(Мы понимаем вашу озабоченность) — Crytek смирилась после бомбардировки рецензиями на Hunt: Showdown

0
30

После массовой критики нового пользовательского интерфейса со стороны игроков Hunt, разработчик Crytek ответил на нее и пообещал быстрое улучшение

ИгрокиHunt: Showdownдолжны иметь все основания для радости прямо сейчас.Потому что популярный шутер про добычу сделал важный шаг в будущее сфундаментальным перезапускомна прошлой неделе.

Однако вместо безграничной радости по поводу свежего движка, новой карты или нового босса в настоящее время в Steam-обзорах Hunt много критики.Потому что новый пользовательский интерфейс оскорбляет многих пользователей.

Оптимизирована для консолей

С егочеткой ориентацией на оптимизацию под консолиновый интерфейс оставит всех ПК-игроков на обочине

На компьютере навигация по меню, которая, по общему признанию, и до обновления выглядела довольно спартанской, теперьсовершенно непонятна и запутанна (см. скриншоты ниже). Некоторые кнопки стали просто лишними, вы больше не можете найти то, что ищете. С другой стороны, игра никогда не упускает возможности указать на существование своего Battle Pass

Пользователь

A Naghty Narwhalиронично подытоживает:Новый интерфейс напоминает бег по спальне ночью в темноте. За исключением того, что кто-то переставил всю мебель, и вы 12 раз споткнулись о палец ноги.Соответственно,Steam отзывына данный моментв основном негативные.Из более чем 11 000 рецензентов только треть поставила большой палец вверх.

Crytek отвечает сейчас

В связи с этой чрезвычайно громкой и болезненной критикой разработчик Crytek был вынужден отреагировать. Всего через день после запуска новой версии Hunt студиявыпустила первоначальное заявление, в котором разработчики обещают стать лучше:

Благодарим вас за критику. Нам жаль, что новый пользовательский интерфейс не оправдал ваших ожиданий. Мы внимательно прислушиваемся к отзывам игроков и предпримем необходимые шаги, чтобы сделать меню более удобным и дружелюбным.

Редизайн был долгожданным и крайне необходимым улучшением, и наша команда дизайнеров стремится к постоянному совершенствованию. Мы стремимся найти правильный баланс между простотой и функциональностью, продолжая совершенствовать пользовательский интерфейс.

В видеоролике в Twitter директор по дизайну Деннис Шварц также пообещал как можно скорее решить такие болевые точки, как выбор охотника и управление инвентаремкак можно скорее. Текущее исполнение меню, по общему признанию, громоздко и требует слишком много кликов

Однако конкретного графика этих изменений пока нет.Crytek просит сообщество Hunt проявить немного терпения.

Хотите прочитать больше о Hunt: Showdown?Тогда взгляните на один из других текстов в блоке ссылок выше. Там разработчики из Crytek рассказывают о своих любимых вариантах загрузки, а Джеско объясняет, почему Hunt — это особое удовольствие для ушей

Что вы думаете о next-gen обновлении для Hunt: Showdown на данный момент? Считаете ли вы новый пользовательский интерфейс невозможным или вас меньше беспокоят такие мелкие детали меню? Что вы думаете о новой карте? Сообщите нам об этом в комментариях ниже: