Отличная графика, но: Ballads of Hongye устанавливает совершенно неправильные приоритеты для строительной игры

0
295

Красивые визуальные эффекты, в значительной степени не проработанный сценарий — игра о строительстве в древнем Китае звучит захватывающе, но обнаруживает некоторые слабые места в тесте.

Китай находится на подъеме в мире компьютерных игр. С одной стороны, конечно, благодаря гигантскому издателю Tencent, который приобретает все больше и больше известных студий, но дальневосточная страна также становится все более популярной в качестве места действия, что доказывают Total War: Three Kingdoms или Stronghold Warlords.

Ballads of Hongye — это классическая строительная стратегия, которая привлекла к себе много внимания, особенно благодаря живописному графическому стилю. Просто взгляните на этот трейлер:

Сейчас игра доступна за десять евро в виртуальном магазине Steam, но отзывы о ней даже на 50 процентов не являются положительными. Потому что, как говорил известный полководец и по совместительству геймер Сунь Цзы: «Графика сама по себе не делает игру хорошей.

Новый старт для Хунъе

Ваша цель в игре проста: восстановить вымышленную провинцию Хонгье! Вы можете справиться с этим заданием в режиме соревнования или в режиме отдыха. Они во многом идентичны, но в последнем режиме временные ограничения отсутствуют.

(Этот праздник будет отмечен фейерверком с множеством эффектов, который также принесет нам много денег.)
(Этот праздник будет отмечен фейерверком с множеством эффектов, который также принесет нам много денег.)

К сожалению, кроме двух уже упомянутых режимов игры, других нет: вам придется обойтись без мультиплеера, отдельных сценариев и даже классической бесконечной игры.

Прежде чем вы начнете культивировать восемь направлений кампании, комитет представляет вам документ с конкретными целями по каждому из направлений, которые разделены на три этапа. Например, в районе под названием West Ridge вы должны нанять советника на первом этапе — подробнее об этом чуть позже, — достичь численности населения в 200 человек на втором, и управлять в общей сложности 300 гражданами на последнем участке.

Сет, шесть

В конце каждого этапа указанная комиссия будет оценивать вашу работу по четырем различным категориям. Если вы потратили целую вечность на достижение цели, вам поставят двойку по эффективности использования времени. В то же время, вы можете получить S+, если вы сделали свое население очень счастливым.

Потом все это суммируется в общий балл. Действительно ли древние китайцы использовали рейтинги от D до S+, как вы знаете их из некоторых мемов, остается неизвестным — но это работает в контексте игры.

Восстановление провинции и одновременное осуждение? Нелегкая задача. К счастью, вы можете нанять советников, некоторые из которых поддержат вас ощутимыми бонусами, такими как 15-процентное увеличение производства пищи на семь дней.

 (Кампания не линейна. Вы можете заселить некоторые области в том порядке, в каком пожелаете)
(Кампания не линейна. Вы можете заселить некоторые области в том порядке, в каком пожелаете)

Эти советники также хотят получать зарплату в конце месяца и иногда требуют повышения зарплаты. Если вы не будете соблюдать эти требования, вы рискуете тем, что ваши консультанты будут недовольны и уйдут из вашей службы. Поэтому важно тщательно взвесить их реальные преимущества.

Четыре времени года

С точки зрения геймплея, Ballads of Hongye на первый взгляд предлагает стандартный жанр. Ваши жители должны быть обеспечены едой, водой и одеждой, также вам нужны древесина и руда в качестве строительных материалов. Достаточно засеять несколько пшеничных полей, и продовольствие будет готово? Далеко не так! Потому что пшеничные поля дают наибольший урожай осенью, но значительно меньше летом и зимой, и совсем ничего весной.

(Чайные плантации дают много еды летом, но ничего весной)
(Чайные плантации дают много еды летом, но ничего весной)

И это подводит нас к одной из самых важных особенностей «Баллады о Хонге»: временам года. Все здания особенно эффективны в определенное время года, но в другое время они просто бьют по карману. Расходы на обслуживание всегда остаются неизменными. Стоит ли, например, срывать пшеничные поля весной и восстанавливать их позже, или вы компенсируете потери в другом месте? Таким образом, «Баллады о Хонге» предоставляют большой простор для фантазии и дальновидных действий, по крайней мере, в теории.

В ходе тестирования мы обнаружили, что времена года довольно надоедливы, поскольку они менялись каждые несколько минут, и мы постоянно убирали за ними. Время, кстати, нельзя ни ускорить, ни замедлить, его можно только приостановить. Во время паузы, однако, вам не разрешается отдавать приказы о строительстве.

(Как магистрат вы также должны прислушиваться к заботам и нуждам своих подданных)
(Как магистрат вы также должны прислушиваться к заботам и нуждам своих подданных)

Все идет не так, что может пойти не так

Как будто сезоны не были достаточно напряженными, вам также всегда приходится считаться с катастрофами: Здесь есть все: от землетрясений до вспышек молний и пожаров и эпидемий. Частота этих катастроф все еще довольно высока, несмотря на то, что разработчики тем временем улучшили ситуацию с помощью патча. В нашей первой тестовой версии так много всего пошло не так, что это заставило все фильмы о катастрофах выглядеть старыми.

С некоторыми из этих бедствий можно бороться, например, пожарная станция отважно тушит пожары — но эти здания также требуют больших затрат на содержание, поэтому их следует строить тщательно.

(Наши граждане осмелились восстать против нас, к счастью, мы можем свести старые счеты)
(Наши граждане осмелились восстать против нас, к счастью, мы можем свести старые счеты)

Вообще, нам нужно поговорить об экономической системе «Баллады о Хонге». Как и в большинстве представителей жанра, в верхней части экрана есть дисплей, на котором отображаются ваши запасы еды, древесины & Co. Проблема в том, что этот дисплей практически бесполезен. Существует также финансовая книга, которая точно указывает вам, сколько вы получаете прибыли от того или иного продукта. Здесь вы иногда сталкиваетесь с совершенно другими ценностями.

Пример: Согласно дисплею в верхней части экрана, мы производим -205 порций еды в день, а согласно книге — +635. Как это сочетается? Может случиться и так, что вы номинально зарабатываете более 2 000 денежных монет — что поначалу звучит замечательно, — но в конце месяца вы теряете деньги, потому что расходы на содержание не включены. Поэтому нужно изучать таблицы. В целом, одна из самых больших проблем «Баллады о Хонге» заключается в том, что многие важные игровые системы объясняются слишком поздно или не объясняются вовсе.

 (Иногда игра рассчитывает в днях, иногда в месяцах. Зачем быть простым, если можно быть сложным?)
(Иногда игра рассчитывает в днях, иногда в месяцах. Зачем быть простым, если можно быть сложным?)

Выделение в конце

Но хватит жаловаться! Ballads of Hongye делает одну вещь действительно хорошо: визуальное оформление. Здесь, прежде всего, бросаются в глаза сочные краски и множество прекрасных панорам. Когда занятые рабочие строят новую ферму, а на заднем плане над всей долиной возвышается величественный водопад, сердце каждого стратега строительства прыгает от радости.

Анимации также уделяется большое внимание к деталям; например, один из наших охранников может преследовать преступника через верхушки деревьев нашей рощи. И последнее, но не менее важное: сезоны визуально прекрасно поставлены. Игра также создает атмосферу с помощью небольших оптических трюков, например, замораживания краев экрана зимой.

Steam в настоящее время получает некоторые жалобы на производительность игры, которая, как говорят, не очень хороша даже на мощных компьютерах. Однако на нашей тестовой системе (RTX 3080, i7-11700K, 32 ГБ ОЗУ) Ballads of Hongye почти всегда работала плавно на самых высоких настройках. С другой стороны, время загрузки довольно долгое, но это вряд ли можно назвать проблемой, учитывая другие основные проблемы игры.

Так стоит ли ехать в Поднебесную? Ценители графики, конечно, могут получить удовольствие от игры Ballads of Hongye, но строительных игр такого (или лучшего) качества так же много, как камней в Великой Китайской стене.

Вывод редактора

Ballads of Hongye требует дифференцированного взгляда: я сам почти ничего не могу сделать с игрой и должен был заставить себя продолжить игру после второй области. В основном это было связано с излишне непрозрачной экономической системой, а также с бешено быстрой сменой времен года и бесчисленными катастрофами, которые не оставляют мне ни минуты покоя. Если вы предпочитаете строить спокойно и в соответствии со своими собственными идеями, я должен честно сказать: Руки прочь от этой игры! Или, по крайней мере, подождать, пока в какой-то момент не будет добавлен умный бесконечный режим.

С другой стороны, если вы относитесь к опытным ветеранам строительства, вам нравится самостоятельно открывать механику, и вы просто ищете представителя жанра для промежуточного этапа, Ballads of Hongye ни в коем случае не будет неинтересной. При справедливой цене в десять евро на Steam, вы не сможете сделать много ошибок.