Адаптация игры начинает свой первый сезон. Наш обзор без спойлеров рассказывает о том, на какие препятствия натыкается сериал и ради кого его стоит смотреть
Через несколько дней стартует первый сезон сериала по шедевру PlayStation The Last of Us. Мы присоединяемся к контрабандисту Джоэлу, который сопровождает молодую девушку Элли через постапокалиптические США. Но путешествие — это не детская игра. Смертельно опасный гриб кордицепс продолжает распространяться. Однако, помимо зараженных, следует опасаться и выживших. Элли может стать спасением для всего человечества.
Мы посмотрели весь первый сезон за несколько недель до его выхода. В нашей рецензии мы расскажем, подходит ли история о Джоэле и Элли и как сериал, о какие препятствия спотыкается сериал и для кого он стоит того.
Содержание
Получился ли сюжетный шедевр в виде сериала?
Во-первых, мы все можем выдохнуть спокойно: The Last of Us — это не катастрофа, как многие другие адаптации игр. В конце концов, сам Нил Друкманн следил за производством в качестве исполнительного продюсера. И действительно, в каждом уголке сериала видно, что к оригиналу отнеслись с большим уважением.
Первый сезон охватывает всю первую игру, включая DLC Left Behind, в котором мы знакомимся с историей Элли. Многие ключевые атмосферные сцены были скопированы в серии практически до мельчайших деталей, что должно особенно порадовать поклонников игр. Вы уже можете полюбоваться на некоторые из них в трейлере:
Как и в играх, Элли также является главной звездой сериала — и Белла Рэмси демонстрирует фантастическое исполнение. Потому что она не просто копия оригинала, а ее собственная интерпретация персонажа. Она язвительная, смешная, иногда глупая, иногда очень серьезная и взрослая. Взаимодействие с ее приемным отцом Педро Паскалем в роли Жоэля и остальными актерами также кажется последовательным и достоверным. То, что актеры не похожи на персонажей игры, быстро становится неважным.
The Last of Us также избегает излишней затянутости. В девяти эпизодах первый сезон (а значит, и события первой игры) завершен, и он заканчивается без раздражающего клиффхэнгера.
Однако сериал — это не просто пересказ игры. Например, здесь мы узнаем даже больше, чем в игре, о происхождении грибов-зомби и о том, как вообще возник апокалипсис с Кордицепсом. Это придает сериалу целостную структуру и знакомит зрителей с миром.
Хотя серия выигрывает от таких небольших дополнений и доработок то тут, то там, именно большие отступления от игры ставят подножку The Last of Us.
Отклонения от игры
В сериале также появляются новые персонажи и предыстории или меняются судьбы уже известных личностей. С одной стороны, это понравится не всем, потому что, в частности, фанаты знают игру иначе и могут ожидать, что изображение персонажей будет соответствовать оригиналу. Она также привносит в серию новый уровень, который мы, игроки, не знаем по первой части: Джоэл и Элли — не единственное внимание.
Кто играл в The Last of Us Part 2, тот знает, почему большой сюжетный поворот на полпути игры стал таким сюрпризом. Мы просто привыкли следить за Джоэлом и Элли в их дорожном и эмоциональном путешествии. Мы прониклись к ним симпатией, буквально перешагивая через трупы, чтобы доставить Элли в целости и сохранности к месту назначения, поэтому большой взрыв застал нас врасплох.
Как и во второй части, сериал пытается вписать судьбы других выживших в более широкий контекст, а также показать человеческую сторону антагонистов. Однако это не дает такого эффекта, как во второй игре, кажется совершенно раздутым и местами выдернутым из воздуха и, к сожалению, только гарантирует, что у зрителя будет меньше времени, чтобы построить крепкую связь с Джоэлом и Элли.
Где находятся зараженные люди?
Но это не единственные изменения в игре. В видеоигре инфекция Кордицепса распространяется через споры в воздухе. Мы часто попадаем на участки, полностью заросшие смертоносным грибком, и нам приходится осторожно пробираться через них в противогазах.
В сериале споры были заменены усиками. Таким образом, грибок образует сеть и соединяет между собой бегунов, кликеров и всех остальных зараженных людей. Если где-то всколыхнется усик, то весь рой услышит его. Это делается для того, чтобы The Last of Us не превратилась в очередное шоу про зомби, а угроза должна быть вездесущей. Но, к сожалению, этот расчет не получается.
В то время как в видеоигре зараженные таятся за каждым углом и постоянно ощущается присутствие опасности, в сериале несколько эпизодов проходят без единого появления простого Бегуна. Угроза, которая привела к краху нашей цивилизации, часто вообще не ощущается, и Кордицепс, таким образом, исчезает на заднем плане истории быстрее, чем Элли успевает рассказать плоскую шутку.
Это также не лучшим образом сказывается на отношениях зрителей с персонажами. Путешествие Джоэла и Элли местами похоже на долгую прогулку, то и дело прерываемую опасными ситуациями — обычно спровоцированными вмешательством других людей. Захватывающее напряжение, как в играх, не имеет возможности нарастать, и сериал не показывает, как много на самом деле стоит на кону.
Даже прекрасные и эмоциональные моменты сериала, которые были фантастически реализованы сами по себе, страдают. Если в игре это были небольшие случаи, когда персонажи могли перевести дух и восстановить силы после трудного путешествия, то в сериале они не могут раскрыть весь свой потенциал. Поэтому моменты, когда мурашки по коже, как в игре, отсутствуют большую часть времени.
Что еще остается неясным?
Пресс-версии The Last of Us еще не были окончательными версиями. Кроме всего прочего, CGI, визуальные и звуковые эффекты все еще были временными объектами и не представляли готовый сериал.
К сожалению, это также означает, что в настоящее время мы не можем оценить, насколько атмосферной на самом деле является, например, встреча Джоэла и Элли с зараженными. Поскольку ни визуальное, ни звуковое сопровождение не было окончательным, в некоторых эпизодах не хватало погружения. Насколько атмосферными они окажутся на самом деле, станет ясно только после выхода в эфир финальной версии.
Вывод: Для кого вообще стоит смотреть сериал?
Сейчас мы подходим к самому, пожалуй, сложному вопросу: для кого The Last of Us стоит как серия? На этот вопрос не так просто ответить, потому что все зависит от ваших ожиданий. Если вы являетесь поклонником игр и просто хотите увидеть своих любимых персонажей в новой интерпретации, сравнение телешоу и видеоигр может доставить вам массу удовольствия. Если, с другой стороны, вы ожидаете адаптации видеоигры в масштабе 1:1, вы не будете довольны сериалом.
Если вы совсем не знакомы с играми, но хотите получить самодостаточную, увлекательную историю с отличным актерским составом, то вам определенно стоит посмотреть The Last of Us. При условии, конечно, что игра в сиквел видеоигры для вас действительно исключена!
Как бы ни удивляла меня эта серия, она не может заменить для меня тот игровой опыт, который я получил от The Last of Us. Хотя отдельные сцены сериала вызывают у меня мурашки и жгут глаза даже во время просмотра — например, пролог или встреча с Дэвидом — именно чувства Джоэла, его борьба с самим собой и его жертва ради Элли никак не хотят выплескиваться на меня.
С контроллером в руках я мог лучше понять отцовские чувства и защитный инстинкт, которые вызывала в Джоэле маленькая девочка. Я сам был ответственен за то, чтобы провести несочетаемый дуэт через опасности, наблюдая, как Элли переживает то, что не должен переживать ребенок ее возраста, ставя на карту все, чтобы она благополучно добралась до места назначения.
Серия ускользает от меня. И поэтому даже в грандиозном финале — осторожно, маленький спойлер, если вы еще не видели TLOU — я не могу болеть за него так, как в игре, когда Джоэл стоически идет по больнице Светлячков.
The Last of Us — одна из немногих действительно хороших игровых адаптаций, способная убедить во многих моментах, но также принимающая несколько неверных решений. Сериал также еще раз ясно показывает: история Джоэла и Элли с самого начала была рассказана в правильной среде. При переходе от видеоигры к сериалу эмоциональное путешествие неизбежно теряет что-то.