Пока безымянная ролевая игра, о которой нет практически никакой информации. Почему мы посвящаем статью именно этому названию? Есть три причины:
Во-первых, студия-разработчик Yellow Brick Games наконец-то приоткроет завесу над игрой 2 апреля, так что тогда мы должны узнать ее получше. Во-вторых, над игрой не работают неизвестные, а совсем наоборот. И в-третьих, потому что уже сегодня появился первый тизер-трейлер, демонстрирующий нам новый фэнтезийный игровой мир
Мы рассказываем вам, какие известные умы стоят за игрой и что уже показывают первые сцены. Коротенький трейлер можно посмотреть здесь:
Молодая студия, старые руки
Yellow Brick Gamesможет быть, она еще новичок, но студия из Квебек-Сити, Канада, может похвастаться несколькими тяжеловесами
Yellow Brick Games была основанаМайком Лэйдлоу, который может быть знаком любителям ролевых игр среди вас. Ведь Лэйдлоу много лет проработал в Bioware и в последнее время отвечал за серию Dragon Age в качестве креативного директора.
Однако его резюме в Bioware уходит еще дальше: он также работал сценаристом надMass EffectиJade Empireсреди прочих.
Также к работе над новой фэнтезийной ролевой игрой причастны:nbsp;Джефф Скальски, который ранее в течение шести лет работал старшим продюсером в Ubisoft и участвовал вAssassin’s Creed Syndicateсреди прочего. Вместе с еще чуть более чем 60 людьми эти ветераны сейчас работают над своей дебютной игрой под названием Yellow Brick Games.
Свежий фэнтезийный мир на движке Unreal Engine 5
И тут мы подходим к сути сообщения: к самой игре. Как уже говорилось, пока нет никакой ощутимой информации. Однако 2 апреля IGN представит большой геймплей.До того как занавес будет поднят, мы можем лишь осторожно заглянуть в небольшое отверстие и рассказать вам о том, что мы уже можем увидеть.
Фантастический мир — это совершенно новое творение, поэтому онне основан на каком-либо известном бренде Также заметно, что в первом трейлере в основном показано очень красочное, яркое окружение. Поэтому вероятность того, что в игре будет царить мрачная и темная атмосфера, как в Dragon Age: Origins, довольно мала, но, возможно, мы ошибаемся
Технически команда не подводит ииспользует новейший движок Unreal Engine 5 Однако с точки зрения графического стиля подход не является максимально фотореалистичным. Скорее, здесь используется низкополигональный стиль, применяемый во многих инди-играх, то есть намеренное уменьшение мелких деталей в текстурах и 3D-объектах.
Кстати, фэнтезийная ролевая игра от Yellow Brick Games изначально планировалась к распространению издателем Private Division. Однако впоследствии команда решила сама обо всем позаботиться. Или, как описывает этот шаг Майк Лэйдлоу,Videogameschronicle
Самостоятельное издание — это прыжок веры, особенно в нынешнем неспокойном климате индустрии, но это также возможность взять свою судьбу в собственные руки и напрямую обратиться к геймерам и широкому игровому сообществу.
Как вам нравится то, что вы видели до сих пор? Вам нравится графический стиль low-poly или вы бы предпочли более реалистичный вид? Есть ли у вас потребность в новых фэнтезийных ролевых играх, или вы уже пресытились ими и предпочитаете другие сеттинги, например sci-fi? Сообщите нам о своем мнении в комментариях ниже: