В прямом эфире разработчики игры Hunt: Showdown рассказывают о том, что будет в ближайшие месяцы. Мы обобщаем наиболее важные ключевые моменты.
В полуторачасовом живом потоке разработчиков создатели Hunt: Showdown рассказали о своих планах на будущее. Они рассказали о краткосрочных нововведениях и изменениях в обновлении 1.8, которое выйдет в конце марта, а также о дальнейших планах на остаток года.
В этом обзоре мы обобщим самые важные объявления, сделанные менеджером по работе с сообществом Риком Тейлором и менеджером по социальным медиа Бенсом Хамосом — если вы хотите узнать все подробности, вы также можете посмотреть запись всей трансляции выше. И вот мы здесь:
Содержание
Новое оружие и варианты
Crytek продолжит пополнять арсенал игры Hunt: Showdown новым оружием эпохи Дикого Запада. Они не будут выпущены непосредственно с обновлением 1.8, но уже доступны для тестирования на тестовом сервере. Объявлены следующие виды оружия:
- Winfield 1893 Slate: новое помповое ружье с трубчатым магазином на 6 патронов. Этот дробовик стреляет быстрее, чем Specter, но дальность стрельбы меньше. Также можно заряжать пули и патроны Pennyshot.
- Caldwell 92 New Army: Новый 6-зарядный револьвер с быстрым курком двойного действия. Он похож на офицерский пистолет Nagant, но наносит больше повреждений. Ствол можно откинуть в сторону для перезарядки.
- Berthier Riposte: Этот новый вариант уже включенного Berthier оснащен штыком и поэтому идеально подходит для ближнего боя.
- Scottfield Brawler: Укороченная версия уже включенного в комплект револьвера Scottfield с фиксированными кастетами для ближнего боя.
Нечестная кожа пересмотренная
Охотник Каин, которого ненавидят игроки-охотники, адаптируется и теперь должен быть гораздо заметнее. В первую очередь разработчики пересмотрели окраску кожи. Из-за Кейна (Pay2Win были выдвинуты обвинения), так как персонаж слишком сливается с окружающей средой. Новая версия Cain появится в обновлении 1.8 в конце марта.
Карты улучшены
Множество критических мест на существующих картах перерабатываются. Среди прочего, разработчики размещают новые элементы укрытия в Cypress Huts на Stillwater Bayou, где открытая местность часто вызывала разочарование. Разработчики перестроили более десятка областей на основе отзывов игроков, и изменения будут включены в игру с обновлением 1.8 в конце марта.
Новое событие
Новое внутриигровое событие также запланировано на март 2022 года. Пока Crytek не сообщает никаких подробностей, но поделилась тизерным роликом в Twitter — очевидно, событие связано с полнолунием:
Луна предателя скоро появится…. pic.twitter.com/Seqpc4rEQS
— Hunt: Showdown I 4th Anniversary (@HuntShowdown) March 12, 2022
События в Hunt: Showdown в основном добавляют на карты второстепенные цели миссий и приносят новые варианты предметов и оружия.
Инструмент производительности
Те, кто сталкивался с рывками или проблемами с частотой кадров в Hunt: Showdown, получат новый инструмент под рукой: Crytek возвращает пересмотренную версию Lightweight Profiler, который следит за технологией в фоновом режиме и выявляет проблемы. Игроки могут просто активировать инструмент диагностики в меню.
Новая система прогрессии
Чтобы обеспечить более долгосрочную мотивацию, Crytek хочет обеспечить лучшее чувство прогрессии и для этого обращается к двум областям:
- Квесты: По словам Crytek, ежедневные и еженедельные задания будут заменены «более захватывающей и мотивирующей» системой. Первую версию квестов планируется выпустить в апреле или мае.
- Prestige: Известная ранее механика престижа будет расширена или заменена новой системой, чтобы дать долгосрочным игрокам новые цели. Подробности пока неизвестны.
Новый босс и враг
Crytek впервые подтвердила, что работает над новым боссом-монстром. Но не стоит слишком радоваться: в настоящее время проект все еще находится на стадии ранней концепции. Вам определенно не стоит ожидать нового босса в ближайшие шесть месяцев, предупреждает Crytek. Поэтому мы предполагаем, что релиз босса состоится на Рождество или весной 2023 года.
По крайней мере, к тому времени появятся другие новые враги. Например, во втором квартале 2022 года были подтверждены два новых варианта зомби-громил, которые должны быть похожи на шахтера или доктора. Позже постепенно будут введены другие варианты ИИ.
Улучшения интерфейса
Меню также будет улучшено. Разработчики хотят переделать несколько запутанный экран снаряжения и отполировать экран окончания матча после смерти игрока. Например, он должен предоставлять еще более подробную информацию о команде и лучший обзор.
В качестве небольшого тизера Crytek также анонсирует новую функцию командной работы ближе к концу трансляции, но пока не раскрывает никаких подробностей о ней. Более подробная информация будет предоставлена в ближайшее время.
Каков текущий статус Hunt? В августе прошлого года количество игроков в Steam достигло нового максимума, и все больше и больше известных брендов шутеров хотят скопировать Hunt. Это не случайно: уникальный PvPvE-хоррор-микс от Crytek смог выйти на новые рубежи в тесте GameStar в конце 2021 года благодаря своим многочисленным улучшениям за последние несколько лет.
Какую новую функцию в Hunt вы ждете с наибольшим нетерпением? А что бы вы хотели видеть в следующем большом боссе? Не стесняйтесь писать нам свое мнение о дорожной карте в комментариях!