Насколько успешна Assassin’s Creed Shadows на самом деле? Что мы знаем о продажах и количестве игроков.

0
7

Новейший спин-офф Assassin’s Creed считается игрой судьбы для Ubisoft. Хотя компания не предоставляет никаких конкретных данных о продажах, статистика игроков указывает на успех

С момента выхода Assassin’s Creed Shadows прошло полторы недели, и, похоже, Ubisoft добилась значительного успеха — несмотря на все пророчества об обреченности перед релизом. Всего через два дня после запуска разработчики с гордостью сообщили, что Shadows уже превзошла по продажам своих предшественниц Origins и Odyssey, набрав два миллиона активных игроков.

Теперь японское приключение даже преодолело отметку в три миллиона игроков. 27 процентов из них — на ПК, где в выходные на Steam игра достигла пика в 65 000 одновременных игроков. Но как много значат эти цифры на самом деле?

Насколько значимы номера игроков?

Потому что количество игроков — это не то же самое, что цифры продаж. Не все из более чем двух миллионов игроков приобрели Shadows по полной цене; о доле подписчиков Ubisoft Plus в этих цифрах пока ничего не известно. Они платят около 18 евро в месяц и получают доступ к новым играм Ubisoft со дня запуска.

На данный момент Ubisoft нужен каждый евро, ведь Shadows должна стать финансовым успехом для переживающего трудности издателя. Текущий финансовый год стал для французской компании катастрофическим. В последние месяцы неоднократно появлялись слухио продаже акций компаниикитайскому издательскому гиганту Tencent.

Однако Ubisoft официально умалчивает о точных цифрах продаж Shadows Однако во внутреннем письме,которое попало в распоряжение американского журнала Variety, сообщается о втором по продажам запуске игры Assassins Creed в истории; его превзошла только AC Valhalla в 2020 г. В PlayStation Store Shadows даже стала лучшим запуском Ubisoft в истории.

Почему Shadows менее успешна, чем Valhalla?

Падение продаж по сравнению с Valhalla не стало сюрпризом для руководства Ubisoft. Согласно внутреннему коммюнике, этого следовало ожидать, посколькуAC Valhallaбыла выпущена осенью 2020 года в разгаридеального штормав котором сошлись многие факторы, обеспечившие игре уникальный успех:

  • Во-первых, Valhallaбыла выпущена в разгар пандемии коронавируса, когда многие люди все равно сидели дома и были готовы вкладывать деньги и время в новые видеоигры.

  • Кроме того, игра также работаетна большем количестве платформ, чем Shadows Помимо версий для PC, PS5 и Xbox Series, Valhalla также предлагалась для PS4 и Xbox One, что означает значительно большую потенциальную консольную базу покупателей.

  • А совсем недавно, 10 ноября, состоялся релиз Valhalla как раз к началу рождественского сезона покупок — времени, когда у потенциальных покупателей в любом случае больше денег в кармане.

Assassin’s Creed Shadows не может похвастаться всем этим.Но тот факт, что игра все же продается так хорошо, доказывает, что Ubisoft явно попала в точку с японским сеттингом экшена. Да и реакция сообщества говорит сама за себя. Спустя неделю после релиза игра получила 11 000 отзывовна Steamвочень положительныхпределах (82 процента).

Сообщество GameStar также положительно оценивает 14-ю часть Assassin’s Creed. В нашем недавнем опросе о первых впечатлениях от «Теней» около 70 процентов участников поставили японскому спин-оффу хорошую или отличную оценку. Так что, похоже, Ubisoft наконец-то вернулась на правильный путь с «Тенями» после нескольких промахов

Однако пока неясно, будет ли этого достаточно, чтобы вывести больного издателя из кризиса