У Nightingale есть несколько сильных аргументов: бывшие разработчики Bioware, неиспользованный сеттинг, крутые идеи — но спустя день после релиза отзывы в Steam все еще выглядят очень плохо
Если и есть какая-то целевая группа, которой не стоит жаловаться в 2024 году, так это фанаты выживания. Рынок сейчас наводнен таким количеством фаворитов, что нам приходится прикреплять к экранам маленькие напоминания, чтобы различать Enshrouded, Palworld и теперь Nightingale. Шучу, конечно: Enshrouded — это та самая игра с покемонами
So:Nightingale. Игра на выживание, действие которой разворачивается в эпоху викторианского фэнтези, только что появилась в раннем доступе Steam, 20 февраля 2024 года. Проект разрабатывается, в частности, бывшими сотрудниками Bioware, которые создали новую студию Inflexion Games для создания своих личных фэнтезийных миров
Nightingale имеет несколько довольно больших плюсов на бумаге: компетентные разработчики, неиспользованный сценарий, игра также выглядит очень шикарно в трейлерах, обещает разнообразные, процедурные миры, строительство баз, крутые сражения — и все это даже в версии Early Access.
https://www.youtube.com/watch?v=10wM2fsGRto
Но не все игроки довольны первым результатом. В Steam у Nightingale на данный моментвсего 55 процентов положительных отзывовпри более чем 2 000 представленных рецензий.
Что раздражает игроков Steam?
Интересно, что три самых больших критических замечания не имеют никакого отношения к самому игровому процессу, а связаны исключительно с сеттингом игры:
- Производительность игры: Многие люди жалуются на сбои, проблемы с производительностью и баги.
- Проблемы с серверами и сетью: Люди жалуются на лаги, падения серверов и другие проблемы с подключением — и здесь они особенно серьезны, потому что …
- Игра всегда включена: Несмотря на то что в Nightingale можно играть в одиночку, вам все равно придется постоянно быть подключенным к онлайн-серверам. Вот почему вы не можете приостановить игру, чтобы, например, вывести собаку на прогулку.
Steam-пользователь Andevarявляется одним из многих критиков:
Я категорически не одобряю постоянно включенное принуждение! Полностью! Это не подходит для игр, в которые можно играть и в одиночку. У меня не было никаких лагов или чего-то подобного, но что, если серверы выйдут из строя? Ваш собственный интернет забастует? Вы хотите играть в одиночную игру в уютном месте без интернета? Аргумент о «сборе данных о развитии» меня отталкивает. Каждый должен сам решать, делиться данными или нет.
Steam-пользователь Andevar
Однако есть и критика самой игры, в частности, сражения все еще слишком сложны, как и управление, а некоторые игроки критикуют отсутствие удобных функций, особенно при строительстве баз.
Есть и положительные мнения
На Steam и Reddit также много конструктивных и положительных отзывов об игре. Например,пользователь Reddit Cannabination, который написал очень обширный пост:
Я нахожу темп Nightingale очень освежающим, особенно после бешеного спринта по Enshrouded с квестовыми маркерами повсюду и отсутствием необходимости строить базу. С одной стороны, мне нравится свободно исследовать мир, но с другой — я хочу возвращаться на свою базу, чтобы обновить ее и отдохнуть. Мне нравится мир с его разрушенными башнями для короткого отдыха или в качестве базы для собственного жилища. И мне нравится графика. И то, что я могу нырять в глубокую воду. После Valheim я очень люблю атмосферу, которую Nightingale хочет создать с помощью света и звука. Игра еще не дотягивает до атмосферы Valheim, но она уже намного лучше, чем Enshrouded.
Reddit User Cannabination
Nightingale, безусловно, находит свою аудиторию: на момент запуска в игру одновременно зашли почти 50 000 игроков. С одной стороны, многие фанаты относятся к игре снисходительно, потому что она находится в раннем доступе, в то время как другие видят в сложившейся ситуации доказательство того, что Nightingale с самого начала строилась на абсолютно ложном фундаменте. А что думаете вы?