Новая дорожная карта показывает: Starfield может вернуться!

0
200

Как и многие игроки, я недоволен новой ролевой игрой от Bethesda. Но я приятно удивлен новой дорожной картой

Дела у Starfield идут не слишком хорошо: рейтинг в Steam опустился доBalancedа критика со стороны фанатов не подает признаков ослабления. Последнее обновление, в котором было исправлено всего три ошибки, было встречено с насмешками, как изаявления расстроенного разработчика.

Даже для таких игроков, как я, которые остаются верны Starfield, слабые места и проблемы ролевой игры очевидны. Но, к счастью, теперь появился свет в конце тоннеля, в котором мы, фанаты, находимся с момента выхода игры.С новой дорожной картой Bethesda возрождает мою надежду на то, что Starfield 2024 будет гораздо лучше.


Больше изменений, чем ожидалось

Давайте будем честны, Bethesda Game Studios не очень известна тем, что выпускает большое количество обширных патчей для своих игр после релиза. Fallout 4, например, была единственной крупной игрой, получившей режим выживания в виде бесплатного обновления. Поэтому я не возлагал больших надежд на Starfield в плане пост-релизных дополнений.

Но теперь Bethesda раскрыла свои планы на 2024 годи, признаюсь честно, я впечатлен. Потому чтомножество обещанных функций выходят далеко за рамки того, что я ожидал И, возможно, они даже предвещают положительный поворот в развитии ролевой игры, так что в какой-то момент мы сможем безоговорочно сказать: Да, Starfield — это хорошая космическая игра

Но о каких обещаниях идет речь? Я бы хотел кратко подытожить, что Bethesda объявила на 2024 год и почему это так важно:

  • Регулярные обновления:В следующем году новые обновления, включающие в себя улучшения удобства, новые функции или контент, будут выходить примерно каждые шесть недель, начиная с февраля. По сравнению с прежними нерегулярными обновлениями с небольшими изменениями, это настоящий прогресс, потому что планируемые нововведения звучат, на мой взгляд, очень хорошо.
  • Новые настройки сложности:За несколькими новыми ползунками скрываются одни из самых важных изменений. Они не только позволяют детально настроить ваш игровой стиль, как это уже было возможно в No Man’s Sky, но и устраняют несколько пунктов критики:
    • Бюджет торговцев:Каждый, кто когда-либо хотел продать корабль с добычей, понимал, что у всех торговцев очень быстро заканчиваются кредиты. Обновление должно позволить нам регулировать их активы, и, возможно, нам больше не придется посещать каждый магазин в Новой Атлантиде и Неоне.
    • Грузоподъемность:Если вы, как и я, любите собирать в путешествиях украшения для аванпоста, ресурсы и новое снаряжение, то в Звездном поле вы быстро перегрузитесь. В будущем мы, вероятно, сможем регулировать свою грузоподъемность в соответствии со своими вкусами и редко выдыхаться.
    • Урон от кораблей:На более высоких уровнях сложности сраженияпешиеявляются приятным испытанием, но битвы на космических кораблях превращаются в абсолютный ад, как только вы оказываетесь в меньшинстве. Если бы я мог настроить свой корабль так, чтобы он не превращался в космический хлам за считанные секунды, это было бы огромным облегчением.
    • Режим выживания:Наконец, появятся и новые механики выживания. Такие потребности, как голод и жажда, наконец-то смогут придать реальный смысл довольно неважной еде в Starfield. Путешествия по галактике также могут стать интересным испытанием с затратами на топливо вместо серии экранов загрузки.
(Моды вроде Starvival уже привнесли в игру элементарные режимы выживания, сделав еду необходимой)
(Моды вроде Starvival уже привнесли в игру элементарные режимы выживания, сделав еду необходимой)

  • Новые способы путешествий:Это обещание появилось уже давно. Что именно имеется в виду, остается неясным. Лично я надеюсь либо на ускорение передвижения с помощью реактивного ранца, либо на улучшение в основномдовольно неспешных космических путешествий.
  • Поддержка модов:С выходом Creation Kit весной 2024 года мы, скорее всего, можем ожидать волну новых модов, которые смогут сделать гораздо больше, чем предыдущий фанатский контент. Хотя я надеюсь, что основной импульс для создания Starfield будет исходить от Bethesda, мне все равно не терпится увидеть, что создаст моддинг-сообщество.

Это главные анонсы Bethesda на 2024 год, и если они будут реализованы наилучшим образом, я думаю, что к концу следующего года Starfield будет выглядеть совсем иначе и, надеюсь, намного лучше.

Новая эра для Bethesda?

В моих глазах, дорожная карта на 2024 год все еще означает более далекую надежду:именно на то, что в Bethesda все же что-то изменилось. Что они действительно готовы откликнуться на пожелания фанатов и значительно расширить и улучшить игру с помощью обновлений в течение длительного периода времени. Надеемся, они также извлекли урок из Fallout 76, которая, будучи MMO, подчиняется другим правилам, но постоянно расширяется и улучшается на протяжении многих лет

Потому что Starfield нуждается в этом гораздо больше, чем Fallout 4 или Skyrim.Проблемы начинаются с бесполезных карт и запутанных интерфейсов и распространяются от скучных космических путешествий до разочаровывающего исследования планет. Не все из этого можно исправить с помощью обновлений, но многое можно улучшить.

Я также возлагаю большие надежды на многочисленные расширения, которые получит Starfield. С учетом того, что в игре более 1 000 планет, возможно, разработчики сделают мир более глубоким, а не широким, сделают его более живым и добавят в игру более проработанные функции, такие как наземные транспортные средства.

Что вы думаете, сможет ли Starfield вернуть игроков благодаря последовательной политике обновлений? Как вы считаете, Bethesda атакует правильные области в 2024 году или разработчикам стоит пойти в совершенно другом направлении? И дадите ли вы ролевой игре еще один шанс? Дайте мне знать в комментариях!