весело ни звучало управление командой, оно, к сожалению, остается слишком поверхностным. Если в первой Grid, которой уже 14 лет, вы расширяли свой гараж и команду в причудливых меню, не говоря уже о мотивирующем режиме карьеры, то в новой части серии все происходит в унылом главном меню.

Управление командой кажется искусственным и предлагает лишь несколько значимых улучшений.
Управление командой кажется искусственным и предлагает лишь несколько значимых улучшений.

Слишком много растраченного потенциала

Сюжетный режим, карьера, мультиплеер, управление командой, редактор гонок — Grid Legends предлагает вам множество контента, в который интересно играть по отдельности. Но Codemasters следовало бы еще немного поработать над комбинацией этих материалов.

Почему бы вам не разблокировать уникальные автомобили по ходу сюжета, которые затем можно опробовать в редакторе гонок? Почему управление командой не было интегрировано в историю, которая рассказывает о подъеме команды Сенеки? Почему режим карьеры состоит в основном из одной гонки за другой?

Это вопросы, которые возникают снова и снова во время игры. К этому можно добавить посредственную модель повреждений и слишком примитивный ИИ. Grid Legends ни в коем случае не является плохой гоночной игрой, совсем наоборот. Сами гонки очень веселые, и если вы любите несложные гонки с напряженным действием, вы попали по адресу.

Но для того, чтобы достичь вершины в этом жанре, в такие времена, как Forza Horizon 5, уже недостаточно предложить несколько хороших отдельных частей через безвкусное главное меню. Вы также должны умело объединить эти отдельные части в гармоничное и, прежде всего, мотивирующее целое. И Grid Legends это не удается.

Вывод редактора

Господи, как бы я хотел поставить Grid Legends более высокую оценку. Потому что гонки сами по себе просто забавны, а особенно в многопользовательской игре я когтями вцепился в руль. Кроме того, есть обширный редактор гонок, который гарантирует месяцы удовольствия от вождения благодаря многочисленным возможностям и, наконец, исполнил мою мечту — проехать Сузуку по снегу.

Но, к сожалению, список недостатков просто слишком велик. Полуразрушенная модель повреждений кажется странной в гоночной игре, которая практически заставляет культивировать контакт с металлическим листом. В отчете о работе я бы отдал должное рассказу за то, что он всегда прилагал усилия. И почему управление командой было вынесено в главное меню, вместо того чтобы позволить мне создать свою собственную гоночную команду в очень однообразной карьере, которую я могу привести к успеху?

Grid Legends должна спросить себя, было ли правильным решение предложить все понемногу вместо того, чтобы сосредоточиться на одном основном аспекте. Мне постоянно подают закуски, но я никогда не наедаюсь. Очень жаль, потому что я опасаюсь, что в результате Grid Legends может очень быстро кануть в Лету. А веселые гонки этого не заслуживают!