Level Zero: Extraction позволяет нам исследовать заброшенные исследовательские лаборатории в качестве наемников или охотиться на других игроков в качестве монстров
Помните Evolve, многопользовательский шутер, в котором вы играете либо одним из четырех охотников, либо монстром, за которым они охотятся? Тогда представьте, что вы объединили этот принцип с «Побегом из Таркова». Результат будет примерно эквивалентен Level Zero: Extraction 
Мы попросили разработчиков показать нам необычный шутер и теперь можем рассказать вам, как игра стремится привнести глоток свежего воздуха в жанр.
Что такое Level Zero Extraction?
Основной принцип многопользовательского шутера быстро объясним: на карте играют три отряда, каждый из которых состоит из трех наемников и двух монстров. Цель наемников — найти ценные предметы, например данные исследований, а затем снова исчезнуть живыми.Другие отряды обычно являются конкурентами и могут быть устранены или обойдены.
Цель двух монстров, с другой стороны, проще:Они должны уничтожить как можно больше людей.В то время как наемники теряют весь свой лут и снаряжение после смерти, монстры могут появляться снова и снова и продолжать охоту.
Все это звучит знакомо? На самом деле, разработчики первоначально анонсировали свой шутер еще в 2022 году, тогда еще безExtraction
в названии. Однако с тех пор игра изменилась, ведь изначально предполагалось, что в команде против двух монстров будут выступать только четыре человека.
Лояльный отряд или одинокий волк?
Людям, в частности, приходится тщательно продумывать свою стратегию.nbsp;Хотя оружие почти не вредит монстрам, они особенно уязвимы к свету. Для этого наемники, например, носят с собой сигнальные ракеты, а также могут включать свет на отдельных участках карты, чтобы на время оказаться в безопасности от монстров.
Помимо этого, другие наемники могут узнать об отряде и, возможно, напасть на них.Драки — это опять же дополнительный риск:При стрессе, вызванном, например, огнем противника, у наемников учащается сердцебиение, и их легче обнаружить монстрам.
Теоретически, однако, таких столкновений можно избежать: Например, если монстры особенно сильны, группы наемников могут общаться друг с другом через чат близости и сражаться вместе. Если же кто-то хочет вообще обойтись без человеческой компании, он может уйти в одиночку, и тогда ему следует сосредоточиться на бесшумном подходе.
Чудовищный геймплей
Монстры ведут себя гораздо спокойнее. Поскольку, в отличие от людей, у них нет реальных условий победы, таких как успешная добыча, и они могут перерождаться неограниченное количество раз, они могут готовить свои атаки в свое удовольствие
Во-первых, эти два существа передвигаются во тьме незаметно, например, пробираясь через вентиляционные шахты. Затем они готовят засады и расставляют ловушки, чтобы на короткое время ослепить людей, а затем убить их. Монстры также могут собирать на карте баффы, которые делают их сильнее
Прогресс между матчами
Монстры также становятся сильнее между раундами, постепенно комбинируя различные изучаемые навыки в билд. После этого они могут продолжить игру или создать нового монстра и проверить другие навыки
Но наемники могут и постоянно прогрессировать. Собранный лут можно продать у торговца после матча. Это не только дает людям деньги на лучшее снаряжение и оружие, но и постоянно повышает их репутацию, позволяя приобретать более мощные предметы
Если Level Zero: Extraction вызвала у вас интерес, вы уже можете зарегистрироватьсяна Steamдля участия в закрытой бете, котораябудет доступна с 15 марта 2024 года .
Мультиплеерный шутер будет выпущен позже в этом году в пока неизвестную дату. Изначально игра будет запущена в раннем доступе в Steam. Также планируется релиз для современных консолей, но точных планов по выпуску пока нет
Заключение редакции
Я всегда рад, когда шутеры пробуют что-то новое. Хотя большинство элементов Level Zero: Extraction уже знакомы, их сочетание определенно имеет потенциал.
Если все будет работать так хорошо, как обещают разработчики, то тактический геймплей, в частности, может стать действительно интересным. Как команда, вы можете решить, стоит ли сосредоточиться на огневой мощи в плане снаряжения и сначала попытаться уничтожить другие группы наемников. Или же вы можете действовать как можно тише и осторожнее.
Конечно, пока неясно, насколько успешным может быть такой шутер. Ведь многопользовательские шутеры с добычей — это высококонкурентный жанр. Но Helldivers 2 недавно показала, что между крупными брендами
еще есть место для неожиданного хита или двух.