Разработчики игр отреагировали на взлом Insomniac

0
130

Разработчики из других студий высказывают свое мнение по поводу утечки информации из Insomniac, выражая солидарность с компанией.

Девелоперы со всей игровой индустрии высказывают свое мнение по поводу недавнего взломаInsomniac Gamesи последующей утечки конфиденциальной информации компании. В середине декабря появились слухи о том, чтоInsomniac стала жертвой атаки с целью получения выкупагруппой Rhysida, которая известна взломом больниц и утечкой частной медицинской информации. Группа потребовала у Insomniac выкуп в размере 2 миллионов долларов, угрожая обнародовать множество взломанных данных, включая записи игр, электронную почту и данные о сотрудниках.

Через неделю после требования выкупа, 19 декабря, в сети появилось более терабайта конфиденциальных данных, раскрывающих внутренние планы Insomniac по разработке игр на ближайшее десятилетие. Среди просочившейся информации был списокследующих пяти игр, которые будут разрабатываться Insomniac, с указанием ориентировочных сроков их выхода. Вместе с этим стало известно, что PlayStation поручила компании быть по сути студией по разработке игр Marvel до 2030 года.

По понятным причинам эта масштабная утечка стала предметом пристального внимания в социальных сетях: геймеры высказывали свое мнение об утечке данных, игровые журналисты рассуждали об этичности освещения информации, а разработчики игр в целом выражали свою поддержку Insomniac и отвращение к утечке. Студия Remedy Entertainment, создавшая удостоенную наград игру Alan Wake 2, назвала утечку «позорной и постыдной» и выразила сочувствие сотрудникам Insomniac. «Они этого не заслужили», — написала компания в Twitter.

Многие люди старались держаться подальше от утечки информации, возможно, из уважения к Insomniac или просто чтобы не быть испорченными. Нил Друкманн, креативный глава Naughty Dog, похоже, разделил эти настроения в своем сообщении в Twitter, отметив, что будет ждать, пока Insomniac не будет готова поделиться информацией об играх. Режиссер новаторской God of War 2018 года Кори Барлог просто написал в Твиттере сердечко и кулак солидарности.

Многие разработчики игр сталкивались с утечками в прошлом и поэтому могут сочувствовать стрессу и огорчению, которые, вероятно, испытывают сотрудники Insomniac. Всего за две недели до утечки из Insomniac с подобной проблемой столкнулась Rockstar, когда в сеть просочился долгожданный и горячо любимый трейлер Grand Theft Auto 6, что вынудило студию официально выпустить игру на день раньше. Динга Бакаба, соавтор креативного директора Arkane Lyon, поделился, что «ужас» от потенциальной утечки — это то, с чем сталкиваются многие разработчики. «Такие вещи причиняют боль, — сказал он.

Один из наиболее разрушительных аспектов таких утечек заключается в том, что некоторые люди, возможно, незнакомые с процессом разработки игр, оценивают игру в ее незаконченном виде. Так случилось с Grand Theft Auto 6 в сентябре 2022 года, так происходит и с Insomniac. В сеть просочилась информация не только об актерском составе грядущей игры про Росомаху, но и о пре-альфа-кадрах. Одни увидели потенциал в двухминутном ролике, другие раскритиковали геймплей и графику игры, которая еще даже не закончена.