Трейлер к игре на выживание полностью взорвался на Тиктоке, собрав миллионы зрителей
Несмотря на то, что игра еще даже не вышла и информация о ней ограничена, 30 Days on a Ship уже на пути к тому, чтобы стать феноменом Steam Благодаря короткому трейлеру на платформе коротких видеороликов Tiktok, игра на выживание уже вдохновила более 6 миллионов человек
Однако есть определенный повод отнестись к игре скептически Ведь даже если идея, лежащая в ее основе, звучит чрезвычайно захватывающе, вам всегда следует проявлять некоторую осторожность по отношению к издателю, отвечающему за нее. Здесь мы объясним, что именно представляет собой «30 дней на корабле «
Выжить 30 дней на затонувшем корабле
16 февраля пользователь Tiktok moskitgp загрузил на платформу минутный ролик о 30 днях на корабле, который, по сути, представляет собой трейлер к игре, доступной в Steam. С тех пор видео набрало 6,7 миллиона просмотровна платформе. Само видео можно посмотреть здесь:
Видео загрузил разработчик, который утверждает, что работает над игрой. Принцип 30 Days on a Ship звучит просто:Вы единственный выживший, застрявший на огромном грузовом корабле, и, что неудивительно, должны выжить там в течение 30 дней.
Самое интересное:Контейнеры на грузовом корабле забиты до отказа всякой всячиной. Поэтому вы можете воспользоваться большим набором предметов, чтобы сделать свое пребывание здесь максимально уютным. Борьба за выживание здесь, вероятно, также включает в себя успешное подключение плоского экрана или езду на квадроцикле по контейнерам.
Но, судя по всему, здесь также можно исследовать океан и защищаться от агрессивных животных.
Поэтому скептицизм уместен
О содержании игры пока известно не так много. В комментариях к Tiktok многие также хотят знать, на каких платформах она выйдет — вот тут-то все и становится немного запутанным
Поскольку, судя по трейлеру, игра выйдетдляSteam, PlayStation, Xbox и Switch Однако на консолях пока нет страниц с описанием продукта. Игру можно найти только в Steam. У нее также пока нет даты выхода
Кроме того, распространением игры занимается польский издатель Playway, а их бизнес-модель, безусловно, можно критиковать
Вкратце:Playway отдает предпочтение количеству, а не качеству Издательство ежегодно публикует десятки трейлеров к новым играм — и лишь немногие из них являются настоящими играми. Зачастую это просто примерные представления о том, как должна выглядеть игра. Будут ли игры созданы на самом деле, зависит от того, как их воспримет аудитория.
Это не значит, что игры всегда плохие. Но, по крайней мере, они обычно очень благосклонно воспринимаются. Определенно есть несколько любимых сообществом игр, таких какHouse Flipper или Thief Simulator.
С учетом огромного размаха «30 дней на корабле» есть все шансына то, что Playway действительно будет развивать ее Но не исключено, что результат будет лишь слабо связан с успешным трейлером.