Проект Resident Evil 4 HD выходит на следующей неделе после 8 лет работы

0
1008

Преданность, стоящая за этим модом, просто невероятна.

Проект Resident Evil 4 HD стартовал в 2014 году и вот, спустя восемь лет, наконец, завершен и выйдет 2 февраля. Возможно, вам интересно, зачем вообще существует этот проект, учитывая, что разработчик Capcom переиздал саму Resident Evil 4 в нескольких HD-версиях, и ответ таков: Они были не так уж хороши.

Версия Resident Evil 4, появившаяся в Steam в 2014 году, технически была в высоком разрешении, но в ней отсутствовали основные возможности настройки, а текстуры были лишь немного четче. Она просто не выглядела достойно и не соответствовала одной из лучших игр, когда-либо созданных. Поэтому проект Resident Evil HD решил, что если Capcom не собирается делать это должным образом, то это сделают они: Это огромный ремонт текстур и активов для PC-версии Resident Evil 4, который воссоздает текстуры для каждого фона, предмета и персонажа в игре.

Чтобы дать представление о преданности делу, один из двух главных создателей Альберт Марин фактически прошел по следам Capcom в такие места, как замок Раглан в Уэльсе и дворец Гуэля в Барселоне, чтобы сфотографировать многие из тех же текстур, которые использовались в оригинальной игре, но в гораздо более высоком разрешении.

«Я собрал огромное количество локаций, которые разработчики игры используют в качестве исходного материала», — сказал Марин в интервью The Verge в прошлом году. «Большинство текстур создано заново, используя в качестве основы некоторые изображения из библиотеки текстур. Оригинальные текстуры необходимо проанализировать несколько раз, чтобы убедиться, что новые исходные изображения соответствуют по цвету, освещению и даже материалу.

«Например, текстура скалы: Это может показаться легкой задачей, и так оно и есть, если у вас нет оригинальной текстуры, которой нужно быть верным. Вы даже представить себе не можете, насколько сложным может быть поиск поверхности скалы, совпадающей с оригиналом, среди сотен различных видов скал, которые может предложить природа!».

Отчасти привлекательность этого проекта заключается в том, что Resident Evil 4 — одна из тех игр, которые вышли в хвосте домашних дисплеев SD, и это было учтено в визуальном оформлении: По сути, есть все основания полагать, что игра лучше смотрится в SD, где текстуры немного размыты и сливаются друг с другом, чем в HD-версии, которая просто увеличивает то, что уже есть. Целью этого проекта с самого начала была верность визуальному оформлению оригинальной игры, и, как показывает видео выше, похоже, это было достигнуто. Восстановление текстур «с нуля», что неудивительно, дает гораздо лучшие результаты, чем простое увеличение разрешения.

Проект Resident Evil 4 HD выйдет 2 февраля.