Новая игра от создателей Genshin оставляет меня в недоумении.

0
144

Мария сыграла в бета-версию Zenless Zone Zero, и у нее осталось много вопросов. Для кого эта игра — а для кого нет?

Я сижу здесь, наверное, уже больше часа, уставившись в пустой текстовый документ и с удовольствием удаляя каждое написанное вступление через несколько секунд после того, как я его напечатал. Редко когда мне было так сложно писать об игре

Это не потому, что информации слишком мало. Напротив — я мог играть в бета-версию Zenless Zone Zero днями и неделями Но мне до сих пор интересно, для кого эта игра создается

Но давайте начнем с самого начала

Постапокалипсис встречается с Genshin Impact

Zenless Zone Zero — новый однопользовательский экшен от создателей Genshin Impact компании HoYoverse. За игрой стоит компания, которой не нужно дважды переплачивать за каждый цент. О том, насколько высок уровень производства, можно догадаться уже по плавной анимации в трейлере:

Игровой мир выглядит просто фантастически. История рассказывается в виде микса из сцен, диалогов и комиксов, что, на мой взгляд, тоже здорово.

Маленькая торговая улочка в Новом Эриду, где я вместе с братом и сестрой держу магазин видеопроката и кинотеатр, выглядит уютно и является моим абсолютным украшением на данный момент. Даже если наш кинопрокат/кинотеатр в киберпанковской обстановке выглядит более чем забавно

(Маленький участок улицы напоминает мне Persona 5.)
(Маленький участок улицы напоминает мне Persona 5.)

За абсолютно непримечательным фасадом кинотеатра я вместе с братом или сестрой занимаюсь нашей настоящей работой: Мы — доверенные лица и нелегально проводим людей через измерения.

Потому что вы должны знать: Большая часть человечества была уничтожена сверхъестественными катастрофами, называемыми пустотами. Это силы, которые появляются из ниоткуда и создают хаотические измерения, в которых монстры сеют хаос.

Однако в этих пустотах можно найти ценные ресурсы, поэтому правящее правительство коммерциализировало катастрофу и создало монополии. Само собой разумеется, что последним оставшимся людям это не нравится. И вот развивается черный рынок, в котором я участвую как доверенное лицо

(Мы должны решить, кого мы предпочтем: Белль или Уайза)
(Мы должны решить, кого мы предпочтем: Белль или Уайза)

История не звучала бы так неинтересно для моих ушей, если бы она была рассказана правильно. Просто подводя итог, мне пришлось проверить несколько вики и официальную страницу разработчиков, чтобы убедиться, что я все правильно изложил. Потому что в игре

мне объяснили лишь малую часть этого.
Вместо этого меня бомбардируют внутриигровыми техническими терминами вродеProxy,Hollow,Bangbooи т. д., и я просто надеюсь, что кто-нибудь объяснит мне это во время игры. Но за те пять часов, что я играл, все выглядело очень плохо.

Это будет хорошо, но…

Я чувствую то же самое по отношению к боевой системе Zenless Zone Zero. На первый взгляд она выглядит очень забавноКак и в Genshin Impact, у меня есть команда из нескольких персонажей, которыми я по очереди играю в бою. У каждого из них есть разное оружие и две способности: специальная атака и конечная способность

(Все персонажи играют по-разному, но ни с одним из них я не делаю больше, чем нажимаю на кнопку мыши.)
(Все персонажи играют по-разному, но ни с одним из них я не делаю больше, чем нажимаю на кнопку мыши.)

Вместо того чтобы постоянно уклоняться от атак противника, при правильном выборе времени я могу просто переключить персонажа и провести контратаку. Иногда я даже могу запустить комбо и прыгать туда-сюда между несколькими персонажами. Так что экшена здесь предостаточно

Как и в случае с сюжетом, после первоначальной эйфории я быстро разочаровываюсь. Вскоре я понимаю, что фактически просто тупо жму на левую кнопку мыши, и мне не нужно запоминать атаки противника или разрабатывать стратегию. Ни один бой не является по-настоящему сложным.

Это должно (согласно различным YouTubers)быть иначе в эндшпиле. Но, честно говоря, хочу ли я промучиться 10 часов скучной бойни, прежде чем игра докажет мне, что есть другой путь?

Мини-мир с мини-играми

Вторым основным компонентом геймплея является своего рода телевизионная мини-игра, в которой мне приходится прыгать с экрана на экран, толкать бочки на кнопки или ввязываться в драки

Потому что:Zenless Zone Zero не имеет открытого мираили даже частично открытого мира. Вместо этого сражения в Лощинах происходят в основном на мини-аренах, а моя жизнь проходит за пределами катастроф вокруг моего магазина.

Все остальное происходит в телевизионном мире, который напоминает своеобразную мини-игру-головоломку. Время от времени головоломки получаются довольно креативными, но в конечном итоге все это больше похоже на схему создания рабочих мест. А жаль, потому что, как уже говорилось выше, сеттинг и сюжет мне кажутся довольно увлекательными.

Один шаг вперед, два шага назад

Вместе с телевизионным миром, Холлоусом и моей жизнью на торговой улице, конечно же, существует множество систем ресурсов, валюты и оборудования. Не обошлось и без гачи — внутриигровой лотереи персонажей с соответствующим внутриигровым магазином. Я тяну жребий и случайным образом получаю персонажей и снаряжение разной степени редкости.

(В бета-версии конвертация цен еще не была доступна.)
(В бета-версии конвертация цен еще не была доступна.)

Я уже знаком с этой системой по Genshin Impact и Honkai Starrail и обычно не возражаю против нее. Игра Free2Play должна как-то зарабатывать деньги. Однако, в отличие от двух других игр издателя, Zenless Zone Zero использует старую механику, которая была урезана в предшественниках

Вам нужна энергия для всего, что вы делаете.И она пополняется либо со временем, либо с помощью вашего кошелька. До сих пор с этой энергетической системой работали только отдельные элементы Engame. Например, если бы вы хотели собрать особенно хорошие предметы экипировки в Genshin Impact.

(Я трачу 20 энергии на сюжетную миссию.)
(Я трачу 20 энергии на сюжетную миссию.)

Почему они теперь распространяют эту систему на основные и побочные квесты — ума не приложу. Наоборот: я считаю, что это позор, что я не могу пройти историю от начала до конца за один раз, а вынужден либо ждать, либо выкладывать деньги на стол.

Для кого подходит Zenless Zone Zero — и для кого нет?

Я в растерянности, что делать с этой бетой.С одной стороны, у меня есть фантастическая презентация, захватывающий сеттинг и история, в которой так много интересного. А с другой стороны, у меня очень простая боевая система, долгие периоды засухи до появления интересного контента и ресурсы, которые словно хотят попросить меня заплатить на каждом шагу.

Вот что делает ее такой трудной для меня, потому что я хочу любить Zenless Zone Zero. На мой взгляд, между релизом и бета-версией должен быть как минимум еще один пояснительный пролог и много доработок ресурсов, дизайна врагов или боевой системы.

(Есть очень крутая социальная сеть. Но это не более чем прикол)
(Есть очень крутая социальная сеть. Но это не более чем прикол)

На данный момент она подходит, пожалуй, только тем, кто хочет полчаса неглубокого развлечения каждый вечер или настолько принял персонажей в свое сердце, что может не обращать внимания на все баги. Но если вы ждали однопользовательскую Genshin Impact или Honkai Starrail с боями в реальном времени, вам здесь не поздоровится.