Обзор Outriders Worldslayer: шутер-сюрприз 2021 года делает впечатляющее возвращение

0
1147

Worldslayer — первое платное расширение для Outriders. Мы подробно рассмотрим новые функции и поможем вам решить, что купить

Игра

Outriders была одной из самых больших игр весны 2021 года, но это было почти полтора года назад. Промежуточное радиомолчание вокруг шутера с награбленным можно легко объяснить: До выхода игры разработчики неоднократно подчеркивали, что Outriders не будет сервисной игрой. Они сдержали свое слово.

Результат: вскоре после выхода игры количество игроков снова быстро сократилось. После первых проблем с прорезыванием зубов, в ноябре было выпущено обширное бесплатное обновление с улучшениями для конечной игры. После этого снова наступило радиомолчание. Теперь Outriders: Worldslayer хочет рассказать новую историю и еще больше усовершенствовать конечную игру.

Стоит ли бывшим игрокам возвращаться в Outriders или дополнение сможет убедить даже новых игроков, вы узнаете из нашего теста.

Это то, для чего хороша кампания

В игре Outriders: Worldslayer вы снова сразитесь с повстанцами, в одиночку или с двумя другими игроками. Первый измененный Эрешкигаль взял под контроль повстанцев и угрожает хрупкому миру на Енохе. В начале создается впечатление классического шутера: «Это враг, и ты единственный человек, который может нам помочь».

(В Worldslayer происходит воссоединение с персонажами, знакомыми по Outriders.)
(В Worldslayer происходит воссоединение с персонажами, знакомыми по Outriders.)

Однако через некоторое время это предположение оказывается неверным. В отличие от основной игры, сюжет Worldslayer набирает обороты быстрее. После определенного момента события накладываются друг на друга, и игра предоставляет вам интересную справочную информацию об аномалии и планете Енох.

История следует сюжету основной игры. В игре не вводятся старые персонажи, и предполагается знание основной сюжетной линии. Весь контент DLC начинается с 30-го уровня, и вы можете взять на себя управление существующими персонажами (на 30-м уровне) или начать с усиленного персонажа. Outriders остается верным своему повествованию. В сценах и радиосообщениях игра развивает сюжет. Разговоры и выражения лиц продолжают казаться вынужденными.

(Хотя топоры выглядят тупыми, они могут нанести большой урон персонажу)
(Хотя топоры выглядят тупыми, они могут нанести большой урон персонажу)

Эндшпиль, испытания Трайи Гратар, снова привязан к сюжету и вознаграждает вас дополнительной информацией о предыстории планеты. Только когда вы победите финального босса конечной игры, вы увидите титры. В зависимости от того, как вы будете играть, вы пройдете сюжет и все миссии, важные для предыстории финальной игры, примерно за шесть часов.

(Эрешкигаль контролирует повстанцев.)
(Эрешкигаль контролирует повстанцев.)

Привычный дизайн уровней с быстрым темпом

В рамках сюжетной линии Outriders: Worldslayer проведет вас через разнообразные биомы. В начале вы окажетесь в снежном биоме, а затем в оазисе, среди прочих мест. Некоторые уровни обладают большей динамикой, чем статичное окружение основной игры: вы можете наблюдать за оленеподобными животными или уворачиваться от снарядов осадных машин.

Worldslayer ограничивает свободу передвижения немного больше, чем основная игра. Девять миссий имеют более линейную структуру, а зоны сражений следуют друг за другом с большей частотой. Вы будете тщетно искать побочные миссии.

Как и в основной игре, некоторые окружения кажутся искусственными, в то время как другие более правдоподобны. В целом, уровни разнообразны и не утомляют однообразием. В DLC вы сможете исследовать как новые, так и знакомые локации. Последние иногда сильно меняются по сравнению с событиями основной игры.

В финальной игре дизайнеры уровней Worldslayer используют все свои возможности. Например, вы будете путешествовать по обширным пещерным системам и пещерам и удивляться сверкающим кристаллам и надписям местных жителей. По сравнению с сюжетной кампанией, здесь снова более обширные территории, а крупные сооружения, такие как дворцовые комплексы, естественным образом разграничивают действия.

 (В битвах происходит много событий. Иногда врагов можно узнать только по фонтану крови.)
(В битвах происходит много событий. Иногда врагов можно узнать только по фонтану крови.)

Борьба и претензии

В рамках уровней Worldslayer предлагает вам больше знакомого геймплея. Ваше оружие обеспечивает мощную отдачу при попадании и сильно различается по управлению. Существующий арсенал получает еще больший выбор. Теперь вы найдете больше вариантов всех типов оружия с новым дизайном. Приятно: внешний вид оружия соответствует окружающей обстановке. Если вы найдете оружие в заснеженной местности, оно будет выглядеть «морозным», в болотистой местности листья могут украсить оружие.

С помощью своих навыков вы также оказываете давление на новых врагов. Иногда они имеют новые характеристики. Некоторые из них могут телепортировать вас или блокировать ваши способности после атаки. Если вы больше не можете использовать свои способности, сражения быстро становятся еще более захватывающими. Если еще мгновение назад вы были в более выгодном положении, ситуация склонится в вашу пользу, потому что при заблокированных способностях ваше самоисцеление также будет приостановлено на короткое время.

(Даже без косы эти противники справа недаром напоминают о Смерти...)
(Даже без косы эти противники справа недаром напоминают о Смерти…)

Регулируемый уровень сложности дает вам свободу испытать его так, как вы хотите. Вы можете прокладывать себе путь через полчища врагов или ловко использовать свои навыки, чтобы избежать поражения. Таким образом, вы также компенсируете колебания потребностей участка в местах. Однако, по словам разработчика People Can Fly, они все еще хотят поработать над балансом до релиза.

Больше и лучше добыча

В Worldslayer награбленное стоит больше, чем в основной игре. В ходе нашей проверки мы лишь изредка находили предметы с редкостью ниже «редкого». Кроме того, каждый класс получает еще два легендарных комплекта брони.

Практика: Если ваш персонаж умирает или покидает зону, не собрав добычу, игра добавляет соответствующие предметы в его инвентарь. Нет необходимости искать на полях сражений.

(Дизайн (элитных) врагов слажен. Посредник делает выпад для сокрушительного удара.)
(Дизайн (элитных) врагов слажен. Посредник делает выпад для сокрушительного удара.)

Нововведения в геймплее Worldslayer

Уровни апокалипсиса

Качество лута зависит от установленного уровня сложности. Уровни апокалипсиса, всего их 40, расширяют предыдущие уровни мира — но функционируют идентично. Вы можете выбрать, будет ли игра автоматически повышать уровень, как только будет разблокирован новый уровень.

Вы также можете пройти сюжет базовой игры — все сюжетные события до Worldslayer — с уровнями апокалипсиса. Это дает вам своего рода новую игру-плюс с более сильными врагами и лучшим снаряжением. В качестве альтернативы, основной сюжет можно пройти, используя предыдущие уровни мира. Весь эндгейм контент — экспедиции и испытания Трая Гратара — можно проходить только с уровнями апокалипсиса. Как и на уровнях мира, на уровнях Апокалипсиса вы также получите подарочный набор снаряжения.

 (Сражения значительно усиливаются благодаря новым пассивным бонусам. Комбинации умений очень быстро восстанавливают волокно.)
(Сражения значительно усиливаются благодаря новым пассивным бонусам. Комбинации умений очень быстро восстанавливают волокно.)

Вы можете играть в контент Worldslayer только с новой системой Apocalypse. Когда уровни Apocalypse будут активны, у вас будет шанс получить экипировку Apocalypse. Эти предметы имеют одну модификацию в дополнение к двум обычным. Снаряжение Апокалипсиса нельзя изготовить, а третий признак нельзя настроить. Поэтому, чтобы получить полностью оптимизированное снаряжение, вам придется довериться случайности и добывать лут до тех пор, пока он не появится.

Система вознесения

В дополнение к более мощному снаряжению, в Worldslayer есть и другие способы улучшить своего персонажа. Система вознесения открывает пассивные бонусы в четырех категориях. Как и деревья навыков, вы можете перераспределять используемые очки, максимум 50 на категорию, в любое время и бесплатно. Здесь вы можете выбрать, хотите ли вы еще больше усилить уже улучшенные навыки или добавить больше полезных бонусов к своему телосложению.

(С помощью системы вознесения вы постоянно улучшаете своего персонажа)
(С помощью системы вознесения вы постоянно улучшаете своего персонажа)

Например, вы увеличиваете урон от огнестрельного оружия или отнимаете жизнь от обычных пуль. Постепенно бонусы заметно улучшают вашего персонажа: с одним и тем же оружием враги наносят больше урона, а вы постоянно восстанавливаете часть жизни при каждом ударе. В дополнение к уровням апокалипсиса система восхождения дает вам еще одну «морковку перед носом» для долгосрочной мотивации. И действительно, каждый новый уровень вознаграждает вас, поскольку персонаж снова становится немного сильнее.

Pax skilltrees

Последним новшеством являются трибы Пакса-Скиллтри. Каждый класс получает два таких дерева талантов, которые вы можете использовать для дальнейшей специализации своего класса. Вы вкладываете в них только баллы Pax, которые вы также можете перераспределить в любое время. В отличие от очков вознесения или обычных очков способностей, очки пакса вы получаете только в процессе прохождения сюжета. Для получения последнего пункта необходимо пройти испытания Трайи Гратар. Усилия стоят того: каждый пункт Pax заметно увеличивает потенциал вашего персонажа. Однако и здесь не стоит ожидать новых активных способностей. Как и в системе «Вознесение», деревья навыков Pax улучшают вашего персонажа только пассивно — но значительно.

(Дерево талантов Pax дает вам мощные бонусы. Каждый перк значительно усиливает вашего персонажа.)
(Дерево талантов Pax дает вам мощные бонусы. Каждый перк значительно усиливает вашего персонажа.)

Как работает эндшпиль

Более сильные персонажи имеют решающее значение, особенно в Эндшпиле. Как только вы достигнете испытания Трая Гратара, игра повышает требования. Здесь вы столкнетесь с новыми и более сильными врагами. Количество врагов рассчитано на трех игроков. Однако здоровье и урон врагов зависят от количества игроков.

Испытания проходят на отдельном участке карты. У вас есть три попытки, чтобы дойти до конца. Если вы потерпите неудачу, вам придется начинать все сначала. Важно: Если вы находитесь в хабе и перезапускаете игру, вы также потеряете попытку.

 (В эндшпиле есть несколько интересных боссов. Этот скрыт. Вам придется самостоятельно разобраться, как до него добраться)
(В эндшпиле есть несколько интересных боссов. Этот скрыт. Вам придется самостоятельно разобраться, как до него добраться)

Горизонтальный путь на карте имеет отношение к предыстории. На «символах храма» вы найдете специальные арены, где можно специально добывать снаряжение. В отличие от экспедиций, вы получаете добычу после каждого сражения. Таким образом, долгосрочный прогресс возможен, даже если цель не достигнута.

Это то, что предлагает бесплатное обновление

В бесплатном обновлении, которое совпадает с выходом Worldslayer, все игроки Outriders, не купившие аддон, также получат доступ к системе Apocalypse со следующими возможностями:

  • Уровни апокалипсиса до 15 уровня как альтернатива мировым уровням.
  • Стадии действуют как новая игра-плюс в основной кампании с более сильными врагами и лучшим снаряжением.
  • Этапы Апокалипсиса всегда используются в экспедициях.
  • Экипировка апокалипсиса с другой характеристикой (не может быть сделана)

Даже в одиночной игре сражения в эндшпиле увлекательны — однако, в зависимости от выбранного уровня апокалипсиса, они немного сложнее, чем в хорошо подобранной команде из трех человек. Если вам действительно не нужны товарищи по команде, вы также можете работать над созданием «максимального» персонажа, но тогда вам придется быть более тактичным в сражениях.

В дополнение к нескольким зонам с обычными противниками и промежуточными боссами, вы можете сразиться с пятью элитными противниками. Вторая, в частности, нарушает прежние правила игры и требует от вас адаптации тактики. Интересно: У каждого элитного противника своя механика, которая делает бой захватывающим. Например, больше стандартных противников появляется у босса, если вы быстро наносите ему урон.

По аналогии с экспедициями, зоны в эндшпиле Worldslayer также остаются идентичными при каждом прохождении игры. Несмотря на то, что постоянное совершенствование персонажа очень мотивирует, геймплей изнашивается быстрее при постоянном использовании одинакового окружения, чем при процедурной генерации.

Для кого подходит Worldslayer?

Если вы уже провели бесчисленное количество часов с друзьями или членами семьи в экспедициях на Enoch, вы можете без колебаний получить к нему доступ. Специально для эндшпиля Worldslayer предлагает дополнительные возможности базовой игры с системой Pax и Ascension. Чем больше времени вы вкладываете в своего персонажа, тем более сильным он становится. Основной цикл игры становится быстрее, а способности можно использовать чаще (в зависимости от навыка) или увеличивать их пробивную силу.

Игроков с чистым сюжетом, которые не ищут испытаний, может отпугнуть цена в 40 евро, но Worldslayer стоит посмотреть не позднее распродажи. DLC предоставляет интересную справочную информацию о планете Енох и аномалии. Как и основная игра, Worldslayer затрагивает важные проблемы современности, не пытаясь читать игроку нотации.

Если у вас еще не было возможности поиграть в Outriders, вы можете получить полный пакет с основной игрой и DLC в комплекте по цене около 80 евро. Вы можете играть в Worldslayer непосредственно с персонажем Boost. Однако мы настоятельно рекомендуем этого не делать. Worldslayer не знакомит вас с игрой и требует знания игрового процесса и сюжета.

Игроки, которые еще не разогрелись до Outriders, могут смело игнорировать Worldslayer. Расширение улучшает существующие механики. Вы напрасно будете искать принципиально новый геймплей.

Редакционный вердикт

Я получил массу удовольствия от игры Outriders: Worldslayer. Стрельба находится на высоком уровне основной игры, а пассивные способности придают боям дополнительную динамику. Третий слот для модов в предметах Apocalypse создает еще более захватывающее взаимодействие между снаряжением и способностями. То и дело я обнаруживал, что за верстаком придумываю новые комбинации для последующих построек — так и должно быть в ARPG-шутере.

DLC предоставляет интересную справочную информацию по сюжету основной игры, при этом контент не создает впечатления, что он был запланирован как DLC. Даже без Worldslayer у Outriders есть удачная сюжетная линия, что редкость для жанра шутеров. А теперь, если позволите, новое оборудование для апокалипсиса зовет…