Открытие Metal Gear Solid получит фанатский ремейк на Unreal Engine 5

0
301

Используя возможности движка Unreal Engine, фанаты Metal Gear Solid берут классическую стелс-игру и переосмысливают открытие с помощью современных визуальных эффектов

Классическая игра Konami Metal Gear Solid имеет одно из самых кинематографичных открытий в играх, и фанаты сумели воссоздать это волшебство, используя мощь Unreal Engine 5. MGS — детище Хидео Кодзимы, одного из самых влиятельных игровых деятелей Японии, является чем-то вроде культовой игры в жанре стелс. Немного жаль, что после ухода Кодзимы из Konami серия пошла на спад, но, по крайней мере, поклонникам есть к чему вернуться.

Metal Gear Solid, вышедшая в 1998 году, известна своей игровой механикой, разрушающей четвертую стену. Максимально используя аппаратное обеспечение PS1, геймеры были поставлены в тупик, когда столкнулись с Психо Мантисом, который мог не только предугадать каждый шаг игрока, но и прочитать карту памяти консоли. В конце концов, люди догадались, что переключение контроллера на второй порт — единственный способ победить босса. Именно такие гениальные идеи выделили игру, и с годами серия становилась только лучше.

Однако некоторые моддеры вернулись к этой игре конца 90-х годов, чтобы придать ей более современный вид. Недавнее видео пользователя YouTube JacktheLightning, замеченное DSO Gaming, переосмысливает начальную сцену Metal Gear Solid на движке Unreal Engine. Несмотря на то, что видео сохраняет общую атмосферу оригинала, по словам пользователя, в него были включены некоторые кадры из ремейка Twin Snakes для Nintendo GameCube, выпущенного в 2004 году. Этот новый взгляд на культовое начало MGS действительно дает представление о том, насколько сильно продвинулась разработка видеоигр за последние десятилетия.

Это, вероятно, заставит фанатов тосковать по возрождению классической версии. На самом деле, ходят слухи, что Metal Gear Solid может получить ремейк. На момент написания статьи ничего официально не было подтверждено, и даже если игра действительно будет переделана, вряд ли Кодзима будет участвовать в проекте, учитывая его напряженные отношения с Konami.

Как самый популярный в мире движок для видеоигр, Unreal является очень мощным инструментом для разработки. Но он предназначен не только для студий уровня ААА. Хотя многие известные игры используют программное обеспечение Epic, существует множество независимых проектов, которые также используют его универсальность и мощь. Это видео, загруженное JacktheLightning, — лишь один из многих примеров, когда геймеры фантазируют о классических играх, созданных на новейшем движке Unreal Engine, возможно, надеясь, что когда-нибудь они вернутся.

Metal Gear Solid вышла в 1998 году для PS1, а в 2000 году был выпущен порт для ПК.