Долгожданный мод, добавляющий трассировку лучей в оригинальную Half-Life, уже доступен, позволяя фанатам познакомиться с шутером с улучшенными визуальными эффектами.
Одна из самых влиятельных игр в истории игр, Half-Life теперь может быть прочувствована во всей красе технологии трассировки лучей благодаря преданности одного моддера в игровом сообществе. Хотя Half-Life с тех пор обзавелся собственным популярным фанмейком на движке Source, Black Mesa, многие поклонники легендарной франшизы предпочитают оригинальную игру и уникальный опыт, который она дает.
Впервые о проекте, находящемся в разработке в начале 2022 года, стало известно, что этот мод на трассировку лучей для Half-Life был разработан популярным моддером Сультимом Цырендашиевым, создателем нескольких других модов, обеспечивающих поддержку трассировки лучей для таких игр, как Serious Sam, Doom и Quake. Популярность их прошлых работ привела к большому ожиданию в сообществе Half-Life после того, как моддер объявил о своем следующем проекте, даже если фанатам придется ждать год после его анонса, чтобы увидеть его своими глазами. Хотя фанмейд Black Mesa предлагает отличный способ пережить инцидент в Black Mesa с обновленной графикой, официальный порт Half-Life на движок Source от Valve, к сожалению, не был столь же успешным, Half-Life: Source печально известна глюками, которые разрушают погружение в игру и мешают прогрессу.
Хотя рассматриваемый мод был разработан для оригинальной игры Half-Life на классическом движке GoldSrc, он предлагает значительно улучшенное освещение и визуальное качество по сравнению с оригиналом. Об этом свидетельствует трейлер, выложенный на официальном канале моддера на YouTube, который демонстрирует несколько частей игры с впечатляющей точностью трассировки лучей. Мод уже доступен для загрузки на странице Сультима Цырендашиева на GitHub, хотя фанаты должны знать, что в списке известных проблем указано, что он не тестировался на видеокартах AMD.
Изначально зародившись как мод для Quake, Half-Life и несколько ее родственных игр от Valve стали основой для бесчисленных модов и дополнений сообщества за последние несколько десятилетий. Такие игры, как Team Fortress Classic, также были модификациями движка GoldSrc для Half-Life, что привело к созданию чрезвычайно популярной Team Fortress 2, для которой недавно было анонсировано крупное обновление.
Хотя трассировка лучей в целом обеспечивает впечатляющее улучшение визуальной составляющей игр, эта технология требует от геймеров достаточно мощной видеокарты, а такое оборудование стоит недешево. Несмотря на то, что доступ к технологии трассировки лучей имеют относительно немногие геймеры, и еще меньше тех, кто предпочитает ее использовать, известная игра-головоломка Portal от Valve, действие которой также происходит во вселенной Half-Life, по случайному совпадению получила поддержку трассировки лучей в конце 2022 года благодаря компании Nvidia.
Half-Life доступна на PC, PS2, MacOS и Linux.