Утверждается, что Playstation 5 Pro будет в три раза производительнее обычной консоли в плане трассировки лучей. Также есть новости о собственном апскейлинге Sony в Pro-версии
О Playstation 5 Pro ходит множество слухов, которые регулярно пополняются новой, предположительной информацией
Улучшенная версия PS5 должна появиться на рынке в этом году — и она превзойдет свою предшественницу, причем в некоторых случаях значительно. Новые слухи объясняют, как именно.
ЭКСКЛЮЗИВ — Подробные характеристики PlayStation 5 Prohttps://t.co/Fq18aeyN2t
— Insider Gaming (@InsiderGamingIG) March 17, 2024
Самые важные вещи в двух словах
- PS5 Pro, как утверждается, имеет на 45% лучшую производительность растеризации и на 300% лучшую производительность трассировки лучей
- Новая SoC под названием «Trinity» от AMD с памятью GDDR6 20 Гбит/с
- Playstation 5 Pro с собственным искусственным интеллектом для апскейлинга «PSSR»
Последняя утечка поступила от ютубера «Закон Мура мертв» (MLID), который утверждает, что узнал больше о чипсете, используемом в Playstation 5 Pro
Согласно этим данным, PS5 Pro имеет на 45 процентов лучшую производительность растеризации и на 300 процентов лучшую производительность трассировки лучей по сравнению со стандартной моделью. Полное видео можно найти здесь:
За прирост производительности отвечает новая SoC, которую AMD выпускает под кодовым названием «Trinity». Среди прочего, в ней используется память GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с.
MLID не предоставила никаких дополнительных данных о ядре чипа Trinity, а это значит, что мы все еще находимся на уровне декабрьской утечки информации о PS5 Pro.
В следующей таблице вы найдете сравнение данных чипа Trinity и Oberon SoC, который Sony установила в обычную Playstation 5 для релиза 2020 года. Plus-вариант Oberon отличается соответствующими ключевыми данными только в процессе производства и был выпущен для ревизии 2022 года
Playstation 5 (2020 / 2022) | Playstation 5 Pro* | |
---|---|---|
Custom-Chip | Oberon / Oberon Plus | Кодовое имя «Trinity « |
Процесс производства | TSMC 7 нм / 6 нм | TSMC 4 нм (N4P) |
GPU архитектура | 2,304 шейдеров 144 блока отображения текстур (TMU) 64 блока вывода рендеринга (ROP) 36 вычислительных блоков (CU) |
3,584 шейдеров ? TMUs ? ROPs 56 CU |
память | 16 Гбайт памяти GDDR6 14 Гбит/с |
? Гбайт памяти GDDR6 20 Гбит/с |
По слухам, в дополнение к вышеупомянутому увеличению производительности, Playstation 5 Pro также имеет свой собственный вариант AI upscaling.
Sony не полагается на Nvidia DLSS или AMD FSR, а представляет «Playstation Spectral Super Resolution» (PSSR)улучшенную версию TAAU («Temporal Anti-Aliasing Upscale») с помощью машинного обучения.
MLID утверждает, что PSSR может масштабировать изображение с классического разрешения Full HD (1080p) до желаемого разрешения 4K за две миллисекунды. Дальнейшее улучшение задержки должно быть возможным при оптимизации разработчиками.
Будет ли такой прирост производительности достаточным, чтобы убедить вас перейти с обычной Playstation 5 на версию Pro? Какой будет максимальная цена PS5 Pro в этом случае? Сообщите нам об этом в комментариях!