Боевые действия, балансировка и квестовые ошибки — самые большие области улучшения в патче 1.3. Полная информация о патче включает более 1200 изменений и исправлений
После последнего крупного патча в феврале игрокамСталкера 2пришлось долго ждать —но теперь обновление 1.3 наконец-то здесь
Новый патч для шутера от первого лица принес множество улучшений, включая более плавную анимацию и (надеемся) более захватывающие сражения с мутантами, корректировки баланса и многочисленные исправления ошибок
Хорошие новости:Более 400 ошибок в квестах были исправлены, так что, по словам разработчика GSC Game World, многие заблокированные миссии теперь наконец-то можно будет завершить.
Мы снова тестируем Сталкер 2?
В ходе первоначального тестирования релизной версии мы столкнулись с множеством проблем в Stalker 2: Heart of Chornobyl. Поэтому мы решили снизить стоимость игры на 15 баллов из-за технических недочетов. Однако после третьего крупного обновления мы планируем провести повторное тестирование. Поскольку это большая игра, мы хотели бы потратить некоторое время, чтобы детально оценить множество новых функций
Stalker 2 Update 1.3 приносит более плавный бой и более умных мутантов
Полные патч-нотывключаютболее 1200 записей, на второй странице новостей мы разместили сокращенную версию ссамыми важными новыми возможностями
Некоторые основные моменты касаются стрельбы в зоне. Мутанты теперь ведут себя в бою более динамично, ихдвижения кажутся более естественнымии они лучше реагируют на звуки, такие как шаги игрока.
Кроме того, они более последовательно атакуют других NPC, даже если игрок находится в безопасной зоне. Засады мутантов теперь более опасны, так как они лучше реагируют на укрытия игрока
Баланс некоторых артефактов был пересмотрен. Например, «Странная вода» теперь снижает защиту от радиации, а «Странный орех» быстрее останавливает кровотечение, но замедляет исцеление.
Такжебыли скорректированы показатели защиты брони: Боевая броня менее устойчива к аномалиям, в то время как научные костюмы защищают от этой угрозы сильнее. Эффект некоторых аномалий также был немного изменен
Больше стабильности и меньше раздражающих ошибок
По словам разработчиков, они исправили многочисленные утечки памяти. Решена проблема с прозрачным интерфейсом после вызова инвентаря или меню. Сбои, вызванные зомбированием NPC, и ошибки вродеотключенной кнопки спринтатакже ушли в прошлое. В общей сложности было исправлено почти 100 причин сбоев и критических ошибок
Одним из самых больших упреков в адрес «Сталкера 2» были глючные миссииВ нашем тесте они приводили к большому падению рейтинга- Обновление 1.3 значительно исправляет ситуацию. Исправлено более 400 ошибок в квестах, включаязаблокированные цели миссий, отсутствующие NPC или ошибочные скрипты
В дополнение к исправлениям и изменениям баланса, в игре также появился новый контент:Добавлены несколько новых сцен смертикоторые отличаются в зависимости от типа смерти. Также улучшены эффекты освещения и теней, изменены тени от факелов и добавлены новые музыкальные треки для некоторых зон. Игроки также могут рассчитывать на оптимизацию управления — теперь атаки ближнего боя можно назначать индивидуально
Обновление 1.3 уже доступно в Steam По нашему опыту, игрокам версии Сталкер 2 для Game Pass придется подождать немного дольше.
Сокращенные примечания к патчу Stalker 2 Update 1.3
Содержание
КИ и бой
- Движения мутантов в бою стали более плавными.
- Улучшена реакция NPC на звук шагов.
- Поведение мутантов в засаде, когда игрок прячется за объектами или на них, было пересмотрено.
- Исправлена ошибка, из-за которой мутанты не атаковали других NPC, когда игрок находился в безопасной зоне.
Баланс
Ребалансировка артефактов Archi:
- Странная вода:Снижение защиты от радиации.
- Странный орех:Усиленная дегенерация кровотечения, дальнейшее замедление заживления при использовании экипированного артефакта.
- Странный цветок:Повышенная маскировка запаха.
- Weird Ball:Увеличен прирост выносливости, увеличен максимальный вес артефакта, но замедлен прирост веса при выстреле.
- Странный котелок:Дебафф после употребления пищи больше не случайный, а соответствует соответствующему типу еды.
- Non-Stop Limited Edition Энергетические напитки теперь имеют дополнительный специальный эффект при использовании вместе со Странным чайником.
- Встречи с А-жизнью стали в среднем немного реже.
- Ослаблена защита от базового урона аномалий для «боевой» брони.
- Усилена защита от аномалий для «научных» костюмов.
- Урон от аномалий для различных аномалий был немного изменен.
- Урон от разрушаемых взрывных объектов был увеличен.
- Исправлена ошибка, из-за которой артефактWeird Flowerизначально находился в засушенном, а не активном состоянии, когда его подбирали.
- Увеличена общая прочность уникального оружия из миссий.
Устранение ошибок, сбоев и повышение производительности
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли постоянно складывать эффект от неэкипированных артефактов.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли спринтовать после хаотического движения.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пси-фантомы слепых собак оставляли недостоверные следы.
- Исправлен крах, вызванный зомбированием NPC.
- Исправлена ошибка, из-за которой грабеж некоторых сюжетных NPC блокировал выполнение миссии.
- Устранена проблема, из-за которой игроки могли заблокироваться на Станции рейнджеров.
- Устранена ошибка, из-за которой при сохранении игры во время выполнения главного квеста сохранялись эффекты визуальной сонливости.
- Устранена проблема с освещением факелов в сюжетных сценах.
- Исправлена ошибка, из-за которой высокоуровневые NPC могли появляться в Деревне новичков .
- Призрачные сталкеры, появляющиеся под воздействием пси-воздействия, больше не могут наносить вред другим NPC, бросая гранаты.
- Исправлена ошибка, из-за которой HUD иногда становился прозрачным после закрытия инвентаря или завершения сцены.
- Исправлены визуальные ошибки в костюмах персонажей (например, искажения текстур из-за неестественной анимации).
- Исправлены утечки памяти при навигации по меню инвентаря или лута (например, при открытии тайника игрока вRostok).
Исправлена проблема - , из-за которой NPC застревали на месте и блокировали движение игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой устройство вывода звука сбрасывалось после перезапуска игры.
- Устранена проблема, из-за которой вYanivпосле разблокировкиPrypjat региона пропадал NPC-проводник.
- UI-Update: Исправлены проблемы с локализацией, улучшена стабильность, исправлены визуальные ошибки в виджетах, исправлено повреждение текста и проблемы с SFX.
А также исправлено почти100 аварийиEXCEPTION_ACCESS_VIOLATION багов.
Основные и побочные квесты, встречи в открытом мире
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить миссиюБегство из клеткипо пути кражи, поскольку у NPC было слишком высокое восприятие.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог уничтожить джаммерперед началом миссииВо имя науки .
- Устранена проблема, из-за которой цель миссииБегство с химического заводане завершалась, когда поступал звонок от СтрелокилиСкарво время миссииБегство из клеткибыл прерван громкоговорителем.
- Исправлены многочисленные ошибки в миссиях и встречах, которые приводили к блокировке квестов или неправильным маркерам миссий.
Технические обновления
- Добавлено несколько новых сцен смерти, которые зависят от причины смерти.
- Улучшены лицевые анимации в основном сюжете.
- Улучшено гашение звуков для мутантов.
- Улучшено позиционирование различных звуков.
- Добавлена новая ночная музыкальная тема длякучи шлака.
- Добавлена музыка для лифта вSIRCAA.
- Добавлены недостающие локализации для туториалов.
Добавлены - описания, объясняющие разницу между бронебойными и экспансивными боеприпасами.
- Улучшены некоторые декорации удара пули.
- Видимость противника ночью улучшена за счет увеличения интенсивности факелов NPC.
- Улучшены тени, отбрасываемые факелом игрока.
- Различные приспособления и апгрейды были перемещены из«Точки невозврата »конечной последовательности вПрипятьтайники.
- Обновления и исправления анимаций движения и стрельбы NPC.
- Добавлена возможность изменения отображения кнопок ближнего боя в настройках управления.
- Добавлена анимация бездействия для NPC с нарисованным оружием.
- Добавлены новыеVFX животныеи новый типвизуальной аномалиии.