Мне нужно отдохнуть от (слишком) тяжелых игр, и «Обычный июнь» как раз подходит для этого.

0
13

Приключенческий экшен Usual June уже доступен на Steam Next Fest и предлагает легкую борьбу с призраками

Да, я люблю тяжелые игры. Я прошел черезDark Souls,Hades,Cuphead, I Wanna Be The Guy иDarkest Dungeon. Я знаю, что значит страдать, когда у тебя просто не хватает навыков для игры, но ты все равно хочешь дойти до конца.

Чтобы сохранить силы для подобных эскапад, мне нужно время от времени находить баланс. Когда я проходил Sekiro несколько лет назад, на моей стороне был Бетонный джинн

. Там тоже сражаешься со всякими демоническими тварями, но это скорее снежный ком по сравнению с Soulslikes.

Похожий опыт я испытал, опробовав приключенческий экшен Usual June в рамках проходящего сейчас Steam Next Fest

(Для бесплатной демонстрации Usual June в Steam)

Что такое Usual June?

Первой отличительной чертой Usual June является ее живописный стиль, который также является одной из причин, по которой мне напомнили Concrete Genie. Здесь используются не только яркие неоновые цвета, но и интересный анимационный стиль, который придает движениям персонажей некий стоп-моушен вид.

В игре я беру на себя роль одноименной героини Джун, которая приезжает на лето в маленький городок Фен-Харбор. Вместо туристов здесь обитают всевозможные призрачные фигуры, которые, кажется, видит только она

В демонстрационной версии игры меня забрасывают в середину сюжета, поэтому сложно определить конкретную зацепку для бурных событий. Однако точно известно, что Джун пытается раскрыть дело об исчезновении мальчика по имени Тедди, который пропал во время сомнительного эксперимента одного ученого.

Призрак Тедди приводит меня в извращенный параллельный мир, где я выхожу на след злодея

Хак’н’слэш для маленьких любителей экшена

Два мира открыты для меня одновременно.В человеческом мире я вместе со своим другом обшариваю различные места в Фар-Харборе в поисках подсказок к этому загадочному делу.

Время от времени мы сталкиваемся с препятствиями, такими как уголовное преступление — проникновение на территорию, но это еще никогда нас не останавливало. Через несколько решенных головоломок мы получаем доступ ко всем важным местам, до которых нам нужно добраться

В заброшенной обсерватории города мы натыкаемся на странную машину, которую мой друг-призрак заставляет работать и переносит нас в параллельное измерение. Там меня не очень-то приветствуют, и я хватаю гаечный ключ, чтобы защититься

Втипичном стиле hack’n’slashя избиваю различных насекомоподобных врагов, бросаю в них взрывающиеся конфетти или ставлю астральные стены, чтобы защититься от их ядовитой слюны. Занимательно и весело!

В сражениях в моем распоряжении такжеразличные расходные материалы. В большинстве случаев взрывается какой-нибудь снаряд, а игра не скупится на припасы, так что я могу пустить в ход осколки. Впрочем, это не обязательно — я могу и просто расплющить противников, уклоняясь и нанося удары.

А есть ли у него потенциал?

Игровая демо-версия — это очень ранний прототип, поэтому, конечно, я пока не могу вынести окончательное суждение.Я определенно являюсь поклонником стиля Мне нравится внешний вид и атмосфера «Обычного июня», а также я могу оценить легкомысленный, юмористический подход к смерти и другим тайнам

С другой стороны, к странномуязыку мне придется привыкнуть. Здесь никто ничего не говорил, вместо этого нам в уши нашептывают фантастический язык, похожий на язык роботов. Это не совсем вписывается в очень округлый стиль

Дизайн уровней также кажется очень одномерным и линейным, нет никакого реального пространства для исследования ни в мире людей, ни в мире духов, а на головоломки пока только намекают. У меня нет выбора, кроме как ждать полной версии.

Битвы происходят на небольших, разграниченных аренах и обычно непродолжительны. Хотя они не предлагают ничего принципиально нового, они все равно увлекательны, особенно если вам нравится стиль и звуковое оформление. Однако баллы снимаются за антиклимактерическую концовку тестовой версии, которая, судя по всему, заканчивается прямо перед боем с боссом. Mhpf!

Да,Usual June определенно имеет потенциал Поначалу это звучит здорово, но это также означает, что есть еще много возможностей для улучшения. В то время как демо-версия сосредоточена в основном на сражениях с миньонами в мире духов, остальной геймплей и сюжет остаются неясными

Что предлагают битвы с боссами? Стало ли больше разнообразия в сражениях? Насколько умны головоломки? Увлекателен ли сюжет? И кто, черт возьми, этот Тедди?

Если хотите, можете сами взглянуть на бесплатную демоверсию. У вас еще есть время до 21 октября, когда закончится фестиваль Steam Next Fest