Игрок Rainbow Six Siege в сети заметил аккуратную отсылку к планете Reach в рамках совершенно нового кроссовера HaloBethesda представила обновленную информацию о разработке Elder Scrolls 6
Bethesda делится небольшими новостями о разработке шестой основной части Elder Scrolls в рамках празднования 30-летия франшизы
Отмечая 30 лет с начала создания культовой фэнтезийной ролевой франшизы The Elder Scrolls, компания Bethesda поделилась с поклонниками, с нетерпением ожидающими выхода The Elder Scrolls 6, небольшой новостью. В прошлом году Bethesda Game Studios выпустила космическую научно-фантастическую ролевую игру Starfield. В настоящее время идет работа над DLC Shattered Space для Starfield, выход которого ожидается в этом году.
В июне этого года исполнится шесть лет с момента появления первого CGI-трейлера анонса The Elder Scrolls 6 на выставке Bethesda E3 2018. Очень короткий трейлер состоял из одного размашистого кадра на фоне огромного фэнтезийного пейзажа, в конце которого появлялся логотип The Elder Scrolls 6. С тех пор от Bethesda не было никаких официальных заявлений по этому поводу, и многие фанаты франшизы считают, что шестая часть Elder Scrolls была анонсирована слишком рано. Теперь, когда Starfield уже не выпускается, Bethesda Game Studios переключила свое внимание на производство The Elder Scrolls 6, и фанаты наконец-то готовятся узнать больше в ближайшие годы.
Отмечая30 летThe Elder Scrolls, Bethesda Game Studios опубликовала в Twitter пост, посвященный своей любимой фэнтезийной франшизе. В посте поклонники оглянулись назад на каждую из основных игр, подчеркнув, как фанаты могут переиграть их все эти годы спустя. Кроме того, Bethesda рассказала оThe Elder Scrolls Online и ее мобильном спин-оффеThe Elder Scrolls: Castles, выражая волнение по поводу того, что ждет обе игры. Пожалуй, наиболее примечательно, что в конце сообщения упоминаетсяThe Elder Scrolls 6, и отмечается, что команда разработчиков играет в «ранние сборки» игры. Поскольку это было небольшое обновление, встроенное в пост, посвященный 30-летию франшизы, ничего больше о горячо ожидаемом шестомElder Scrollsтайтле не сообщалось.
Bethesda Game Studios получила «ранние сборки» The Elder Scrolls 6
Счастливое 30-летие The Elder Scrolls: pic.twitter.com/dvCiFnZo6T
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios)March 25, 2024
Учитывая, что The Elder Scrolls 6 только в этом месяце покинула пре-продакшн, до выхода игры на финишную прямую еще очень далеко. Вполне вероятно, что у Bethesda Game Studios есть небольшие полуиграбельные фрагменты игры без текстур и полировки, и пройдет еще несколько лет, прежде чем команда выпустит билды, напоминающие финальный продукт. Хотя, зная, что часть разработки Starfield была потрачена на модернизацию движка Creation Engine, The Elder Scrolls 6, возможно, не займет столько времени.
Скорее всего, фанатам придется ждать еще два-три года, прежде чем Bethesda сможет показать хоть какие-то кусочки The Elder Scrolls 6. Это не значит, что очередной CGI-трейлер, подтверждающий официальное название игры, не появится раньше, чем позже. Тем не менее, поклонникам Bethesda стоит следить за подтвержденной июньской выставкой Xbox, чтобы узнать о других интересных играх Bethesda, таких как Indiana Jones and the Great Circle, Marvel’s Blade и, возможно, о Doom: Year Zero, о которой ходят большие слухи.
Final Fantasy 16 раскрывает новые возможности, которые появятся в будущем обновленииРазработчик Square Enix планирует добавить новое обновление для Final Fantasy 16, которое добавит несколько новых удобных функций качества жизни для игроков.
Несмотря на то, что игра вышла уже довольно давно, разработчик Square Enix все еще намерен улучшить впечатления игроков от Final Fantasy 16 с помощью нового обновления. Обновление добавит несколько новых функций в пользовательский интерфейс Final Fantasy 16, сделав его более удобным для игроков, которые любят возиться с созданием персонажей.
Впервые вышедшая в 2023 году как эксклюзив для PlayStation 5, Final Fantasy 16 выделялась тем, что отказалась от многих классических условностей Final Fantasy. Вместо пошаговой или управляемой меню в реальном времени боевой системы разработчики Final Fantasy 16 предпочли более чистый экшен, в котором главную роль играет один персонаж — протагонист Клайв Росфилд. В ходе путешествия Клайв может получить божественные способности от могущественных эйконов, а поиск лучших комбинаций способностей в Final Fantasy 16 является важной частью геймплея.
Square Enix еще не закончила улучшать Final Fantasy 16 для старых и новых игроков, о чем свидетельствует панель команды на выставке PAX East, прошедшей в Бостоне, штат Массачусетс, на выходных. Именно на ней команда рассказала о патче Final Fantasy 16 Patch 1.30. По словам участников, патч уже почти готов к выходу и будет содержать несколько улучшений пользовательского опыта, направленных на повышение удобства игры в путешествии Клайва. Участники дискуссии не назвали дату выхода патча, поэтому на данный момент не известно, появится ли он до или вместе со вторым DLC-пакетом Final Fantasy 16, The Rising Tide, выход которого запланирован на 18 апреля 2024 года.
Новое обновление Final Fantasy 16 добавит функции качества жизни
Улучшения, которые войдут в обновление Final Fantasy 16 Patch 1.30, направлены на улучшение игры, а не на добавление нового контента. Игроки смогут сэкономить время при выполнении многочисленных побочных заданий с помощью функции «Быстрое завершение», которая телепортирует Клайва обратно к NPC, выполняющему задание. Некоторые способности и аксессуары также получат обновления, облегчающие их использование, а новая настройка контроллера позволит игрокам настраивать расположение кнопок, улучшая доступность. Важно отметить, что новая функция «Набор умений» позволит игрокам сохранять уникальные комбинации подвигов и способностей, тем самым сохраняя лучшие эйконические комбо Final Fantasy 16 для легкого доступа.
Хотя Final Fantasy 16 и вызвала немало споров в серии благодаря необычной механике и спорным сюжетным решениям, игра еще не закончена. Скоро выйдет DLC The Rising Tide и версия для ПК, и игра снова станет достоянием общественности, позволив большему количеству игроков познакомиться с историей Клайва. Стремление Square Enix улучшить игровой опыт, несмотря на отсутствие публичных планов по выпуску новых DLC для Final Fantasy 16, показывает, что компания по-прежнему уверена в том, что игроки дадут игре новый шанс.
ver DLC.Новый кроссовер Halo для Rainbow Six Siege содержит классную отсылку к Reach, одной из главных планет серии Halo. Хотя главной достопримечательностью этого кроссовера стало добавление в Rainbow Six Siege спартанца Келли-087, похоже, в нем скрыто несколько секретов.
Первый кроссовер Halo для Rainbow Six Siege появился в сентябре 2023 года и привнес в игру культового Мастера Шефа. Хотя на бумаге это может показаться странным кроссовером, он оказался популярным, и недавно состоялся релиз Kelly-087 для Frost. В конце концов, нет ничего плохого в том, что игра не воспринимает себя слишком серьезно, и это именно то, что происходит в данном случае: игроки Frost могут использовать популярного спартанца в игре.
Редактор Striking-Fan-7574 заметил интересную отсылку в новом кроссовере Halo в Rainbow Six Siege и поделился ею с сетевым сообществом. На боку дробовика Келли-087 есть небольшая надпись: «Помни Reach». Эта фраза была одним из главных теглайнов маркетинговой кампании Halo: Reach и неоднократно появлялась в виде граффити в Halo 3: ODST 2009 года. Эта фраза стала синонимом лучших игр Halo, поэтому ее появление в Rainbow Six Siege может вызвать волну ностальгии у некоторых игроков.
Rainbow Six Siege Halo Crossover Reach Reference
Новый скин Келли в r6s говорит «Remember Reach» на ее дробовике byu/Striking-Fan-7574 inhalo
☻
Некоторые орлиные глаза игроков в этой теме заметили, что используемый дробовик на самом деле является Oathsworn, как он выглядит в Halo 5: Guardians. В этой игре на дробовике Oathsworn также есть надпись «Remember Reach», так что, похоже, эта крутая отсылка к Reach может быть счастливой случайностью из предыдущей игры Halo. Другие участники обсуждения воспользовались возможностью рассказать о других персонажах, которых они хотели бы видеть в Rainbow Six Siege в результате сотрудничества с Halo. Были названы Эмиль и Ноубл Сикс из Halo: Reach — оба персонажа кажутся идеальным выбором для одного из лучших тактических шутеров на рынке.
Поскольку Rainbow Six Siege впервые вышла в 2015 году, подобные интересные кроссоверы — отличный способ привлечь игроков из других франшиз, сохранив при этом свежесть и интерес к самой игре. Это может быть не самым логичным с точки зрения истории, но для многих это не всегда важно. После недавних комментариев директора Rainbow Six Siege кажется, что Ubisoft планирует, что игру ждет долгое будущее. Игра остается одним из лучших тактических шутеров, так что, по всей видимости, в ближайшее время она не будет нуждаться в продолжении. Поэтому игрокам стоит ожидать, что в ближайшие несколько лет они получат еще много интересных кроссоверов.