Новое обновление Lords of the Fallen доступно уже сейчас

0
84

В обновлении 1.1.598 для Lords of the Fallen внесены важные изменения в балансировку PvP, исправлены ошибки и улучшен пользовательский интерфейс.

Обновление 1.1.598 игры Lords of the Fallen уже доступно для загрузки. Это обновление вносит изменения в балансировку PvP-мультиплеера Lords of the Fallen, а также исправляет ошибки, улучшает стабильность и настраивает пользовательский интерфейс, среди прочих нововведений.

Сиквел одноименной ARPG 2014 года от CI Games, Lords of the Fallen, был выпущен под неоднозначными отзывами в октябре 2023 года. С тех пор игра получила более двух десятков патчей, многие из которых были направлены на балансировку мультиплеера и мелкие исправления, хотя некоторые из них также добавляли новый контент.

Последний такой релиз вышел в виде патча 1.1.598, который является 30-м обновлением Lords of the Fallen на сегодняшний день. Этот релиз содержит около трех десятков изменений, включая новый набор балансировочных настроек для PvP, которые, по словам разработчиков Hexworks, должны улучшить общий опыт игры в мультиплеере. Самое крупное из этих изменений — снижение плоского множителя урона с 0,5 до 0,25. Уменьшение бонусного урона в два раза, очевидно, приведет к увеличению продолжительности матчей, что, по словам Hexworks, и было целью. Уточняя этот момент, разработчик объяснил, что пришел к выводу, что среднее время до убийства в мультиплеере PvP противоречит «оптимальному бою», лишая игроков возможности обменяться ударами.

Кроме того, разработчики удвоили множитель урона от колющих ударов в PvP для всех видов оружия, кроме ультра-великокнязей, которые получили 25-процентное увеличение. Hexworks говорит, что надеется, что это изменение поможет закрепить колющие атаки как большую частьLords of the FallenPvP-меты. В то же время разработчик снизил урон арбалета Harrower Dervla на 66 %, чтобы уменьшить его использование и, соответственно, увеличить разнообразие игровых стилей в PvP. Кроме того, Hexworks использовала этот патч как возможность перебалансировать ряд заклинаний и снизить множитель накопления статусных эффектов на 25 %, причем оба эти изменения относятся исключительно к PvP.

В обновлении 1.1.598 также внесены некоторыеизменения вLords of the Fallenбоссов, например, исправлена ошибка, из-за которой Hushed Saint иногда выбивал игроков с арены. Бой Sundered Monarch также должен стать лучше после этого патча: Hexworks сообщила, что внесла некоторые оптимизации в процесс стриминга уровней, которые специально направлены на то, чтобы сделать этот бой более плавным. Разработчики добавили аналогичный набор твиков, направленных на улучшение производительности на мосту Скайрест.

Что касается общих исправлений ошибок, то в последней версии игры их всего 20. Судя по послужному списку Hexworks, вполне вероятно, чтоеще большеLords of the Fallenобновленийбудут появляться в течение весны.

Lords of the Fallen Update 1.1.598 Patch Notes

Pieta Bossfight & HUB Performance Optimization

Вы можете заметить, что по пути в Скайрест в Морнстеде ведутся строительные работы. Это сделано для того, чтобы дать Пьете достаточно времени для полной боевой готовности к предстоящей дуэли

AMD Улучшение стабильности

Мы активно сотрудничаем с нашими партнерами из AMD, чтобы выявить и устранить сбои, с которыми сталкиваются игроки с аппаратным обеспечением, специфичным для AMD.

Устранен блокиратор завершения

По сообщениям игроков через службу поддержки нам удалось обнаружить и устранить редкий блокиратор, который не позволял завершить игру. Теперь эта проблема должна быть исправлена. Если вы столкнулись с какими-либо другими проблемами в Lords of the Fallen, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу [email protected]. Огромная благодарность Kal1ber_ за сотрудничество с нами и присылку файла сохранения, что помогло быстрому решению проблемы.

PVP-балансировка

Как уже упоминалось выше, в этом патче мы обратили внимание на различные балансировки PVP, чтобы повысить общую удовлетворенность игроков в мультиплеере.

  • Множитель урона в PVP уменьшен на 0,5 ☻ 0,25 — По вашим отзывам и собственному опыту мы почувствовали, что время до убийства было непропорционально оптимальному бою. В результате мы уменьшили мультиплеерный урон PVP в два раза, что позволит всем игрокам участвовать в более приятных боях.
  • Увеличен общий множитель PVP-урона от ударов ножом (1,0 ☻ 2,0 для всех видов оружия, кроме UGS, который равен 1,0 ☻ 1,25) — Не имея определенного импульса, которого, по нашему мнению, заслуживали удары ножом в бою, мы увеличили общий множитель PVP-урона в 2 раза (кроме UGS). Это должно повысить желание наносить эффективные удары во время PVP-боя.
  • Harrower Dervla’s Crossbow PVP damage overall reduced 1.0 ☻ 0.33 — в последние недели мы заметили, что в PVP-боях преобладает популярное комбо, которое, по нашему мнению, нуждается в небольшой балансировке для увеличения разнообразия игры. В связи с этим мы снизили урон арбалета харровера Дервла с 1,0 до 0,33.
  • Ребалансировка PVP различных заклинаний — Мы провели общую балансировку заклинаний, повысив урон некоторых заклинаний, которым не помешало бы его увеличить, и понизив урон других заклинаний, которые показались нам слишком сильными.
  • Мультипликатор наращивания статусных эффектов в ПВП 0,66 ☻ 0,5 — По данным, полученным с нашей стороны, мы пришли к выводу, что наращивание статусных эффектов в ПВП было слишком сильным, в результате чего мы снизили мультипликатор наращивания.
  • Уменьшение прироста эффекта статуса Dual wield 1.0 ☻ 0.7 — Наконец, мы уменьшили прирост эффекта статуса Dual wield, чтобы положительно повлиять на здоровье игрока в бою.

Окружающая среда

  • Исправлен визуальный глюк с каменными активами на арене при опциональной встрече босса со Светоносцем.
  • Исправлен визуальный глюк с каменными активами на главном пути в Defiled Sepulchre.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли смотреть из мира на крыше здания рядом с ареной босса в Abbey of the Hallowed Sisters.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли выглянуть из игрового мира из-за дыры в окружении рядом с Вестигелем Розамунда.
  • Устранена проблема, из-за которой эффекты брызг крови были видны только вблизи перед ареной босса с Утихшим святым.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы могли заметно исчезать при отходе от Вестигеля Лидии Оцепеневшей ведьмы.

Мультиплеер

  • Настроено создание матчей, чтобы разрешать соединения только между игроками, использующими одну и ту же версию игры.
  • Устранена проблема, из-за которой значок «Новый предмет» мог появиться снова после присоединения к многопользовательской сессии.
  • Устранена проблема, из-за которой в многопользовательской игре клиенты не получали обморожение и другие эффекты, вызываемые Полым Вороном.
  • Устранена проблема в мультиплеере, из-за которой персонаж хозяина мог быть неразличим для партнера по кооперативу в первой сцене предбоевого синематографа с Hushed Saint.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые виды святого оружия наносили дополнительный магический урон при вторжениях.
  • Исправлен редкий сбой в мультиплеере, который мог привести к аварийному завершению работы клиентов при появлении надгробия хозяина.

UI

  • Исправлена проблема, из-за которой при победе над боссом первого уровня в Верхнем Калрате неправильно отображалась подсказка о разблокировке класса Dark Crusader.
  • Устранена проблема, из-за которой выбор меню «Вестиж» автоматически переходил в «Отдых» при просмотре меню «Вестиж» в поисках многопользовательского матча.
  • Исправлена проблема, из-за которой полоски здоровья неверно отображались над Священным резонансом стойкости.

Performance

  • Настроена потоковая передача уровней для улучшения производительности игры в Skyrest Bridge.
  • Скорректирован поток уровней для улучшения производительности игры возле встречи босса с Закаленным монархом.

Umbral

  • Устранена проблема, из-за которой активы Umbral могли заметно загружаться на арене босса с Багровым ректором Персивалем.
  • Исправлена проблема, из-за которой активы Umbral могли заметно загружаться возле Вестигеля Бледного Мясника.

Другое

  • Исправлена проблема, из-за которой при определенных атаках Хриплый Святой мог выбить игрока с арены босса.
  • Исправлена редкая блокировка, из-за которой игроки не могли закончить игру из-за отсутствия подсказок взаимодействия после встречи с боссом Закаленный монарх.
  • Устранена проблема, из-за которой класс Dark Crusader не разблокировался при завершении соответствующего квеста.
  • Устранена проблема, из-за которой огненные VFX оставались на экране даже после смерти врага от «Инфернального оружия».