Мария сыграла в бета-версию Zenless Zone Zero, и у нее осталось много вопросов. Для кого эта игра — а для кого нет?
Я сижу здесь, наверное, уже больше часа, уставившись в пустой текстовый документ и с удовольствием удаляя каждое написанное вступление через несколько секунд после того, как я его напечатал. Редко когда мне было так сложно писать об игре
Это не потому, что информации слишком мало. Напротив — я мог играть в бета-версию Zenless Zone Zero днями и неделями Но мне до сих пор интересно, для кого эта игра создается
Но давайте начнем с самого начала
Постапокалипсис встречается с Genshin Impact
Zenless Zone Zero — новый однопользовательский экшен от создателей Genshin Impact компании HoYoverse. За игрой стоит компания, которой не нужно дважды переплачивать за каждый цент. О том, насколько высок уровень производства, можно догадаться уже по плавной анимации в трейлере:
Игровой мир выглядит просто фантастически. История рассказывается в виде микса из сцен, диалогов и комиксов, что, на мой взгляд, тоже здорово.
Маленькая торговая улочка в Новом Эриду, где я вместе с братом и сестрой держу магазин видеопроката и кинотеатр, выглядит уютно и является моим абсолютным украшением на данный момент. Даже если наш кинопрокат/кинотеатр в киберпанковской обстановке выглядит более чем забавно
За абсолютно непримечательным фасадом кинотеатра я вместе с братом или сестрой занимаюсь нашей настоящей работой: Мы — доверенные лица и нелегально проводим людей через измерения.
Потому что вы должны знать: Большая часть человечества была уничтожена сверхъестественными катастрофами, называемыми пустотами. Это силы, которые появляются из ниоткуда и создают хаотические измерения, в которых монстры сеют хаос.
Однако в этих пустотах можно найти ценные ресурсы, поэтому правящее правительство коммерциализировало катастрофу и создало монополии. Само собой разумеется, что последним оставшимся людям это не нравится. И вот развивается черный рынок, в котором я участвую как доверенное лицо
История не звучала бы так неинтересно для моих ушей, если бы она была рассказана правильно. Просто подводя итог, мне пришлось проверить несколько вики и официальную страницу разработчиков, чтобы убедиться, что я все правильно изложил. Потому что в игре
мне объяснили лишь малую часть этого.
Вместо этого меня бомбардируют внутриигровыми техническими терминами вродеProxy
,Hollow
,Bangboo
и т. д., и я просто надеюсь, что кто-нибудь объяснит мне это во время игры. Но за те пять часов, что я играл, все выглядело очень плохо.
Это будет хорошо, но…
Я чувствую то же самое по отношению к боевой системе Zenless Zone Zero. На первый взгляд она выглядит очень забавноКак и в Genshin Impact, у меня есть команда из нескольких персонажей, которыми я по очереди играю в бою. У каждого из них есть разное оружие и две способности: специальная атака и конечная способность
Вместо того чтобы постоянно уклоняться от атак противника, при правильном выборе времени я могу просто переключить персонажа и провести контратаку. Иногда я даже могу запустить комбо и прыгать туда-сюда между несколькими персонажами. Так что экшена здесь предостаточно
Как и в случае с сюжетом, после первоначальной эйфории я быстро разочаровываюсь. Вскоре я понимаю, что фактически просто тупо жму на левую кнопку мыши, и мне не нужно запоминать атаки противника или разрабатывать стратегию. Ни один бой не является по-настоящему сложным.
Это должно (согласно различным YouTubers)быть иначе в эндшпиле. Но, честно говоря, хочу ли я промучиться 10 часов скучной бойни, прежде чем игра докажет мне, что есть другой путь?
Мини-мир с мини-играми
Вторым основным компонентом геймплея является своего рода телевизионная мини-игра, в которой мне приходится прыгать с экрана на экран, толкать бочки на кнопки или ввязываться в драки
Потому что:Zenless Zone Zero не имеет открытого мираили даже частично открытого мира. Вместо этого сражения в Лощинах происходят в основном на мини-аренах, а моя жизнь проходит за пределами катастроф вокруг моего магазина.
Все остальное происходит в телевизионном мире, который напоминает своеобразную мини-игру-головоломку. Время от времени головоломки получаются довольно креативными, но в конечном итоге все это больше похоже на схему создания рабочих мест. А жаль, потому что, как уже говорилось выше, сеттинг и сюжет мне кажутся довольно увлекательными.
Один шаг вперед, два шага назад
Вместе с телевизионным миром, Холлоусом и моей жизнью на торговой улице, конечно же, существует множество систем ресурсов, валюты и оборудования. Не обошлось и без гачи — внутриигровой лотереи персонажей с соответствующим внутриигровым магазином. Я тяну жребий и случайным образом получаю персонажей и снаряжение разной степени редкости.
Я уже знаком с этой системой по Genshin Impact и Honkai Starrail и обычно не возражаю против нее. Игра Free2Play должна как-то зарабатывать деньги. Однако, в отличие от двух других игр издателя, Zenless Zone Zero использует старую механику, которая была урезана в предшественниках
Вам нужна энергия для всего, что вы делаете.И она пополняется либо со временем, либо с помощью вашего кошелька. До сих пор с этой энергетической системой работали только отдельные элементы Engame. Например, если бы вы хотели собрать особенно хорошие предметы экипировки в Genshin Impact.
Почему они теперь распространяют эту систему на основные и побочные квесты — ума не приложу. Наоборот: я считаю, что это позор, что я не могу пройти историю от начала до конца за один раз, а вынужден либо ждать, либо выкладывать деньги на стол.
Для кого подходит Zenless Zone Zero — и для кого нет?
Я в растерянности, что делать с этой бетой.С одной стороны, у меня есть фантастическая презентация, захватывающий сеттинг и история, в которой так много интересного. А с другой стороны, у меня очень простая боевая система, долгие периоды засухи до появления интересного контента и ресурсы, которые словно хотят попросить меня заплатить на каждом шагу.
Вот что делает ее такой трудной для меня, потому что я хочу любить Zenless Zone Zero. На мой взгляд, между релизом и бета-версией должен быть как минимум еще один пояснительный пролог и много доработок ресурсов, дизайна врагов или боевой системы.
На данный момент она подходит, пожалуй, только тем, кто хочет полчаса неглубокого развлечения каждый вечер или настолько принял персонажей в свое сердце, что может не обращать внимания на все баги. Но если вы ждали однопользовательскую Genshin Impact или Honkai Starrail с боями в реальном времени, вам здесь не поздоровится.