Ремастированное издание классического платформера Croc для PS1: Legend of the Gobbos уже совсем скоро, так как разработчик Argonaut games объявил дату выхода игры — 2 апреля 2025 года. Впервые вышедшая в 1997 году, Croc: Legend of the Gobbos была 3D-платформером с мультяшным крокодилом в главной роли.
Когда-то 3D-платформеры казались доминирующей формой ранних 3D-игр. Вдохновленные такими легендарными играми, как Super Mario 64, казалось, каждая платформа могла похвастаться игрой с симпатичным талисманом, в которой игроки бегали, прыгали и собирали жетоны. В последние годы, несмотря на некоторое затишье в эпоху PS3 и PS4, жанр вновь стал популярным. От ностальгических проектов вроде Yooka-Laylee 2015 года до всплеска новых 3D-платформеров 2021 года вроде Ratchet & Clank: Rift Apart, игроки как никогда готовы перемещаться по трехмерным пространствам, прыгать по ним, собирать безделушки и побеждать врагов. Энтузиазм был еще больше подчеркнут тем, что Astro Bot неоднократно становилась «Игрой года» на престижных церемониях награждения, таких как The Game awards и DICE Awards.
Теперь игроки получат еще один шанс поиграть в старую классику, на этот раз в виде ремастированного издания почти 28-летней игры Croc: Legend of the Gobbos. После того как ремастер «Крока» был отложен в декабре 2024 года, Argonaut Games назначила окончательную дату выхода игры на 2 апреля 2025 года. В этот день игра выйдет на современных платформах, таких как PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также на PC через GOG.com.
Ремастер Croc получил окончательную дату выхода и трейлер
В дополнение к поддержке HD-разрешений и совместимости с современным оборудованием, ремастер Croc: Legend of the Gobbos ремастер будет содержать некоторые современные удобства, такие как новые трофеи и достижения Крока. Ремастер также включает в себя некоторые улучшения качества жизни, например, изменения в поведении камеры, а также поддержку современных схем управления. В остальном же игра очень похожа на ремастер старой версии, что заметно по графическому стилю low-poly и почти ретро-дизайну.
Реакция на выход трейлера в социальных сетях, таких как Twitter и Bluesky, была в целом положительной, некоторые игроки с нетерпением ждали возможности переиграть в старую любимую игру. Некоторые призвали Argonaut Games взять на себя обязательства по ремастерингу сиквела, игры Croc 2 1999 года, если ремастер Croc окажется успешным. Кроме того, они также призвали Argonaut поработать над полноценной, полностью новой Croc 3, чтобы полностью возродить серию в современную эпоху.
Несмотря на то, что ремастер Croc: Legend of the Gobbos ремастер пропустили в Steam, рискуя навлечь на себя гнев фанатов этой платформы, похоже, что в компании растет волнение по поводу возможного возвращения полюбившейся классики. В эпоху, когда перспектива создания нового 3D-платформера с талисманами воспринимается как никогда дружелюбно, идея воскресить Крока, чтобы он понравился как поклонникам старых игр, так и новому поколению игроков, может стать заманчивым предложением для разработчиков.