(Мы ушли не по своей воле) — Экс-пиранья-байты рассказывают о закрытии студии)

0
24

Дженни и Бьорн Панкратц рассказывают о закрытии студии Piranha Bytes. И о том, что это значит для Gothic, Risen и т.д.

Индустрия сейчас не в лучшем состоянии, утверждает Дженни Панкрац в новом видео, в котором два бывших главных дизайнера Дженни и Бьорн Панкрац рассказывают о закрытии традиционной немецкой студии Piranha Bytes (Gothic, Elex, Risen). Они были связаны контрактом со старыми компаниями THQ Nordic и Embracer до конца июня 2024 года, поэтому в течение нескольких месяцев царило радиомолчание. До сих пор

Несколько недель назад мы эксклюзивно сообщили, что Дженни и Бьорн основали новую компанию под названием Pithead Studio, чтобы в будущем разрабатывать инди-игры исключительно по собственному вкусу. Тогда же появились пугающие фотографии из бывших офисов Piranha Bytes. И хотя еще не все детали выяснены, по крайней мере, одно можно сказать точно: Дженни, Бьорну и многим другим членам команды пришлось отвернуться от Piranha Bytes

Новое видео объясняет, почему.

Самые важные выводы из нового видео

Как уже говорилось в начале: Текущая экономическая ситуация в индустрии играет очень решающую роль в окончании работы студии

  • В конце концов, Piranha Bytes тоже пострадала: Игровая индустрия уже несколько месяцев фиксирует тысячи сокращений рабочих мест. Людей увольняют в рамках гигантского цикла сокращений, потому что индустрия не может поддерживать свой огромный рост во время пандемии. В частности, это касается и Embracer, к которой Piranha Bytes принадлежит с 2019 года.
  • Мы не ушли добровольно: Бьорн Панкрац также говорит о тяжелом эмоциональном грузе, который влечет за собой прекращение деятельности компании после более чем 20 лет. Команда долго размышляла о том, смогут ли они продолжить свою деятельность, и как это сделать — основание новой компании казалось лучшим выходом.

  • Мы просто продолжаем: Pithead Studio получает большую часть денег, которые бывшие боссы заработали на продаже Piranha Bytes компании Embracer.
  • А как же Готика? : Права на торговые марки всех игр Piranha Bytes остаются у Embracer, то есть Готики, Risen и Elex. Piranha Bytes не имеет никакого отношения кремейку Готики, так как его разработкой занимается барселонская Alkimia Interactive, но нам все равно очень интересно посмотреть, что получится у разработчиков.

Почти в подчиненном положении, эти двое также говорят о будущих играх студии Pithead. Они должны значительно отличаться от того, что мы видели в Elex и подобных, быть более компактными, но и более захватывающими. Конечно, у недавно основанной инди-студии нет такого бюджета, как у Elex 2, которая также имела доступ к немецкому финансированию.

Поэтому остается очень интересно посмотреть, как будут развиваться события с бывшими руководителями студии Piranha Bytes. Даже если «Готика 5» никогда не будет реализована по причинам, связанным с правами, но, скорее всего, также из-за отсутствия интереса со стороны панкратцев, Pithead Studio хочет остаться верной своим сильным сторонам и рурпотскому очарованию. Мы будем держать вас в курсе, как только что-то произойдет.