Arrowhead Game Studios выпускает новое обновление для Helldivers 2, вносящее значительные коррективы в баланс тяжелых врагов и другие изменения качества жизни
Вышло последнее обновление для Helldivers 2, которое вносит значительные изменения в частоту спавна тяжелых врагов-терминидов, таких как заряды и желчные титаны, делая более высокие сложности чуть менее тяжелыми для некоторых игроков. Arrowhead Game Studios продолжает совершенствовать игру Helldivers 2, особенно сейчас, когда многие проблемы с серверами и входом в систему, возникшие во время запуска игры, уже позади. Обновления выходят часто, и новый контент продолжает появляться.
Совсем недавно игроки оказали большое влияние на мир Helldivers 2, помогая освободить планету Тьен Кван, которую осаждала фракция Автоматонов. Освобождая планету, игроки также смогли открыть новую стратегию Helldivers 2, в которой задействованы мехи. Экзокостюмы «Патриот» можно вызвать, как только они будут разблокированы на 25-м уровне, что позволит игроку оседлать их и нанести мощный удар по вражеским силам, многие из которых уже начали выходить из-под контроля. К счастью, в последнем обновлении
Последнее обновление нацелено на тяжелых врагов-терминидов Helldivers 2, таких как Charger и Bile Titan. Недавно игроки обсуждали частоту их спавна, особенно на высоких уровнях сложности, что порой заставляло игроков перегружать антиброневое оружие из-за скачков. В этом обновлении Arrowhead снизила частоту спавна врагов-терминидов на сложности 7 и выше, а также уменьшила риск появления шипов. Студия уточнила, что сложность не была снижена, просто теперь другие типы врагов будут появляться в большем количестве.
🛠 Поддержка прибыла! ⚙
Мы выпустили патч для игроков, который решает проблемы с количеством вражеских спавнов, исправлениями пользовательского интерфейса и общей стабильностью.🔗 Подробнее читайте здесь: https://t.co/zrzbMuyeUu pic.twitter.com/e9Ncx6aCva
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) March 12, 2024
Студия также прокомментировала новую «мета ноги» сообщества с тяжелыми врагами Helldivers 2, такими как Charger, похвалив их способность открывать новые игровые механики, но также признав, что, возможно, не самая лучшая идея тратить ресурсы на области, которые не являются очевидными слабыми местами. С этой целью в обновлении было снижено здоровье головы заряжающего, так что меткий выстрел из безоткатной винтовки или EAT-17 мгновенно убьет существо.
Вместе с изменениями врагов Arrowhead также подтвердила, что удалила модификатор «Электронные меры противодействия», который будет переработан и введен когда-нибудь в будущем. Согласно патч-нотам, этот модификатор приводил к разочарованию игроков и путанице в его применении.
Что касается нового контента,Helldivers 2анонсирован премиум-боевой фонд Cutting Edgeкоторый принесет новые комплекты брони, косметические изменения и трио уникальных видов оружия. В частности, игроки смогут приобрести два дробовика, но вместо традиционных пуль один из них будет стрелять молниями, а другой будет больше похож на гранатомет с взрывающимися плазменными снарядами. Завершает список новых видов оружия «Серп» — пистолет, стреляющий очередями, который не нужно перезаряжать, поскольку он стреляет лазерными снарядами.
Helldivers 2 Update 1.000.102 Patch Notes
Содержание
Обзор
Сегодняшнее обновление касается частоты спавна тяжелобронированных врагов-терминидов, а также возможности игры против них. В нем также содержатся некоторые исправления элементов пользовательского интерфейса и исправления крахов.
Балансировка
Враги:
- Количество тяжелобронированных целей, появляющихся на более высоких сложностях, особенно Терминиды, было предметом серьезного обсуждения в сети и внутри компании. Предполагается, что группам придется иметь при себе противотанковые средства, но не в том объеме, который требовался ранее.
С этой целью мы снизили частоту спавна Заряжающих и Желчных Титанов на сложности 7 и выше. Кроме того, мы снизили риск спавна Заряжающих и Желчных титанов. - Примите во внимание, что мы изменили распределение типов врагов, а не снизили сложность. Ожидайте, что вместо этого другие типы врагов будут появляться в большем количестве.
- Мы смирились со способностью сообщества находить в нашей игре такие вещи, как «мета ног» Заряжающих, однако тратить тяжелое противотанковое оружие на ноги, а не на очевидную слабую точку, кажется противоречащим ожиданиям.
- Мы ничего не меняем в отношении ног заряжающего, однако мы снижаем здоровье головы заряжающего. Теперь она должна быть на таком уровне, чтобы меткий выстрел из безоткатной винтовки или EAT-17 мгновенно убивал заряжающего.
- Вместе с недокументированным, к сожалению, изменением в прошлом патче, которое увеличило бронепробиваемость менее метких выстрелов из EAT-17 и Recoilless Rifle, с чарджерами теперь будет легче справиться хорошо экипированным группам.
Gameplay
- Модификатор операции «Электронное противодействие», который мог выдать вам случайную стратагему вместо введенной, был удален для доработки и будет снова введен в одной из будущих итераций. Мы обнаружили, что этот модификатор не был достаточно четко донесен до игроков и в целом вызывал больше разочарования, чем восторга от того, как он был реализован в данный момент. Это изменение было внесено в 1.000.100, но было непреднамеренно опущено в примечаниях к патчу.
Исправления
- Исправлен недостающий текст в нескольких элементах HUD / UI.
- Исправлено несколько несоответствий субтитров / VO в новостных видео.
- Исправлены различные сбои, возникавшие в середине игры и при развертывании миссий.
Известные проблемы
- Игра аварийно завершается при попытке использовать стим, находясь в экзокостюме.
- Розовые артефакты могут появляться в небе при организации больших взрывов.
- Дорожной корабль «Автоматон» как бы исчезает и скользит внутрь после того, как его сбивают.
- Выстрелы из дугового оружия могут не засчитываться за убийства в статистике после миссии.
- Игроки не могут отменить дружбу с другими игроками, с которыми подружились через код друга.
- Кроссплатформенные приглашения друзей могут не отображаться на вкладке «Запросы друзей».
- Игроки могут не иметь возможности выбрать загрузочный модуль или вернуться на корабль при подключении к многопользовательской игровой сессии через PS5 Activity Card.
- Экзокостюм может уничтожить себя ракетами, если он стреляет во время поворота.
- Отображение окна текстового чата затруднено из-за кинематографического letterboxing во время извлечения.
- Некоторые люди не могут принимать запросы на добавление в друзья. В основном это кроссплатформенная проблема