Создатель Dragon Age убежден: истории, написанные ИИ, никогда не будут работать в играх
Сюжет и мир Dragon Age вышли из-под его пера: Дэвид Гейдер — ветеран разработки игр. Однако онпо-видимому, совсем не уверен в том, что истории, сгенерированные искусственным интеллектом.Гейдер отреагировал в твиттере на статью (Guardian).Он поднял вопрос о том, сможет ли искусственный интеллект написать сверхинтеллектуальных персонажей для видеоигр. По его словам, компания BioWare также рассматривала этот вопрос.
Ах, да. Мечта о процедурной генерации контента. Даже BioWare прошла через несколько итераций этого: «Что если нам не нужно, чтобы каждый разговор был индивидуальным?». Неограниченное игровое время с процедурным созданием диалогов наряду с процедурными квестами! https://t.co/iTLAFgRDUk
— Дэвид Гейдер (@davidgaider) Май 29, 2023
Каждый раз команда в глубине души верила, что это возможно. В пределах досягаемости. И каждый раз мы обнаруживали, что даже если процедурные инструкции были написаны человеческими руками, после сборки конечный результат был … неубедительным. Бездушным.
По его мнению, проблема лежит в основе процедурного контента. Создается нечто, что лишь принимает форму квеста.nbsp;Конечный результат ничем не лучше типичного‘принесите мне 20 багов‘ MMO-квеста.
С такими текстовыми ИИ, как ChatGPT, конечно, идея генерируемого компьютером контента стала еще более заманчивой, технология постоянно развивается. По этому поводу Гайдер комментирует следующее:
Если мы когда-нибудь дойдем до того, что ИИ сможет успешно заменить человеческую интуицию и душу, то создание игр станет наименьшей из наших проблем, ясно?
Несмотря на это, он уверен, что многие студии будут упорно работать над этим — и в конечном итоге потерпят неудачу. Ожидайте этого, говорит Гейдер. Для них это слишком заманчиво. Особенно в MMO и подобных играх, где, по их мнению, игроки все равно не ищут глубокого сюжета. Много усилий будет потрачено впустую.
Как вы на это смотрите? Как вы думаете, смогут ли искусственные интеллекты в ближайшем будущем писать захватывающие истории для видеоигр или вы придерживаетесь мнения Дэвида Гайдера? Напишите нам в комментариях