AC Valhalla скоро получит масштабирование уровней в патче — если вы этого хотите. Насколько сложными будут враги — решать вам.
Assassin’s Creed Valhalla получит новый патч 1.3.0 27 июля, который интегрирует в игру масштабирование уровней. После этого вы сможете детально настроить сложность врагов и сделать игровой процесс намного более четким, если захотите.
В меню, в разделе Combat, доступны шесть вариантов настройки — от выключенного до кошмарного:
Level Scaling is coming to Assassin’s Creed Valhalla on Tuesday, July 27! 📈 You may choose from 5 options, from 'off' to Nightmarish. 💀 pic.twitter.com/pGz2oTjZZY
— Assassin's Creed (@assassinscreed) July 23, 2021
Красивые бои по запросу
Масштабирование уровней регулирует степень сложности отдельных территорий для противников — так что на «Кошмаре» можно ожидать жестких боев. Если вы отключите его, вызов будет основан на заданном уровне региона, как и раньше.
Массовые бои доставляют удовольствие даже с одним или превосходящим эйвором, потому что вы, по сути, можете бомбардировать врагов различным оружием и навыками или уничтожать их бесшумно. потому что наш персонаж быстро набирает достаточно очков навыков, чтобы превысить необходимый уровень области.
.
Levelscaling — хороший способ обойти это и пройти всю игру как испытание, если вы жаждете чего-то более сложного. Для коллеги Питера игровой опыт Valhalla оказался как нельзя кстати, потому что он дал ему то, в чем он отчаянно нуждался во время пандемии.
Кстати, вы можете узнать, какие не самые маловероятные функции мы отчаянно хотим для Валгаллы в будущем здесь, на видео:
Что еще принесет патч?
После последних больших обновлений мы обновили AC Valhalla, потому что худшие ошибки были исправлены. Тем не менее, в игре все еще есть некоторые ошибки, которые должны исправить грядущие патчи. Поэтому в конце июля в Level Scaling почти наверняка будут исправлены ошибки. Ubisoft представляет то, над чем в настоящее время ведется работа, в обзоре известных проблем.
В настоящее время в патче 1.3.0 запланированы следующие исправления:
— Mastery Challenge: Эйвор больше не должен застревать в анимации у первого святилища.
— В «Гамбите аббата» мы снова сможем взаимодействовать с NPC в трактире.
— Событие Banshee World, надеюсь, можно будет снова нормально начать или закончить.
— В Святой Вере Эйвор снова сможет взаимодействовать с NPC.
— В Wrath of the Druids игроки должны иметь возможность снова забрать ключи и King’s Pass во время Courting the Kings.
— Пропавшие предметы Ostara после патча 1.2.2 должны быть восстановлены. Кроме того, вы больше не должны получать серебро только из маленьких сундуков, и вам снова разрешено использовать скорректированную схему контроллера.
.
Кроме того, Ubisoft перечисляет другие известные ошибки, которые, однако, не будут устранены в следующем обновлении. В дополнение к грядущим патчам, следующее DLC «Осада Парижа» также находится в начальных блоках и, очевидно, скоро выйдет.
.