Следующее DLC для Stellaris расширяет игровое поле: через разрывы в пространстве-времени вы покидаете вселенную и исследуете совершенно неизвестные сферы событий, добро пожаловать в Astral Planes.
Стало традицией, что параллельно с крупными бесплатными обновлениями для Stellaris выходят новые покупаемые DLC, так будет и в этот раз: Обновление 3.10, получившее название Pyxis, принесет с собой расширение Astral Planes.
И в «Астральных планах» есть несколько отличий, как в плане того, кто их разрабатывал, так и в плане того, что будет ждать там ветеранов Stellaris. Одевайтесь теплее! Похоже, ваших отважных исследователей ждет много интересного.
Astral Planes: Сдвиги в пространстве и времени
В новом DLC вас ждут совершенно новые миры. Вы будете исследовать их в ходе цепочек событий, когда ваши исследователи будут изучать разломы в известном пространстве. Они приведут вас в другие вселенные, в которых может произойти все, что угодно. Иногда они отменяют законы природы, которыемы раньше считали само собой разумеющимися
Почти бесконечное число вселенных связано с нашей, и наша — не единственная, полная чудес…
Stellaris: Astral Planes содержит:
- Более 30 астральных разломов для исследования.
- 8 новых реликвий.
- 4 государственных элемента
- 1 происхождение
- астральные нити и астральные действия
- 3 новые музыкальные произведения Андреаса Вальдетофта
.. а также новые сведения о некоторых старых друзьях и врагах
На каком этапе игры новый контент будет в первую очередь актуален?Astral Planes приносит контент для исследования на среднем и позднем этапах игры.
Как работает эта механика разломов?
Так что, в игре появится дополнительная карта со своими собственными системами?Нет, разломы лишь открывают дверь к цепочкам событий, как это уже происходило в различных частях Stellaris. Это ни в коем случае не исключает интересного и интересного контента, но новый свободно исследуемый космический регион не становится доступным в каждом случае.
Мы тоже еще не играли в расширение, но, судя по информации, полученной из двух девблогов, вот как оно, вероятно, будет выглядеть:
- Все начинается с астрального шрама. Это знаменует столкновение двух измерений — вашего и странного, неизвестного.
- Эти шрамы появляются случайным образом, непредсказуемы и могут появиться в конце игры среди ваших центральных систем.
- В какой-то момент они могут расшириться и превратиться в Астральный разлом.
- Исследовать его можно с помощью
прибора «Сфера Разлома «
. - Во время приключений вам придется принимать решения, которые существенно повлияют на результат. Если вы пойдете на больший риск, то сможете получить и большее вознаграждение,
Что там может произойти?Пока что разработчики не дают четкого ответа, но, помимо совершенно чуждого окружения, включающего отклоняющиеся природные константы, возможны и путешествия во времени. Например, на них можно будет встретить живые экземпляры рас-предков.
- При путешествиях в другие вселенные вы также можете принести с собой новый ресурс — Астральные Нити. Их можно использовать для запуска общеимперских эффектов.
Когда выйдет Astral Planes?На данный момент мы не знаем даты выхода нового DLC. Но Astral Planes и обновление 3.1, скорее всего, выйдут в этом году, с этим согласны инсайдеры Stellaris.
Что содержит обновление Pyxis?Официально подробностей об этом пока нет, но есть предположения,как это делают (например, коллеги из Eurogamer). Они звучат правдоподобно, но пока Paradox не выступит с заявлением, это всего лишь обоснованные догадки экспертов:
- Это (Особенность консолидации лидеров)
- Устранение ошибок и переработка проблем из обновления 3.8
Что вы думаете о новом DLC? Нравится ли оно вам или вы уже отмахнулись от него и оставили дыры в пространстве-времени? Вы все еще поддерживаете концепцию дополнений от Paradox или она слишком мелкомасштабна для вас? Какое расширение вам больше всего нравится на данный момент? Не стесняйтесь писать нам в комментариях свои мысли и истории из этой вселенной!
Кто разрабатывает Astral Planes?Для большинства из вас этот вопрос, вероятно, покажется довольно странным, ведь всем известно, что разработчиком и издателем 4X-игры является компания Paradox. Так оно и есть, но решающую роль в создании этого DLC сыграл бельгийский разработчик Abrakam Entertainment.
И вообще, команда, которая, судя по ее сайту, до сих пор находится вне Paradox, поддерживая издателей (Nacon)и (Versus Evil)на проектах, будет ключевым игроком в будущем Stellaris. В ближайшие недели Paradox планирует оставить для них регулярные девблоги, чтобы сообщество могло лучше узнать их и, конечно же, новые DLC.
А если вы просто не можете насытиться Stellaris, вы можете найти много другой информации о постоянно развивающейся 4X-стратегии прямо здесь, ниже.
А что вы думаете о новом DLC? Привлекает ли оно вас или вы уже отмахнулись от него и просто игнорируете дыры в пространстве-времени? Вы все еще поддерживаете концепцию дополнений от Paradox или она слишком мелкомасштабна для вас? Какое расширение вам больше всего нравится на данный момент? Не стесняйтесь писать нам в комментариях свои мысли и истории из этой вселенной!