Слои страха: современные технологии для иммерсивного ужаса

0
206

Прошлой ночью состоялся технический показ Layers of Fear. В нем разработчики рассказали о технических особенностях игры ужасов и о том, как они создают уникальный страшный опыт.

Неприятное покалывание распространяется по вашей коже, волоски на затылке встают дыбом. Есть ли кто-то позади вас сейчас? Ужас — это гораздо больше, чем просто ощущение, это настроение, которое должно быть создано творцами искусства. Bloober Team также хочет создать это жуткое настроение в игре Layers of Fear (2023). Разработчики объясняют технические приемы в кратком видеоролике. Больше подробностей можно найти взаписи livestream на Steam.

Чтобы предложить вам максимальный ужас в Layers of Fear, Bloober Team работает сLumenиRaytracingнапример. Эти два инструмента создают реалистичные эффекты освещения, так что отражения и источники света выглядят особенно реалистично. С помощью системыNiagaraчастицы, например, клубящаяся пыль, должны естественно скользить в воздухе и выглядеть реалистично.

Используя эти инструменты в сочетании с Unreal Engine 5, сообщество ужасов получает атмосферный фейерверк пугающих эффектов. Однако возникает вопрос, сколько ПК-геймеров смогут в полной мере насладиться этим впечатляющим страшным зрелищем. Кроме того, остается открытым вопрос цены. В конце концов, такая работа должна иметь свою цену.

Вероятно, многие геймеры приобрели консоль именно по этой причине. Однако игры, поражающие своей реалистичностью, такие как Layers of Fear илиUnrecordустанавливают новые стандарты, которые влияют, прежде всего, на покупку нового оборудования. Как мы все знаем, это тоже имеет свою цену.

Layers of Fear планируется выпустить в июне этого года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S