Jotunnslayer: Hordes of Hel — графически впечатляющий клон Vampire Survivors. Но игре не хватает самого главного: собственных идей
Представьте, какой фантастической была бы Diablo с викингами Эпическое приключение, в котором вы путешествуете по норвежской мифологии в роли могучего воина, сражаетесь с гигантскими ледяными великанами и держите судьбу Мидгарда в своих руках
Именно такую картину рисует Jotunnslayer: Hordes of Hel в воображении игроков, когда они видят следующие скриншоты:
Но за впечатляющим фасадом скрывается игра, которая во многих отношениях предлагает лишь самое необходимое и не имеет ничего общего с ролевыми экшенами.
От нуля до Тора за 15 минут
Jotunnslayer: Hordes of Hel — это не экшен-РПГ, а клон Vampire Survivors. Но это, конечно, не обязательно плохо
За одно прохождение игры вы испытаете на себе предельную мощь фантазии: за пятнадцать минут вы превращаетесь из неприметного коротышки в мощную машину для убийства, убивающую тысячи врагов в минуту.
Такое быстрое развитие событий и огромная масса врагов делают игровой процесс насыщенным и адреналиновым — и графика Jotunnslayer также производит хорошее впечатление с первого взгляда.
Визуальные эффекты значительно лучше, чем у большинства конкурентов, модели персонажей детализированы, а игровое окружение идеально передает суровую, мистическую атмосферу норвежского мифического мира Йотунхейма — но для этого лучше всего пройти полную версию игры!
Несмотря на эти визуальные достоинства, при ближайшем рассмотрении оказывается, что у игры нет уникальной торговой точки.
Как вы, вероятно, знаете, в этом жанре вы убиваете врагов с перспективы iso, собираете орбы XP, выбираете апгрейды и покупаете мета-апгрейды в конце игры, которые делают вас постоянно сильнее.
Выбор персонажа изначально обещает разнообразие. В готовой игре вы сможете выбрать одного из таких персонажей, как темный маг, разбойник или лучник, но в нашем тесте доступен только классический варвар.
Молния и гром — но нет свежего ветра
Однако первоначальная радость быстро проходит, поскольку геймплей в целом не отличается инновационностью и не содержит свежих идей
Управление и основной геймплей на самом деле в полном порядке. Движение и отталкивание работают плавно, первые враги быстро побеждаются, а уровни собираются.
С каждым повышением уровня вы можете выбрать новый навык или улучшить существующий. В Jotunnslayer вы получаете их от богов, но выбор все равно очень ограничен. Тор дает вам цепную молнию, х-образную молнию, статую, стреляющую молниями, молнию при атаке и молнию-нову. То, что и следовало ожидать от бога грома
Вторая богиня — Фрейя, которая раздает сравнительно скучные пассивные таланты. Также вы можете вложить очки в класс варвара, чтобы разблокировать различные атаки ближнего боя — и это все.
Конечно, тест — это ранняя версия, но уже сейчас кажется, что в дальнейшем игра не попробует ничего нового.
Вы тратите пятнадцать минут на то, чтобы пробиться сквозь нескончаемые полчища врагов, каждые несколько минут проходите мини-события, а между раундами вкладываете деньги в апгрейды, например, в увеличение урона, жизни или радиуса сбора. Ничего более интересного в игре 08/15 нет.
С тех пор Vampire Survivors породила бесчисленное множество подражателей, и многим из них удалось выделиться из толпы своими собственными идеями и крутой механикой. К сожалению, Jotunnslayer не из их числа. Вместо инновационных подходов и удивительных элементов она предлагает добротный, но неинтересный игровой опыт, который быстро становится повторяющимся.
Даже если у разработчиков еще есть время улучшить игру и наполнить ее новым контентом, текущее состояние игры дает мало надежд. Красивая графика или нет, но без свежих идей и разнообразного геймплея Jotunnslayer вряд ли вдохновит вас в долгосрочной перспективе — особенно если вы уже играли в гораздо лучшие игры в этом жанре.
Заключение редакции
Jotunnslayer: Hordes of Hel оставляет у меня смешанные чувства. С одной стороны, игра впечатляет фантастической графикой и атмосферным изображением норвежской мифологии. Эффекты удачны, модели персонажей детализированы, а окружение идеально передает атмосферу Ётунхейма.
Такая сильная презентация сразу же завораживает и вызывает большие ожидания — но, к сожалению, игра отстает в плане геймплея и инноваций.
Быстрое развитие от слабого бойца до мощной машины для убийства в течение четверти часа предлагает удовлетворительную фантазию о силе, но основной геймплей в лучшем случае остается средним для жанра и не имеет глубины.
Отсутствие реальных уникальных моментов и свежих идей делает игру бледной по сравнению с другими представителями жанра.
Тем не менее, остается надежда, что разработчики возьмут себя в руки до запланированного на четвертый квартал 2024 года релиза. На данный момент Jotunnslayer предлагает привлекательные визуальные эффекты и короткий, интенсивный игровой опыт, но для продолжительного восторга необходимо больше инноваций и глубины.