Соучредитель компании Ready at Dawn Андреа Пессино недавно рассказал о сиквеле The Order: 1886, которая так и не увидела свет, несмотря на намерение разработчиков исправить ошибки предшественницы и спасти франшизу в рамках улучшенного преемника. Ready at Dawn — американская студия, в состав которой входят бывшие сотрудники Naughty Dog и Blizzard Entertainment. После разработки игр в сериях God of War и Lone Echo, после выхода The Order: 1886.
Приключенческий экшен 2015 года был выпущен в качестве эксклюзива для PlayStation и рассказывал о сражениях рыцарей Круглого стола с оборотнями и вампирами в альтернативной истории Лондона 1886 года. The Order: 1886 — одна из лучших игр, действие которых разворачивается в XIX веке, наряду с такими, как Castlevania: Order Of Ecclesia, Return of the Obra Dinn и Assassin’s Creed: Syndicate, несмотря на то, что игра подверглась широкой критике за реиграбельность, небольшую продолжительность и элементы геймплея.
В интервью с MinnMax на YouTube Пессино подробно обсудил питч сиквела The Order: 1886, отметив, что студия «хотела получить шанс искупить франшизу». Соучредитель объяснил, что разработчик обратился к Sony с предложением о создании сиквела, несмотря на резкие отзывы критиков о первой игре, но признался, что команда «подписала бы свою жизнь» за сиквел из-за «ужасного бюджета» и отсутствия рычагов творческого контроля. К сожалению, Ready at Dawn закрыла свои двери в августе 2024 года после 21 года работы в индустрии, закрытая Мета после того, как компания сократила краткосрочное финансирование на 20 %, наряду с целью обеспечить долгосрочное влияние Oculus Studios на развитие VR.
Соучредитель Ready at Dawn отметил, что сиквел The Order: 1886 Sequel Aimed to Redeem the Franchise
Ready at Dawn поделилась некоторыми захватывающими планами относительно сиквела The Order: 1886 до того, как сиквел был снят с производства, отметив значительный скачок в качестве и сосредоточившись на улучшении геймплея, который был главным объектом критики предшественника, и сравнив его с трансформацией между Assassin’s Creed и ее преемником. Пессино добавил, что сиквел был бы «невероятным», и высоко оценил основу первой игры. «В ней было так много всего, что просто необходимо было развить», — продолжил сооснователь, оставив поклонников на грустной ноте, учитывая, что первая игра закончилась на смелом клиффхэнгере.
По примеру сериалов HBO «Последние из нас», Amazon «Fallout» и Netflix «Arcane» и «Castlevania», геймеры отметили другие франшизы PlayStation, которые также заслуживают живого действия, включая The Order: 1886. Фанаты считают, что сериал мог бы эффективно расширить основы Ready at Dawn и использовать преимущества атмосферного стимпанк-сеттинга игры. Среди других франшиз, которые могли бы преуспеть в подобном жанре, — Returnal, Jak and Daxter и Bloodborne.