Лучшая игра в истории? Shroud и Sacriel разрабатывают игру на выживание с открытым миром

0
291

Shroud, Scariel и Splash Damage уже 2 года вместе преследуют цель: создать лучшую игру в истории. Пришло ли время?

Project Astrid — это название проекта, с помощью которого два Twitch-стримера Shroud и Sacriel хотят создать совершенно новую ААА-игру вместе с разработчиками из Splash Damage.

Оба имеют многолетний профессиональный опыт в области шутеров и выживания и хотят наконец вдохнуть жизнь в свои идеи.

«Мы хотим создать что-то совершенно новое «

Shroud и Sacriel долгое время проводили совместные мозговые штурмы, просто искали способ воплотить их в игре.

Компания Splash Damage, которая уже разработала несколько карт для Counter-Strike или таких игр, как Gears of War 4, Brink или Wolfenstein: Enemy Territory, вероятно, уже была в процессе создания игры, в которой были бы воплощены идеи Шрауда и Сакриэля — так три стороны и объединились.

Опыт Splash и двух стримеров будет смешан, и из этого студия-разработчик теперь хочет «создать нечто совершенно новое».

Какой вклад вносит Акула в развитие?

Профессионал шутеров подчеркивает, что в шутерах на выживание чрезвычайно важна игра с оружием. Он уделяет особое внимание тому, как оружие ведет себя с точки зрения баллистики и отдачи.

Кроме того, он вбрасывает все свои дикие идеи и удивляется тому, что возможно.

Сотрудничество, по словам Splash Damage, гарантирует, что они смогут создать нечто совершенно новое — «надеюсь, это будет игра «1 из 1 000 000», — сказал разработчик Лэнс Винтер.

Что мы уже знаем о «Project Astrid»?

В (Livestream), Shroud и Sacriel рассказали больше о сотрудничестве. Они работали с Splash Damage над игрой на выживание с открытым миром с 2021 года, два года назад.

Игра также основана на движке Unreal Engine 5.

Но о дате релиза им пришлось умолчать, им пока не разрешено ничего говорить. Поэтому нам интересно, когда выйдет первый официальный трейлер к игре.