Студия графического дизайна помещает дедушку Red Dead Redemption 2 в Unreal Engine 5 в надежде убедить Rockstar сделать ремейк.
Несомненно, Unreal Engine 5 — это мощный инструмент. Однако возможности его использования еще не все изучены. В данном случае небольшая студия графического дизайна из США использует его, чтобы показать Rockstar потенциал ремейка первой Red Dead.
В специально созданном трейлере команда студии TeaserPlay показывает, как может выглядеть Red Dead Revolver с новой графической технологией Epic. Игра вышла в 2004 году для PlayStation 2, а также для первой Xbox и является прародителем эпохальной игры с открытым миром Red Dead Redemption 2.
Трейлер, повышающий надежды на ремейк
Используемые технологии движка: Lumen (освещение), Nanite (ресурсосберегающее использование полигонов), Screen Space Ray Tracing и шейдер для глобального освещения. Тот факт, что три из них — это технологии освещения, еще раз показывает, насколько важен этот аспект для современного образа.
В большинстве случаев красивая графика омрачается деревянной анимацией, но нельзя ожидать, что графические дизайнеры наймут художника-аниматора для неоплачиваемого побочного проекта.
В конце концов, студия не хочет разрабатывать сам ремейк, а лишь иллюстрирует интерес фанатов к такому ремейку своим трейлером. Под видео говорится:
«Мы надеемся, что Rockstar Games скоро объявит об официальных ремейках Red Dead Revolver и Red Dead Redemption и что наше видео поможет проиллюстрировать ожидание фанатов «
Для впечатляющей версии главного героя Реда Харлоу, который не случайно напоминает молодого Клинта Иствуда, по крайней мере, сотрудничество с художником персонажей Хоссейном Диба, который специализируется на высокодетализированных фигурах для игр, кинематографа и 3D-печати.
Почему оригинала почти не существует
В нашем Зале славы мы собрали для вас историю классики. По сравнению с желаемым ремейком, в наши дни он выглядит просто непривлекательно, и даже в плане геймплея он не дотягивает до качества поздних частей серии того времени
Оригинально Red Dead Revolver была разработана компанией Angel Studios под эгидой японского издателя Capcom. Однако их сотрудничество хромало с самого начала и привело к отмене проекта в августе 2003 года.
Это была удача для материнской компании Rockstar — Take-Two Interactive, которая собиралась интегрировать Angel Studios в свою студию разработки под новым названием Rockstar San Diego. В декабре 2003 года они, наконец, получили права на незаконченную игру и выпустили ее менее чем через полгода.
Несмотря на такую бурную историю, уже можно распознать корни некоторых механик, которые мы до сих пор встречаем во внуке Red Dead Redemption 2, например, замедленное движение Dead Eye и дуэли. Однако достаточно ли почти 50 000 просмотров трейлера ремейка для того, чтобы Rockstar задумалась о новом издании классической консольной игры, остается под вопросом.
Большинство PC-стрелков, вероятно, пропустили бы прародителя с доброй милостью, если бы могли быстро получить в свои руки PC-ремастер первой Red Dead Redemption.
Какие игры Rockstar вы бы больше всего хотели увидеть в полном ремастере? Хотели бы вы когда-нибудь увидеть полную версию серии Red Dead на ПК, или вам больше по душе современная версия одной из старых GTA? Напишите нам в комментариях