С обновлением Sim Update 10 Microsoft Flight Simulator позволяет использовать DLSS, что обещает прирост производительности.
ГеймерыMicrosoft Flight Simulator, имеющие видеокарту RTX, теперь могут включить технологию AI upscaling и сглаживания краев от Nvidia. Для этого Asobo Studio и Microsoft выпустили Sim Update 10, которое включает улучшения для DirectX 12, а также новую функцию:DLSS 2.0
Новая версия 3.0анонсированнаяNvidia, последует позже. В версии 2.0 владельцы видеокарт Geforce RTX серий 2000 и 3000 могут рассчитывать на повышение производительности в авиасимуляторах, а версия 3.0 предназначена для новой серии 4000.
Игра славится впечатляющей графикой и печально известна аппаратным голодом. Соответственно, Nvidia и Microsoft рекламировали ожидаемый прирост производительности с DLSS 3.0:
Мы не смогли проверить влияние DLSS 2.0, который обычно также улучшает производительность. Однако все еще есть незрелые элементы, которые стонут от быстрого полета в двигателе.
DirectX 12 все еще летающая стройка
Обновление 10 для Flight Simulator включает несколько улучшений общей стабильности, производительности и использования памяти интерфейса DirectX 12, говорится в сообщении в блоге Microsoft.
Поддержка DirectX 12 все еще находится в стадии разработки. В результате вы также можете столкнуться с проблемами производительности из-за высокого использования памяти GPU, которые можно устранить, понизив настройки графики.
Кроме того, новая добавленная техника распределения памяти станет доступна в игре только после того, как Nvidia выпустит соответствующее обновление драйверов для карт Geforce. Поэтому полный потенциал технологии DLSS 2.0 в Flight Simulator, вероятно, еще не раскрыт.
Microsoft’s Sim Update 10 настраивает множество других функций Flight Simulator, включая исправление ошибок, устранение сбоев (программного обеспечения!) и улучшение времени загрузки. Вы можете прочитать длинный список патч-нот на (официальном сайте).