Первый североамериканский профсоюз индустрии видеоигр только что был сформирован, о чем было объявлено на Game Developers Conference в начале этой недели. За последние несколько лет такие крупные игровые компании, как ZeniMax Online Studios, Bethesda Game Studios и Sega of America, объединились в профсоюз в рамках растущего движения, требующего лучшего отношения к работникам игровой индустрии, и это объявление на GDC многие считают шагом в правильном направлении.
На этой неделе в рамках конференции Game Developers Conference 2025 было объявлено о создании первого в Северной Америке профсоюза работников индустрии видеоигр. United Videogame Workers организуется совместно с организацией Communications Workers of America для создания сообщества и солидарности среди работников видеоигр и проведения широкомасштабных образовательных кампаний по организации труда в индустрии. Этот новый профсоюз — организация прямого вступления, то есть любой работник видеоигр в США или Канаде, будь то художник, писатель, дизайнер, тестировщик или программист, может вступить в него независимо от своего статуса или от того, вступили ли в него другие сотрудники его компании.
Как говорится в недавнем пресс-релизе UVW-CWA (через IGN), профсоюз в первую очередь обращает внимание на недавнюю волну увольнений в таких компаниях, как NetEase и разработчик The Callisto Protocol — Striking Distance Studios, а на GDC работники распространили петицию, посвященную этой теме. UVW-CWA также планирует провести несколько панелей на конференции, а также митинг и вечеринку в честь официального создания первого в Северной Америке общеотраслевого профсоюза работников видеоигр. На выставочном этаже GDC 2025 будет открыт стенд, где посетители смогут получить журнал с информацией о том, как вступить в UVW-CWA.
Объединенные работники видеоигр объявлены на Конференции разработчиков игр 2025
Объявление нового профсоюза на Конференции разработчиков игр вполне уместно, ведь одни из первых разговоров о создании профсоюза в индустрии видеоигр состоялись именно на GDC 2018. Круглый стол на этом мероприятии привел к созданию Game Workers Unite, движения, направленного на создание профсоюза в игровой индустрии.
За годы, прошедшие после этой судьбоносной встречи, многие издатели и разработчики создали профсоюзы, и теперь в игровой индустрии появился первый крупный профсоюз работников в Северной Америке на фоне крупных увольнений и продолжающейся забастовки актеров озвучивания. Создание профсоюза United Videogame Workers — это многообещающий шаг вперед в обеспечении справедливого отношения на рабочем месте к талантливым сотрудникам, которые усердно трудятся над созданием игр, которые нравятся геймерам. Более подробная информация о UVW-CWA и о том, как вступить в этот новый профсоюз, будет представлена на конференции Game Developers Conference 2025.