Обзор серии Halo: как это произошло?

0
750

После первых двух эпизодов телесериала Paramount о Halo, наш первый обзор сериала: Здесь много чего происходит шеф.

Новая серия Halo вызывает у меня ностальгию. Сейчас 2007 год, я только что достиг совершеннолетия — и в кинотеатрах выходит фильм Hitman. Адаптации игр уже тогда имели фантастическую репутацию, но я настроен оптимистично: Hitman действительно несложно экранизировать. Пусть они используют историю Silent Assassin — бывший убийца вынужден личными ударами судьбы вернуться в жизнь, которую он фактически оставил позади. Так что это как… Джон Уик.

Конечно, финальный фильм «Хитмэн» был катастрофой и не имел ничего общего с моей идеей. Или с играми Hitman в целом. Да, 47 звезд, да, он вроде как, может быть, клон, но, кроме этого, из фильма получился какой-то абсурдно шаблонный боевик, который не привлекает новых поклонников и не согревает сердца старых фанатов. Типичная игровая адаптация, то есть.

Первые два эпизода нового сериала Halo от Paramount — это одно и то же. И все же как-то совсем по-другому.

Yikes? Серия Halo? Если вы не слышали о серии Halo и задаетесь вопросом, где ее можно посмотреть, вот некоторые рамочные данные: Компания Paramount получила зеленый свет на производство сериала Halo. Первый сезон состоит из девяти серий, здесь вы можете посмотреть последнюю серию каждый четверг через Sky Ticket — мы уже посмотрели первые две серии. Серия Halo — это переосмысление оригинальной игры, рассказывающее совершенно другую историю в новой сюжетной вселенной. Мастер-Шеф сражается со своей Серебряной командой на планете Мадригал во время войны Альянса против Элиты, когда он оказывается вовлеченным в политические махинации СБ ООН. Второй сезон уже заказан.

Больше действий

Предупреждение для полиции спойлеров: чтобы донести свою мысль до зрителя, мне нужно поговорить конкретно о некоторых сценах из первых двух эпизодов. Так что если вы хотите посмотреть Halo совершенно незатронутым, приходите на следующей неделе, чтобы прочитать мою рецензию.

Но, честно говоря, спойлеры здесь не имеют значения, по крайней мере, пока. Каждый аспект серии Halo вы уже видели в другом месте в лучшем виде. В этом сериале герои без иронии произносят такие фразы, как «Я не хочу мести, я хочу справедливости»! Или еще лучше:

Она: Мы все умрем!!!
Он: Все когда-нибудь умирают.

В частности, утверждение «мы все умрем» использовалось в десятках первоклассных научно-фантастических эпопей. Но серии Halo по крайней мере удается сделать то, что сиквелам «Звездных войн» удается превосходно: Он выглядит как оригинал.

От брони «Мьёльнир» спартанцев до их штурмовых винтовок, «Пеликанов», униформы СБ ООН и колеса, которое спартанцы используют для одевания своей брони — серия Halo от Paramount не только выглядит как Halo, но и, безусловно, является самой красивой адаптацией Halo:

А когда элита Альянса действительно сражается со спартанцами, серия Halo становится лучшей! Пришельцы ощутимо представляют угрозу, мне действительно показывают, а не просто рассказывают, почему человечество проигрывает эту войну уже много лет.

Конечно, CG-эффекты все еще не могут сделать инопланетных динозавров двухметрового роста абсолютно правдоподобными, но технический скачок к сериалу 2014 года Halo: Nightfall все еще гигантский!

О, если бы только сериал оставался таким. К сожалению, первые два эпизода не совсем о битве между пришельцами и людьми. Вместо этого серия Halo кладет ногу в рот, как это делают многие современные серии: Он хочет быть слишком похожим на «Игру престолов».

Действительно ли мы хорошие парни?

На самом деле, серия Halo делает именно то, чего я хотел от Halo 4-6 в подкасте GlobalESportNews: Она посвящена темной стороне деятельности СБ ООН. Потому что игры лишь намекают, что спартанцы на самом деле похищенные и обиженные дети, а о-очень хорошее человеческое правительство — деспотичный режим. Мне приходится читать сопутствующие книги и комиксы, чтобы изучить эту темную сторону космоса Halo.

Серия Halo сосредоточена именно на этом, так что в принципе это очень, очень захватывающая нота. Но то, что он делает из этого, пока что является подземным, как пещера Потопа. Я никогда не смотрел спорный Star Trek Discovery, но я знаю о дебатах и вижу очень похожую проблему с Halo: Персонажи этого сериала ведут себя либо как бессмысленно злобные суперзлодеи из комиксов — либо как незрелые подростки.

Все руководство СБ ООН представляет себя как кучку некомпетентных эгоистов, которые постоянно игнорируют командные структуры, устраивают заговоры друг против друга и даже любят, когда убивают детей. Тот факт, что в этом сапе кто-то вообще выполняет приказы, граничит с чудом кровного отца — и именно поэтому здесь вообще нет ощущения серьезности, когда серия Halo до сих пор была в основном о неподчинении приказам.

Почти все персонажи представляют собой одномерные клише. Например, во втором эпизоде, как и в любом научно-фантастическом сериале, конечно же, есть секретный подземный мир астероида, возглавляемый подделкой Лэндо Калриссиана.

И конечно, в первом эпизоде появляется сомнительный, харизматичный, воинственный лидер повстанцев в черном кожаном пальто, который в телевизионном интервью выдает себя за миротворца-спасителя своего народа, но затем, шокируя, оказывается, конечно же, демагогом-убийцей.

Первой Command & Conquer уже почти 30 лет — и даже тогда Кейн, в своем черном плаще, как ораторствующий диктатор в овечьей шкуре, был клише. Просто сознательно выбранный.

А что насчет Главного героя?

Halo не замечает собственной клишированности. В целом, этот сериал воспринимает себя горько серьезно, хотя сценарию действительно приходится прилагать усилия, чтобы загнать каждый сюжет в правдоподобные русла.

В принципе, нет ничего плохого в том, чтобы представить СБ ООН как хаотичный террористический режим, но сериал должен объяснить мне, почему эти люди действуют таким нелепым образом — и как они смогли просуществовать так долго.

Пока Мастер-Шеф сражается на передовой, СБ ООН разрушается под воздействием плохого управления персоналом и тонкой культуры обратной связи.
Пока Мастер-Шеф сражается на передовой, СБ ООН разрушается под воздействием плохого управления персоналом и тонкой культуры обратной связи.

История

Halo не ощущается как часть правдоподобного мира, она похожа на деревянное театральное представление, где все происходит только потому, что так написано в сценарии. Я представляю себе процесс мозгового штурма примерно так:

  • Парамаунт Персона 1: Как правдоподобно объяснить, что Мастер-Шеф внезапно усомнился в своих действиях после многих лет войны?
  • Paramount Person 2: Нам нужен инопланетный артефакт, который открывает скрытые воспоминания! Настоящее развитие характера занимает слишком много времени и стоит слишком много денег.
  • Paramount-Person 3: И тогда нам нужен моральный перекресток! Давайте заставим его убить ребенка, в конце концов.
  • Paramount Person 1: Но почему Мастер Шеф должен быть вынужден стрелять в ребенка?
  • Парамон-персона 2: Может быть, он получает это как приказ свыше?
  • Paramount-Person 3: Только зачем кому-то отдавать такой бессмысленный приказ в разгар инопланетной войны?
    • Paramount Person 2: Это не имеет значения. Пусть коммандер Киз скажет, что так и должно быть. Вот кто нравится болельщикам. Это научная фантастика, в принципе, все возможно.
    • Paramount-Person 4: Может быть, император Палпатин как-то вернется?

    Ач, это верно, Мастер Шеф играет главную роль в серии Halo, между прочим. Мне всегда приходится напоминать себе об этом, потому что гигантский суперсолдат обычно появляется лишь на короткое время, после чего мне приходится целую вечность наблюдать за тем, как лидеров СБ ООН снова одолевают.

    После своего блестящего появления в первом эпизоде, шеф в основном занят тем, что стоит или сидит в комнатах, чтобы другие люди могли ему что-то сказать, или перевозит людей из пункта А в пункт Б, чтобы другие люди могли ему что-то сказать там, пока он стоит или сидит.

    Хорошо, по крайней мере, серия остается верной игре. Кстати, шеф регулярно снимает шлем, но это не имеет большого значения, потому что мимика Пабло Шрайбера имеет столько же углов, сколько кольцо Halo. Это не из-за него — он умеет играть — а из-за скудных диалогов, с которыми ему приходится работать.

    Но хватит ворчать, я уже чувствую себя здесь как ворчливый пилот из Halo Infinite. Давайте вместо этого поговорим о другом ярком моменте.

    Остроумные вопросы на будущее

    Доктор Кэтрин Хэлси — самый захватывающий персонаж во всей вселенной Halo в моих глазах. Жаль, что в играх она появляется лишь эпизодически, ведь изобретательница спартанской программы — удивительно неоднозначная личность, химера монстра и материнской фигуры.

    С одной стороны, военная преступница, похищающая детей и не останавливающаяся ни перед чем, но с другой стороны, она строго следует собственным представлениям о морали и испытывает любовные чувства ко всем спартанцам, которых она создала.

    Кэтрин Хэлси - один из немногих интересных персонажей в серии Halo.
    Кэтрин Хэлси — один из немногих интересных персонажей в серии Halo.

    Серия Halo — это возможность поближе познакомиться с Хэлси и ее теневыми делами. И, к счастью, это именно так. Первые два эпизода все еще расставляют кусочки головоломки по местам, но история Хэлси — единственная сюжетная нить, которая побуждает меня продолжать смотреть этот сериал. Хорошо, и надежда на более крутые действия спартанцев против Альянса, потому что и здесь есть по крайней мере несколько намеков, которые вызывают у меня любопытство. Но кроме этого?

    Для кого эта серия?

    Серия Halo уже столкнулась с вопросом о том, для кого и зачем она была создана. Крепкие поклонники Halo пока что не получают здесь ничего такого, чего не могли бы добиться игры и книги. Ни одна экшн-сцена в мире не сравнится с ощущением, когда в финале Halo 3 вы в одиночку расчленяете двух скарабеев.

    А также с точки зрения сюжета: в книгах Мастер-Шеф десятилетиями укрепляет дружескую близость со своими товарищами-спартанцами Келли, Фредом, Линдой и другими, несмотря на то, что, или, возможно, потому, что все эти дети пережили душераздирающие травмы. В серии Halo, вместо этого, я получаю совершенно новых персонажей с командой Silver, которые пока что остаются совершенно бледными и взаимозаменяемыми. Конечно, это может измениться … но почему Мастер Шеф вообще получает новую команду?

    Да, шоураннеры не играли в игры, но таких персонажей, как Келли, Фред и Линда, можно найти в вики. Этого буквально достаточно, чтобы загуглить лучшего друга Master Chief. Это была бы такая возможность!

    Возможно, серия Halo не для таких, как я. Возможно, это законная попытка привлечь новую аудиторию к вселенной Halo. Но для этого сериал отчаянно нуждается в том, чтобы в ближайших сериях выбраться из коробки стандартных научно-фантастических клише. И провести для руководства СБ ООН несколько курсов по управлению персоналом.