The Chant оказывается чем-то большим, чем космическим приключением в жанре ужасов: последний трейлер подробно описывает мрак и духовность.
Игровая компания Brass Token выпустила обзорный геймплейный трейлер для своей новой хоррор-игры The Chant, в котором также указана предполагаемая дата выхода. Новое глубокое погружение посвящено острову The Chant, The Gloom, сверхъестественному царству в игре, которое выпускает опасных существ, выступающих в качестве главных антагонистов, а также самочувствию главного героя, влияющему на геймплей интересным образом.
Описываемая как духовный кошмар от третьего лица, The Chant следует за Джесс Брайарс, которая ищет душевного покоя после травмирующего прошлого. Она отправляется на остров, где ей обещают помочь в духовном исцелении. Однако вместо этого она попадает в ужасный психоделический мир космического ужаса, когда групповое пение приводит к пробуждению Мрака. Не имея возможности сбежать, она должна выяснить историю островного культа и, возможно, отменить ритуал.
Последний взгляд Brass Token на The Chant — это самое глубокое погружение в игру, представленное на данный момент, и есть что обсудить до дебюта игры 3 ноября. Креативный директор Майк Скупа рассказал о геймплее и всех ужасах, которые ждут игроков в этом космическом приключении. Игроки будут исследовать островной лагерь и прилегающие территории в поисках ресурсов и коллекционных предметов, которые игроки будут использовать для создания оружия и средств защиты. В видеоролике подчеркивается, что сложность игры зависит от использования ресурсов и выбора, который игрок делает на протяжении всего игрового процесса. Игроки будут стремиться раскрыть таинственное темное прошлое острова, решая головоломки и создавая предметы, которые помогут в этом процессе.
The Chant также предлагает интересную игровую механику, в которой игроки должны заботиться о разуме, теле и духовном состоянии Джесса. Скупа упоминает, что каждое действие в игре «влияет на баланс» между всеми тремя составляющими, включая такие распространенные игровые решения, как диалог. Любой сделанный выбор повлияет на то, как закончится история игрока. Еще одна связь с духовной природой игры заключается в том, что по мере того, как Мрак разрастается в основном мире, сверхъестественные аспекты влияют на негативную энергию Джесса, пытаясь усилить и подпитать ее. Чтобы сражаться с различными существами и культистами из The Gloom, игрокам придется выяснить слабые места своих врагов и использовать оружие и ловушки, которые лучше всего действуют против них. Чтобы добавить ужаса, иногда убежать — лучший вариант. Духовные способности становятся доступным средством нападения по мере того, как игроки узнают больше о работе The Gloom и его обитателях.
Пока что The Chant, похоже, черпает вдохновение из многих знакомых хоррор-средств. В ней есть что-то от Мидсоммара и Лавкрафта, что еще больше усиливает жуткость тайны, скрывающейся за отступлением. Поклонники франшизы Resident Evil узнают некоторые элементы игр в исследовании лесистого острова. Кроме того, The Chant, кажется, повышает уровень игры за счет вовлечения в игровой процесс психического и духовного благополучия главного героя, а это то, что очень немногие игры делают основным компонентом. Будет интересно посмотреть, что еще происходит в этом не самом мирном местечке.
The Chant выходит 3 ноября для PC, PS5 и Xbox Series X/S.