Новая Need for Speed будет создана командой мечты разработчиков гонок

0
724

Codemasters плюс Criterion могут прокатить меня в любой день.

Серия Need for Speed имеет долгую историю, и в ней есть удивительные максимумы наряду с минимумами. Для меня лучшей эпохой для игр стала та, когда EA поручила Criterion, известной в то время по серии Burnout, которая выпустила несколько выдающихся игр, включая Need for Speed: Hot Pursuit — первоклассный экшн-гонщик, возможно, лучший в серии.

Какими бы хорошими ни были игры, Need for Speed всегда смещала подразделения, хотя в последние годы создавалось ощущение, что они просто крутятся на месте. Последняя часть, Need for Speed Heat 2019 года, была в полном порядке, но не ощущалась как нечто особенное, и в мире, где Playground сейчас гоняет через пять Forza Horizon, просто не было того фактора возбуждения. Очевидно, издатель EA тоже считает, что нужно что-то менять, потому что теперь он передал серию от предыдущего разработчика Ghost Games двум своим внутренним студиям, которые для поклонников гонок можно назвать командой мечты: Codemasters и Criterion.

«Мы можем подтвердить, что Criterion Games и команда разработчиков из Codemasters Cheshire официально объединяются для создания будущего Need for Speed», — говорится в заявлении. Codies Cheshire объединяется в «одну студию Criterion с двумя центрами». Эта интеграция основывается на тесном партнерстве двух студий, сложившемся за последние несколько месяцев.

«Разделяя общие ценности и схожую культуру, мы твердо уверены, что объединение огромного опыта обеих команд поможет нам создать лучшие гоночные возможности для наших игроков».

Criterion не нуждается в представлении для поклонников гоночных экшенов, а Burnout Paradise до сих пор остается лучшим примером игры такого рода. За годы своего существования компания создала множество блестящих гоночных игр, хотя в последнее время кажется, что она выступает в роли студии поддержки для других крупных игр EA, таких как Star Wars Battlefront 2 и пара Battlefields.

Codemasters Cheshire — это студия, восставшая из пепла Evolution Studios, специализированного разработчика гоночных игр, наиболее известного по серии Motorstorm, которая была собрана Codemasters после того, как Sony довольно бесцеремонно закрыла Evolution в 2016 году. EA приобрела ее в прошлом году в рамках сделки по покупке Codemasters, которая обошлась в 1,2 миллиарда долларов. Более широкий контекст заключается в том, что Codemasters сама стала специализированной гоночной студией, а серии Grid и F1 выпускают неизменно отличные игры.

Так что… следующая Need for Speed может оказаться хорошим дерьмом. Вы не можете объединить две студии-разработчика, которые могли бы вызвать у меня больший интерес к гоночным играм, а Need for Speed — это все о том, что касается полного отказа от острых ощущений на дороге. Невероятно великолепные и нелепо быстрые автомобили, вытворяющие нелепые вещи под потрясающий лицензированный саундтрек — если эта игра оправдает ожидания создателей, нас может ждать нечто особенное.