Новый старый портал в проверке технологий: насколько хорош благородный ремастер от Nvidia?

0
335

Nvidia обновляет трассировку лучей в игре Portal с помощью RTX Remix. Насколько хорош ремастер и сколько стоит его исполнение?

Когда в сентябре Nvidia представила публике новую серию RTX-40, функция, которая на самом деле не имеет никакого отношения к производительности, вызвала фурор наряду с видеокартами. RTX Remix обещает заставить устаревшие классические игры засиять в новом великолепии.

Для этого даже не должны требоваться большие команды разработчиков. По мнению Nvidia, достаточно желающих моддеров при поддержке умных алгоритмов искусственного интеллекта. Как именно это работает!

В ходе анонса RTX Remix компания Nvidia также имела в своем багаже игру, улучшенную с помощью этой технологии — Portal. С тех пор многие геймеры с нетерпением ждали выхода ремастера, в том числе и редактор GameStar Сёрен. Через несколько дней вы сможете опробовать его сами, если у вас есть необходимое оборудование.

Portal RTX готовится стать новым Crysis в плане системных требований. Достаточная причина, чтобы взглянуть на хит 2007 года в его новом обличье. Насколько хорошо он выглядит? И действительно ли ему нужна такая мощность?

Portal RTX выглядит чертовски хорошо

Является ли Portal RTX теперь аппаратным убийцей, мы уточним далее в тексте. Однако, по нашему мнению, огромное обновление определенно того стоит. Трассировка лучей разминает мускулы и показывает, что технически возможно (слева: версия с трассировкой лучей, справа: версия без трассировки лучей).

Однако студия Nvidia Lightspeed, ответственная за ремастер, протянула руку помощи и вручную заменила практически все текстуры и активы. Поэтому алгоритмы искусственного интеллекта, содержащиеся в RTX Remix, с помощью которых контент можно масштабировать одним нажатием кнопки, играют здесь скорее подчиненную роль. На движущихся изображениях, кстати, это выглядит так (слева версия с трассировкой лучей, справа версия без трассировки лучей):

Является ли Portal RTX аппаратным обжорой?

К сожалению, на этот вопрос мы должны ответить категорическим «да». Чтобы играть в Portal RTX с плавным 60 FPS, вам понадобится как минимум RTX 3080 — в Full HD, заметьте.

Важно:DLSS включена по умолчанию для видеокарт Geforce начиная с серии RTX-20 и не может быть отключена. В меню RTX Remix, доступ к которому можно получить черезAlt + Pasteу вас есть только возможность отключить эксклюзивную для RTX-40 функцию Frame Generation. Там же можно вручную установить уровень качества DLSS 3 или DLSS 2 для моделей серий RTX-20 и 30.

В то время как RTX 4090 обеспечивает более 60 кадров в секунду на самых высоких настройках даже в 4K (83 FPS с DLSS Quality и 122 FPS с DLSS Auto), пользовательская модель RTX 3080 10 GByte не справляется даже с 60 кадрами в секунду в WQHD (53 FPS, если быть точным). И это только в том случае, если DLSS разрешено автоматически регулировать уровень качества.

В режиме качества бывший официальный флагман геймеров справляется всего с 42 FPS. Однако в режиме Full HD он может преодолеть отметку в 60 кадров в секунду в обоих режимах. Выбранная эталонная последовательность содержит множество эффектов трассировки лучей и должна представлять собой сплошное поперечное сечение.

(В системных требованиях уже указано, что без компьютера высокого класса он выглядит плохо.)
(В системных требованиях уже указано, что без компьютера высокого класса он выглядит плохо.)

Мы также рассмотрели Portal RTX на RX 6800 XT. Вернее: мы хотели взглянуть на нее, потому что текущий драйвер Radeon 22.11.2 пока не поддерживает ремастер классической головоломки от Valve.

Однако можно предположить, что даже при соответствующей поддержке производительность будет значительно ниже, чем у RTX 3080. Просто потому, что Nvidia явно впереди в плане производительности трассировки лучей, по крайней мере, в последнем поколении видеокарт.

Portal RTX не только использует обычную трассировку лучей, которую уже поддерживают многие игры. В нем также используется ряд новых методов трассировки лучей, которые предъявляют гораздо более высокие требования к аппаратному обеспечению:

В дополнение к теням, отражениям, преломлениям света и глобальному освещению существует прямое освещение (RTXDI) и извращенное Reservoir Spatio-Temporal Importance Resampling Global Illumination (ReSTIR GI), которые должны обеспечить еще более точное освещение.

Кроме того, все без исключения источники света рассчитываются с помощью алгоритмов трассировки лучей. Таким образом, вы снова и снова будете читать о полной трассировке лучей или трассировке пути.

Отличный вид, который стоит дорого

Portal RTX выглядит невероятно хорошо, на наш взгляд. Raytracing переносит классическую игру 2007 года прямо в современность. Однако за великолепный внешний вид приходится платить очень высокую цену. Если вы не являетесь владельцем актуальной RTX 4080 или 4090, вам даже не стоит надеяться насладиться ремастером в 4K. Даже RTX 3080 достаточно только для WQHD с низкой частотой кадров ниже порога 60 FPS.

Что вы думаете о Portal RTX? Вы разочарованы тем, что он требует так много энергии? Не стесняйтесь, сообщите нам об этом в комментариях!