Принято: Obsidian хвалит Baldur’s Gate 3 за кооперативный режим, но предпочла бы обойтись без него в собственной игре

0
64

Долгое время было известно, что Obsidian в своей новой ролевой игре делает ставку только на одиночный режим. Однако в интервью директор игры Кэрри Патель дала четкое объяснение

Кооперативный режим в классической ролевой игре? То, что это возможно, убедительно доказала Baldur’s Gate 3в прошлом году.А вот другая ролевая игра сознательно предпочитает не идти по этому пути.

Самая дорогая ролевая игра компании Obsidian на сегодняшний деньAvowedдолжна выйти в 2024 году —и будет полностью сфокусирована на одиночной игре.Obsidian объявила об этом в прошлом году. Теперь директор игры Кэрри Патель раскрывает внутренние причины этого в интервью Windows Central.)

Сфокусируйтесь на истории и кампании

По словам Пателя, Obsidian хочет сосредоточиться на других областях своей игры. Игровой директор Obsidian говорит:

Это был очень большой творческий и технический вызов — найти способ создать мультиплеер и при этом реализовать то, в чем мы сильны как студия.

И далее:

Для нас важно иметь действительно надежную кампанию и захватывающую историю, которая ставит игрока в роль персонажа, который двигает события вперед, принимает важные решения и действительно формирует мир и персонажей вокруг себя. Конечно, все усложняется, когда вы пытаетесь добавить многопользовательский компонент.

Впечатление о кампании и первых ключевых моментах вы можете получить из сюжетного трейлера Avowed:

Решение Obsidian против кооперативного режима было принято в начале августа 2023 года — на момент выхода Baldur’s Gate 3 из Раннего доступа.По словам Пателя, успех ролевой игры Larian не заставил Obsidian пересмотреть свое мнение:

Не то чтобы эти проблемы были неразрешимыми. Команда Larian Studios разработала потрясающую ролевую игру Baldur’s Gate 3 и имеет многолетний опыт разработки многопользовательского режима в рамках действительно стабильной RPG в Divinity: Original Sin.

За этим следует большое «но»:

Очень трудно сделать это хорошо, и мы хотели убедиться, что мы предоставили прежде всего то, что игроки ожидают от ролевых игр Obsidian Entertainment, а это действительно хорошо проработанный сюжет, осмысленный выбор и последствия, а также возможность изменить мир.

Решение против кооперативного режима и открытого мира

Это не первый случай, когда Obsidian при разработке Avowed отказывается от концепции, которая была успешна в других играх.Например, в ролевой игре не будет открытого мира. Действие Avowed происходит в том же мире, что и в ролевых играхPillars of EternityиPillars of Eternity 2: Deadfire.

Ролевая игра станет первым AAA-продуктом студии с момента ее приобретения Microsoft в 2018 году. С тех пор появились слухи, что за кулисами существует множество проблем. По слухам, разработка игры была возобновлена после ухода ведущих разработчиков.

Могут ли игроки скучать по отсутствующему кооперативному режиму, станет ясно этой осенью. Именно тогда должен состояться релиз Avowed. Конкретная дата, 12 ноября, также просочилась во время выставки Xbox в этом году.

Однако официально дата еще не подтверждена. На официальном сайте игры в качестве даты релиза по-прежнему указан только 2024 год. Во время Summer Game Fest 2024 мы пообщались с разработчиками, и они подтвердили, что 2024 год остается реалистичной датой выхода